It builds.
[dcpomatic.git] / src / lib / decoder.h
index 0f14dbba7255c5cc356d0f22ff0ed1eb54dbdaf1..df3ac4f39c4a734b9c433673e36ff2500b50d774 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "dcpomatic_time.h"
 
 class Decoded;
+class Film;
 
 /** @class Decoder.
  *  @brief Parent class for decoders of content.
@@ -38,36 +39,16 @@ class Decoded;
 class Decoder : public boost::noncopyable
 {
 public:
-       Decoder ();
        virtual ~Decoder () {}
 
+protected:     
        /** Seek so that the next peek() will yield the next thing
         *  (video/sound frame, subtitle etc.) at or after the requested
         *  time.  Pass accurate = true to try harder to get close to
         *  the request.
         */
-       virtual void seek (ContentTime time, bool accurate);
-       
-       boost::shared_ptr<Decoded> peek ();
-
-       /* Consume the last peek()ed thing so that it won't be returned
-        * from the next peek().
-        */
-       void consume ();
-
-protected:
-
-       /** Perform one decode pass of the content, which may or may not
-        *  result in a complete quantum (Decoded object) of decoded stuff
-        *  being added to _pending.
-        *  @return true if the decoder is done (i.e. no more data will be
-        *  produced by any future calls to pass() without a seek() first).
-        */
+       virtual void seek (ContentTime time, bool accurate) = 0;
        virtual bool pass () = 0;
-       virtual void flush () {};
-       
-       std::list<boost::shared_ptr<Decoded> > _pending;
-       bool _done;
 };
 
 #endif