C++11 tidying.
[dcpomatic.git] / src / lib / encoder.cc
index d0764ac35d8fa89393a872b6c7c8c5aca3947885..fe27cb7dd5a80574c69cc93213fba7f0cdc619d2 100644 (file)
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 */
 
-/** @file src/encoder.h
- *  @brief Parent class for classes which can encode video and audio frames.
+
+/** @file  src/encoder.cc
+ *  @brief A class which takes a Film and some Options, then uses those to encode the film
+ *  into some output format.
+ *
+ *  A decoder is selected according to the content type, and the encoder can be specified
+ *  as a parameter to the constructor.
  */
 
+
 #include "encoder.h"
-#include "util.h"
-#include "film.h"
-#include "log.h"
-#include "config.h"
-#include "dcp_video.h"
-#include "server.h"
-#include "cross.h"
-#include "writer.h"
-#include "server_finder.h"
 #include "player.h"
-#include "player_video.h"
-#include "data.h"
-#include <libcxml/cxml.h>
-#include <boost/lambda/lambda.hpp>
-#include <iostream>
 
 #include "i18n.h"
 
-#define LOG_GENERAL(...) _film->log()->log (String::compose (__VA_ARGS__), Log::TYPE_GENERAL);
-#define LOG_ERROR(...) _film->log()->log (String::compose (__VA_ARGS__), Log::TYPE_ERROR);
-#define LOG_TIMING(...) _film->log()->microsecond_log (String::compose (__VA_ARGS__), Log::TYPE_TIMING);
-
-using std::pair;
-using std::string;
-using std::vector;
-using std::list;
-using std::cout;
-using std::min;
-using std::make_pair;
-using boost::shared_ptr;
-using boost::weak_ptr;
-using boost::optional;
-using boost::scoped_array;
-
-int const Encoder::_history_size = 25;
-
-/** @param f Film that we are encoding */
-Encoder::Encoder (shared_ptr<const Film> f, weak_ptr<Job> j, shared_ptr<Writer> writer)
-       : _film (f)
-       , _job (j)
-       , _video_frames_enqueued (0)
-       , _terminate (false)
-       , _writer (writer)
-{
-
-}
-
-Encoder::~Encoder ()
-{
-       terminate_threads ();
-}
-
-/** Add a worker thread for a each thread on a remote server.  Caller must hold
- *  a lock on _mutex, or know that one is not currently required to
- *  safely modify _threads.
- */
-void
-Encoder::add_worker_threads (ServerDescription d)
-{
-       LOG_GENERAL (N_("Adding %1 worker threads for remote %2"), d.threads(), d.host_name ());
-       for (int i = 0; i < d.threads(); ++i) {
-               _threads.push_back (new boost::thread (boost::bind (&Encoder::encoder_thread, this, d)));
-       }
-
-       _writer->set_encoder_threads (_threads.size ());
-}
-
-void
-Encoder::begin ()
-{
-       for (int i = 0; i < Config::instance()->num_local_encoding_threads (); ++i) {
-               _threads.push_back (new boost::thread (boost::bind (&Encoder::encoder_thread, this, optional<ServerDescription> ())));
-       }
-
-       _writer->set_encoder_threads (_threads.size ());
-
-       if (!ServerFinder::instance()->disabled ()) {
-               _server_found_connection = ServerFinder::instance()->connect (boost::bind (&Encoder::server_found, this, _1));
-       }
-}
-
-void
-Encoder::end ()
-{
-       boost::mutex::scoped_lock lock (_mutex);
-
-       LOG_GENERAL (N_("Clearing queue of %1"), _queue.size ());
-
-       /* Keep waking workers until the queue is empty */
-       while (!_queue.empty ()) {
-               _empty_condition.notify_all ();
-               _full_condition.wait (lock);
-       }
-
-       lock.unlock ();
-       
-       terminate_threads ();
-
-       LOG_GENERAL (N_("Mopping up %1"), _queue.size());
-
-       /* The following sequence of events can occur in the above code:
-            1. a remote worker takes the last image off the queue
-            2. the loop above terminates
-            3. the remote worker fails to encode the image and puts it back on the queue
-            4. the remote worker is then terminated by terminate_threads
-
-            So just mop up anything left in the queue here.
-       */
-
-       for (list<shared_ptr<DCPVideo> >::iterator i = _queue.begin(); i != _queue.end(); ++i) {
-               LOG_GENERAL (N_("Encode left-over frame %1"), (*i)->index ());
-               try {
-                       _writer->write (
-                               (*i)->encode_locally (boost::bind (&Log::dcp_log, _film->log().get(), _1, _2)),
-                               (*i)->index (),
-                               (*i)->eyes ()
-                               );
-                       frame_done ();
-               } catch (std::exception& e) {
-                       LOG_ERROR (N_("Local encode failed (%1)"), e.what ());
-               }
-       }
-}      
-
-/** @return an estimate of the current number of frames we are encoding per second,
- *  or 0 if not known.
- */
-float
-Encoder::current_encoding_rate () const
-{
-       boost::mutex::scoped_lock lock (_state_mutex);
-       if (int (_time_history.size()) < _history_size) {
-               return 0;
-       }
-
-       struct timeval now;
-       gettimeofday (&now, 0);
-
-       return _history_size / (seconds (now) - seconds (_time_history.back ()));
-}
 
-/** @return Number of video frames that have been sent out */
-int
-Encoder::video_frames_out () const
-{
-       boost::mutex::scoped_lock (_state_mutex);
-       return _video_frames_enqueued;
-}
-
-/** Should be called when a frame has been encoded successfully.
- *  @param n Source frame index.
+/** Construct an encoder.
+ *  @param film Film that we are encoding.
+ *  @param job Job that this encoder is being used in.
  */
-void
-Encoder::frame_done ()
-{
-       boost::mutex::scoped_lock lock (_state_mutex);
-       
-       struct timeval tv;
-       gettimeofday (&tv, 0);
-       _time_history.push_front (tv);
-       if (int (_time_history.size()) > _history_size) {
-               _time_history.pop_back ();
-       }
-}
-
-/** Called in order, so each time this is called the supplied frame is the one
- *  after the previous one.
- */
-void
-Encoder::enqueue (shared_ptr<PlayerVideo> pv)
-{
-       _waker.nudge ();
-       
-       boost::mutex::scoped_lock lock (_mutex);
-
-       /* XXX: discard 3D here if required */
-
-       /* Wait until the queue has gone down a bit */
-       while (_queue.size() >= _threads.size() * 2 && !_terminate) {
-               LOG_TIMING ("decoder sleeps with queue of %1", _queue.size());
-               _full_condition.wait (lock);
-               LOG_TIMING ("decoder wakes with queue of %1", _queue.size());
-       }
-
-       if (_terminate) {
-               return;
-       }
-
-       _writer->rethrow ();
-       /* Re-throw any exception raised by one of our threads.  If more
-          than one has thrown an exception, only one will be rethrown, I think;
-          but then, if that happens something has gone badly wrong.
-       */
-       rethrow ();
-
-       if (_writer->can_fake_write (_video_frames_enqueued)) {
-               /* We can fake-write this frame */
-               _writer->fake_write (_video_frames_enqueued, pv->eyes ());
-               frame_done ();
-       } else if (pv->has_j2k ()) {
-               /* This frame already has JPEG2000 data, so just write it */
-               _writer->write (pv->j2k(), _video_frames_enqueued, pv->eyes ());
-       } else if (_last_player_video && pv->same (_last_player_video)) {
-               _writer->repeat (_video_frames_enqueued, pv->eyes ());
-       } else {
-               /* Queue this new frame for encoding */
-               LOG_TIMING ("adding to queue of %1", _queue.size ());
-               _queue.push_back (shared_ptr<DCPVideo> (
-                                         new DCPVideo (
-                                                 pv,
-                                                 _video_frames_enqueued,
-                                                 _film->video_frame_rate(),
-                                                 _film->j2k_bandwidth(),
-                                                 _film->resolution(),
-                                                 _film->burn_subtitles(),
-                                                 _film->log()
-                                                 )
-                                         ));
-
-               /* The queue might not be empty any more, so notify anything which is
-                  waiting on that.
-               */
-               _empty_condition.notify_all ();
-       }
-
-       if (pv->eyes() != EYES_LEFT) {
-               ++_video_frames_enqueued;
-       }
-
-       _last_player_video = pv;
-}
-
-void
-Encoder::terminate_threads ()
-{
-       {
-               boost::mutex::scoped_lock lock (_mutex);
-               _terminate = true;
-               _full_condition.notify_all ();
-               _empty_condition.notify_all ();
-       }
-
-       for (list<boost::thread *>::iterator i = _threads.begin(); i != _threads.end(); ++i) {
-               if ((*i)->joinable ()) {
-                       (*i)->join ();
-               }
-               delete *i;
-       }
-
-       _threads.clear ();
-}
-
-void
-Encoder::encoder_thread (optional<ServerDescription> server)
-try
-{
-       /* Number of seconds that we currently wait between attempts
-          to connect to the server; not relevant for localhost
-          encodings.
-       */
-       int remote_backoff = 0;
-       
-       while (true) {
-
-               LOG_TIMING ("[%1] encoder thread sleeps", boost::this_thread::get_id());
-               boost::mutex::scoped_lock lock (_mutex);
-               while (_queue.empty () && !_terminate) {
-                       _empty_condition.wait (lock);
-               }
-
-               if (_terminate) {
-                       return;
-               }
-
-               LOG_TIMING ("[%1] encoder thread wakes with queue of %2", boost::this_thread::get_id(), _queue.size());
-               shared_ptr<DCPVideo> vf = _queue.front ();
-               LOG_TIMING ("[%1] encoder thread pops frame %2 (%3) from queue", boost::this_thread::get_id(), vf->index(), vf->eyes ());
-               _queue.pop_front ();
-               
-               lock.unlock ();
-
-               optional<Data> encoded;
-
-               /* We need to encode this input */
-               if (server) {
-                       try {
-                               encoded = vf->encode_remotely (server.get ());
-                               
-                               if (remote_backoff > 0) {
-                                       LOG_GENERAL ("%1 was lost, but now she is found; removing backoff", server->host_name ());
-                               }
-                               
-                               /* This job succeeded, so remove any backoff */
-                               remote_backoff = 0;
-                               
-                       } catch (std::exception& e) {
-                               if (remote_backoff < 60) {
-                                       /* back off more */
-                                       remote_backoff += 10;
-                               }
-                               LOG_ERROR (
-                                       N_("Remote encode of %1 on %2 failed (%3); thread sleeping for %4s"),
-                                       vf->index(), server->host_name(), e.what(), remote_backoff
-                                       );
-                       }
-                       
-               } else {
-                       try {
-                               LOG_TIMING ("[%1] encoder thread begins local encode of %2", boost::this_thread::get_id(), vf->index());
-                               encoded = vf->encode_locally (boost::bind (&Log::dcp_log, _film->log().get(), _1, _2));
-                               LOG_TIMING ("[%1] encoder thread finishes local encode of %2", boost::this_thread::get_id(), vf->index());
-                       } catch (std::exception& e) {
-                               LOG_ERROR (N_("Local encode failed (%1)"), e.what ());
-                       }
-               }
-
-               if (encoded) {
-                       _writer->write (encoded.get(), vf->index (), vf->eyes ());
-                       frame_done ();
-               } else {
-                       lock.lock ();
-                       LOG_GENERAL (N_("[%1] Encoder thread pushes frame %2 back onto queue after failure"), boost::this_thread::get_id(), vf->index());
-                       _queue.push_front (vf);
-                       lock.unlock ();
-               }
-
-               if (remote_backoff > 0) {
-                       dcpomatic_sleep (remote_backoff);
-               }
-
-               /* The queue might not be full any more, so notify anything that is waiting on that */
-               lock.lock ();
-               _full_condition.notify_all ();
-       }
-}
-catch (...)
+Encoder::Encoder (std::shared_ptr<const Film> film, std::weak_ptr<Job> job)
+       : _film (film)
+       , _job (job)
+       , _player (new Player(film))
 {
-       store_current ();
-}
 
-void
-Encoder::server_found (ServerDescription s)
-{
-       add_worker_threads (s);
 }