Fix crash when exporting a 2D project containing 3D content (#1680).
[dcpomatic.git] / src / lib / player.h
index 9f3dc7e71c9c2cea77d0705c2c2fa5913bbdaf5f..e99c345bb211ea99d683fcb5b3d32513305ad4c9 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2013-2018 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2013-2019 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This file is part of DCP-o-matic.
 
@@ -110,6 +110,7 @@ private:
        friend struct player_subframe_test;
        friend struct empty_test1;
        friend struct empty_test2;
+       friend struct check_reuse_old_data_test;
 
        void setup_pieces ();
        void setup_pieces_unlocked ();
@@ -164,6 +165,8 @@ private:
        bool _always_burn_open_subtitles;
        /** true if we should try to be fast rather than high quality */
        bool _fast;
+       /** true if we should keep going in the face of `survivable' errors */
+       bool _tolerant;
        /** true if we should `play' (i.e output) referenced DCP data (e.g. for preview) */
        bool _play_referenced;