Use make_shared<>.
[dcpomatic.git] / src / lib / reel_writer.cc
index d9870ec6fdef7405ba84b7783f6287aeabf3ab7f..eff5c48eeede1342e2b61f2dee07abb9f3abbd74 100644 (file)
@@ -1,19 +1,20 @@
 /*
     Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
@@ -22,7 +23,7 @@
 #include "cross.h"
 #include "job.h"
 #include "log.h"
-#include "md5_digester.h"
+#include "digester.h"
 #include "font.h"
 #include "compose.hpp"
 #include "audio_buffers.h"
@@ -41,6 +42,7 @@
 #include <dcp/interop_subtitle_asset.h>
 #include <dcp/smpte_subtitle_asset.h>
 #include <boost/foreach.hpp>
+#include <boost/make_shared.hpp>
 
 #include "i18n.h"
 
 
 using std::list;
 using std::string;
+using std::cout;
 using boost::shared_ptr;
+using boost::make_shared;
 using boost::optional;
 using boost::dynamic_pointer_cast;
+using dcp::Data;
 
 int const ReelWriter::_info_size = 48;
 
@@ -176,10 +181,13 @@ ReelWriter::check_existing_picture_asset ()
        if (!asset_file) {
                LOG_GENERAL ("Could not open existing asset at %1 (errno=%2)", _picture_asset->file().string(), errno);
                return;
+       } else {
+               LOG_GENERAL ("Opened existing asset at %1", _picture_asset->file().string());
        }
 
        /* Offset of the last dcp::FrameInfo in the info file */
        int const n = (boost::filesystem::file_size (_film->info_file(_period)) / _info_size) - 1;
+       LOG_GENERAL ("The last FI is %1; info file is %2, info size %3", n, boost::filesystem::file_size (_film->info_file(_period)), _info_size);
 
        FILE* info_file = fopen_boost (_film->info_file(_period), "rb");
        if (!info_file) {
@@ -195,44 +203,19 @@ ReelWriter::check_existing_picture_asset ()
                _first_nonexistant_frame = n;
        }
 
-       bool ok = false;
-
-       while (!ok) {
-               /* Read the data from the info file; for 3D we just check the left
-                  frames until we find a good one.
-               */
-               dcp::FrameInfo info = read_frame_info (info_file, _first_nonexistant_frame, _film->three_d () ? EYES_LEFT : EYES_BOTH);
-
-               ok = true;
-
-               /* Read the data from the asset and hash it */
-               dcpomatic_fseek (asset_file, info.offset, SEEK_SET);
-               Data data (info.size);
-               size_t const read = fread (data.data().get(), 1, data.size(), asset_file);
-               if (read != static_cast<size_t> (data.size ())) {
-                       LOG_GENERAL ("Existing frame %1 is incomplete", _first_nonexistant_frame);
-                       ok = false;
-               } else {
-                       MD5Digester digester;
-                       digester.add (data.data().get(), data.size());
-                       if (digester.get() != info.hash) {
-                               LOG_GENERAL ("Existing frame %1 failed hash check", _first_nonexistant_frame);
-                               ok = false;
-                       }
-               }
-
-               if (!ok) {
-                       --_first_nonexistant_frame;
-               }
+       while (!existing_picture_frame_ok(asset_file, info_file) && _first_nonexistant_frame > 0) {
+               --_first_nonexistant_frame;
        }
 
-       if (!_film->three_d ()) {
+       if (!_film->three_d() && _first_nonexistant_frame > 0) {
                /* If we are doing 3D we might have found a good L frame with no R, so only
                   do this if we're in 2D and we've just found a good B(oth) frame.
                */
                ++_first_nonexistant_frame;
        }
 
+       LOG_GENERAL ("Proceeding with first nonexistant frame %1", _first_nonexistant_frame);
+
        fclose (asset_file);
        fclose (info_file);
 }
@@ -322,7 +305,7 @@ ReelWriter::finish ()
 shared_ptr<dcp::Reel>
 ReelWriter::create_reel (list<ReferencedReelAsset> const & refs, list<shared_ptr<Font> > const & fonts)
 {
-       shared_ptr<dcp::Reel> reel (new dcp::Reel ());
+       shared_ptr<dcp::Reel> reel = make_shared<dcp::Reel> ();
 
        shared_ptr<dcp::ReelPictureAsset> reel_picture_asset;
 
@@ -348,16 +331,24 @@ ReelWriter::create_reel (list<ReferencedReelAsset> const & refs, list<shared_ptr
        }
 
        reel->add (reel_picture_asset);
+       /* If we have a hash for this asset in the CPL, assume that it is correct */
+       if (reel_picture_asset->hash()) {
+               reel_picture_asset->asset_ref()->set_hash (reel_picture_asset->hash().get());
+       }
 
        if (_sound_asset) {
                /* We have made a sound asset of our own.  Put it into the reel */
-               reel->add (shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> (new dcp::ReelSoundAsset (_sound_asset, 0)));
+               reel->add (make_shared<dcp::ReelSoundAsset> (_sound_asset, 0));
        } else {
                /* We don't have a sound asset of our own; hopefully we have one to reference */
                BOOST_FOREACH (ReferencedReelAsset j, refs) {
                        shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> k = dynamic_pointer_cast<dcp::ReelSoundAsset> (j.asset);
                        if (k && j.period == _period) {
                                reel->add (k);
+                               /* If we have a hash for this asset in the CPL, assume that it is correct */
+                               if (k->hash()) {
+                                       k->asset_ref()->set_hash (k->hash().get());
+                               }
                        }
                }
        }
@@ -416,6 +407,10 @@ ReelWriter::create_reel (list<ReferencedReelAsset> const & refs, list<shared_ptr
                        shared_ptr<dcp::ReelSubtitleAsset> k = dynamic_pointer_cast<dcp::ReelSubtitleAsset> (j.asset);
                        if (k && j.period == _period) {
                                reel->add (k);
+                               /* If we have a hash for this asset in the CPL, assume that it is correct */
+                               if (k->hash()) {
+                                       k->asset_ref()->set_hash (k->hash().get());
+                               }
                        }
                }
        }
@@ -467,13 +462,13 @@ ReelWriter::write (PlayerSubtitles subs)
                        lang = "Unknown";
                }
                if (_film->interop ()) {
-                       shared_ptr<dcp::InteropSubtitleAsset> s (new dcp::InteropSubtitleAsset ());
+                       shared_ptr<dcp::InteropSubtitleAsset> s = make_shared<dcp::InteropSubtitleAsset> ();
                        s->set_movie_title (_film->name ());
                        s->set_language (lang);
                        s->set_reel_number ("1");
                        _subtitle_asset = s;
                } else {
-                       shared_ptr<dcp::SMPTESubtitleAsset> s (new dcp::SMPTESubtitleAsset ());
+                       shared_ptr<dcp::SMPTESubtitleAsset> s = make_shared<dcp::SMPTESubtitleAsset> ();
                        s->set_content_title_text (_film->name ());
                        s->set_language (lang);
                        s->set_edit_rate (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate (), 1));
@@ -490,3 +485,36 @@ ReelWriter::write (PlayerSubtitles subs)
                _subtitle_asset->add (i);
        }
 }
+
+bool
+ReelWriter::existing_picture_frame_ok (FILE* asset_file, FILE* info_file) const
+{
+       LOG_GENERAL ("Checking existing picture frame %1", _first_nonexistant_frame);
+
+       /* Read the data from the info file; for 3D we just check the left
+          frames until we find a good one.
+       */
+       dcp::FrameInfo const info = read_frame_info (info_file, _first_nonexistant_frame, _film->three_d () ? EYES_LEFT : EYES_BOTH);
+
+       bool ok = true;
+
+       /* Read the data from the asset and hash it */
+       dcpomatic_fseek (asset_file, info.offset, SEEK_SET);
+       Data data (info.size);
+       size_t const read = fread (data.data().get(), 1, data.size(), asset_file);
+       LOG_GENERAL ("Read %1 bytes of asset data; wanted %2", read, info.size);
+       if (read != static_cast<size_t> (data.size ())) {
+               LOG_GENERAL ("Existing frame %1 is incomplete", _first_nonexistant_frame);
+               ok = false;
+       } else {
+               Digester digester;
+               digester.add (data.data().get(), data.size());
+               LOG_GENERAL ("Hash %1 vs %2", digester.get(), info.hash);
+               if (digester.get() != info.hash) {
+                       LOG_GENERAL ("Existing frame %1 failed hash check", _first_nonexistant_frame);
+                       ok = false;
+               }
+       }
+
+       return ok;
+}