Fix horizontal positioning with .srt / burn-in (#488).
[dcpomatic.git] / src / lib / render_subtitles.cc
index 8f8958868ae2743f99eb0806bc7fd58d365688d9..0d059eb43f3194744bef1404d13a9edc4bb04dbb 100644 (file)
@@ -128,23 +128,39 @@ render_subtitle (dcp::SubtitleString const & subtitle, dcp::Size target)
        int layout_height;
        layout->get_size (layout_width, layout_height);
 
+       int x = 0;
+       switch (subtitle.h_align ()) {
+       case dcp::HALIGN_LEFT:
+               /* h_position is distance between left of frame and left of subtitle */
+               x = subtitle.h_position() * target.width;
+               break;
+       case dcp::HALIGN_CENTER:
+               /* h_position is distance between centre of frame and centre of subtitle */
+               x = (0.5 + subtitle.h_position()) * target.width - layout_width / (PANGO_SCALE * 2);
+               break;
+       case dcp::HALIGN_RIGHT:
+               /* h_position is distance between right of frame and right of subtitle */
+               x = (1.0 - subtitle.h_position()) * target.width - layout_width / PANGO_SCALE;
+               break;
+       }
+
        int y = 0;
        switch (subtitle.v_align ()) {
-       case dcp::TOP:
+       case dcp::VALIGN_TOP:
                /* v_position is distance between top of frame and top of subtitle */
                y = subtitle.v_position() * target.height;
                break;
-       case dcp::CENTER:
+       case dcp::VALIGN_CENTER:
                /* v_position is distance between centre of frame and centre of subtitle */
-               y = 0.5 + subtitle.v_position() * target.height - (layout_height / (PANGO_SCALE * 2));
+               y = (0.5 + subtitle.v_position()) * target.height - layout_height / (PANGO_SCALE * 2);
                break;
-       case dcp::BOTTOM:
+       case dcp::VALIGN_BOTTOM:
                /* v_position is distance between bottom of frame and bottom of subtitle */
                y = (1.0 - subtitle.v_position()) * target.height - layout_height / PANGO_SCALE;
                break;
        }
 
-       return PositionImage (image, Position<int> ((image->size().width - layout_width * xscale / PANGO_SCALE) / 2, y));
+       return PositionImage (image, Position<int> (x, y));
 }
 
 list<PositionImage>