More player debugging for butler video-full states.
[dcpomatic.git] / src / lib / shuffler.cc
index 9c155174b081adafa07bfce77184a7141bd8a5f0..a46b26da0f85ee652fdd83f6e18fa1f1f7382e10 100644 (file)
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 /*
-    Copyright (C) 2018 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2018-2019 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This file is part of DCP-o-matic.
 
@@ -21,6 +21,7 @@
 #include "shuffler.h"
 #include "content_video.h"
 #include "dcpomatic_assert.h"
+#include "dcpomatic_log.h"
 #include <boost/foreach.hpp>
 #include <iostream>
 
@@ -29,6 +30,8 @@ using boost::weak_ptr;
 using boost::shared_ptr;
 using boost::optional;
 
+int const Shuffler::_max_size = 64;
+
 struct Comparator
 {
        bool operator()(Shuffler::Store const & a, Shuffler::Store const & b) {
@@ -67,11 +70,11 @@ Shuffler::video (weak_ptr<Piece> weak_piece, ContentVideo video)
                        !_store.empty() &&
                        _last &&
                        (
-                               (_store.front().second.frame == _last->frame && _store.front().second.eyes == EYES_RIGHT && _last->eyes == EYES_LEFT) ||
-                               (_store.front().second.frame == (_last->frame + 1) && _store.front().second.eyes == EYES_LEFT && _last->eyes == EYES_RIGHT)
+                               (_store.front().second.frame == _last->frame       && _store.front().second.eyes == EYES_RIGHT && _last->eyes == EYES_LEFT) ||
+                               (_store.front().second.frame >= (_last->frame + 1) && _store.front().second.eyes == EYES_LEFT  && _last->eyes == EYES_RIGHT)
                                );
 
-               if (!store_front_in_sequence && _store.size() <= 8) {
+               if (!store_front_in_sequence && _store.size() <= _max_size) {
                        /* store_front_in_sequence means everything is ok; otherwise if the store is getting too big just
                           start emitting things as best we can.  This can easily happen if, for example, there is only content
                           for one eye in some part of the timeline.
@@ -79,6 +82,10 @@ Shuffler::video (weak_ptr<Piece> weak_piece, ContentVideo video)
                        break;
                }
 
+               if (_store.size() > _max_size) {
+                       LOG_WARNING ("Shuffler is full after receiving frame %1; 3D sync may be incorrect.", video.frame);
+               }
+
                Video (_store.front().first, _store.front().second);
                _last = _store.front().second;
                _store.pop_front ();