Add H.264 export.
[dcpomatic.git] / src / lib / transcoder.h
index 35aac0b501f5c21381fb4b1eac74af228991d602..413b4d9bedec73de666b3b01a54d71e75c209e75 100644 (file)
@@ -1,64 +1,60 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2017 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
-/** @file  src/transcoder.h
- *  @brief A class which takes a FilmState and some Options, then uses those to transcode a Film.
- *
- *  A decoder is selected according to the content type, and the encoder can be specified
- *  as a parameter to the constructor.
- */
+#ifndef DCPOMATIC_TRANSCODER_H
+#define DCPOMATIC_TRANSCODER_H
 
-#include "decoder_factory.h"
+#include "types.h"
+#include "player_subtitles.h"
+#include <boost/weak_ptr.hpp>
 
 class Film;
-class Job;
 class Encoder;
-class FilmState;
-class Matcher;
-class VideoFilter;
-class Gain;
-class VideoDecoder;
-class AudioDecoder;
-class DelayLine;
-class Options;
+class Player;
+class Job;
+class PlayerVideo;
+class AudioBuffers;
 
-/** @class Transcoder
- *  @brief A class which takes a FilmState and some Options, then uses those to transcode a Film.
- *
- *  A decoder is selected according to the content type, and the encoder can be specified
- *  as a parameter to the constructor.
- */
-class Transcoder
+/** @class Transcoder */
+class Transcoder : public boost::noncopyable
 {
 public:
-       Transcoder (boost::shared_ptr<Film> f, boost::shared_ptr<const Options> o, Job* j, boost::shared_ptr<Encoder> e);
+       Transcoder (boost::shared_ptr<const Film> film, boost::weak_ptr<Job> job);
+       virtual ~Transcoder () {}
 
-       void go ();
+       virtual void go () = 0;
+
+       /** @return the current frame rate over the last short while */
+       virtual float current_rate () const = 0;
+       /** @return the number of frames that are done */
+       virtual Frame frames_done () const = 0;
+       virtual bool finishing () const = 0;
 
 protected:
-       /** A Job that is running this Transcoder, or 0 */
-       Job* _job;
-       /** The encoder that we will use */
-       boost::shared_ptr<Encoder> _encoder;
-       /** The decoders that we will use */
-       Decoders _decoders;
-       boost::shared_ptr<Matcher> _matcher;
-       boost::shared_ptr<DelayLine> _delay_line;
-       boost::shared_ptr<Gain> _gain;
+       virtual void video (boost::shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime) = 0;
+       virtual void audio (boost::shared_ptr<AudioBuffers>, DCPTime) = 0;
+       virtual void subtitle (PlayerSubtitles, DCPTimePeriod) = 0;
+
+       boost::shared_ptr<const Film> _film;
+       boost::weak_ptr<Job> _job;
+       boost::shared_ptr<Player> _player;
 };
+
+#endif