Move ports around to allow master/server to coexist (#962).
[dcpomatic.git] / src / lib / types.h
index d9bee97c6b910a55683b5bfde474a362f8396a1c..0702c873405c07a823bb13ccbe03150052bf6fe4 100644 (file)
@@ -48,6 +48,37 @@ namespace xmlpp {
  */
 #define SERVER_LINK_VERSION (64+0)
 
+/** A film of F seconds at f FPS will be Ff frames;
+    Consider some delta FPS d, so if we run the same
+    film at (f + d) FPS it will last F(f + d) seconds.
+
+    Hence the difference in length over the length of the film will
+    be F(f + d) - Ff frames
+    = Ff + Fd - Ff frames
+    = Fd frames
+    = Fd/f seconds
+
+    So if we accept a difference of 1 frame, ie 1/f seconds, we can
+    say that
+
+    1/f = Fd/f
+    ie 1 = Fd
+    ie d = 1/F
+
+    So for a 3hr film, ie F = 3 * 60 * 60 = 10800, the acceptable
+    FPS error is 1/F ~= 0.0001 ~= 1e-4
+*/
+#define VIDEO_FRAME_RATE_EPSILON (1e-4)
+
+/** Port on which EncodeServer listens for frame encoding requests */
+#define ENCODE_FRAME_PORT (Config::instance()->server_port_base())
+/** Port on which EncodeServer listens for DCPOMATIC_HELLO from masters */
+#define HELLO_PORT (Config::instance()->server_port_base()+1)
+/** Port on which EncodeServerFinder listens for replies to DCPOMATIC_HELLO from servers */
+#define SERVER_PRESENCE_PORT (Config::instance()->server_port_base()+2)
+/** Port on which batch converter listens for job requests */
+#define BATCH_JOB_PORT (Config::instance()->server_port_base()+3)
+
 typedef std::vector<boost::shared_ptr<Content> > ContentList;
 typedef std::vector<boost::shared_ptr<FFmpegContent> > FFmpegContentList;
 
@@ -56,6 +87,8 @@ typedef int64_t Frame;
 enum VideoFrameType
 {
        VIDEO_FRAME_TYPE_2D,
+       /** `True' 3D content, e.g. 3D DCPs */
+       VIDEO_FRAME_TYPE_3D,
        VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT_RIGHT,
        VIDEO_FRAME_TYPE_3D_TOP_BOTTOM,
        VIDEO_FRAME_TYPE_3D_ALTERNATE,
@@ -65,6 +98,9 @@ enum VideoFrameType
        VIDEO_FRAME_TYPE_3D_RIGHT
 };
 
+std::string video_frame_type_to_string (VideoFrameType);
+VideoFrameType string_to_video_frame_type (std::string);
+
 enum Eyes
 {
        EYES_BOTH,