Tidy up to use one list of servers.
[dcpomatic.git] / src / lib / util.h
index d4616a7c9ea1bc4e0eadcb7e413a721314917602..5ca198ebbcc8f61b46a4ebb6bb2cc5678cf6cb1b 100644 (file)
@@ -43,6 +43,10 @@ namespace dcp {
        class SoundAsset;
 }
 
+#ifndef M_PI
+#define M_PI (3.14159265358979323846)
+#endif
+
 /** The maximum number of audio channels that we can have in a DCP */
 #define MAX_DCP_AUDIO_CHANNELS 16
 /** Message broadcast to find possible encoding servers */
@@ -55,6 +59,7 @@ namespace dcp {
 #define MAX_KDM_SIZE (256 * 1024)
 
 extern std::string program_name;
+extern bool is_batch_converter;
 
 struct AVSubtitle;
 class AudioBuffers;
@@ -88,5 +93,6 @@ extern float relaxed_string_to_float (std::string);
 extern std::string careful_string_filter (std::string);
 extern std::pair<int, int> audio_channel_types (std::list<int> mapped, int channels);
 extern boost::shared_ptr<AudioBuffers> remap (boost::shared_ptr<const AudioBuffers> input, int output_channels, AudioMapping map);
+extern Eyes increment_eyes (Eyes e);
 
 #endif