Previously the code did not account for referenced audio, so far
[dcpomatic.git] / src / lib / writer.cc
index 5e8f8fc9fd1935476a1a8f7238b3b4b14acf5be8..6295058b81f0133ad922ab14a4f4c1712d0a4fd2 100644 (file)
@@ -231,36 +231,44 @@ Writer::fake_write (Frame frame, Eyes eyes)
 }
 
 /** Write some audio frames to the DCP.
- *  @param audio Audio data or 0 if there is no audio to be written here (i.e. it is referenced).
+ *  @param audio Audio data.
+ *  @param time Time of this data within the DCP.
  *  This method is not thread safe.
  */
 void
-Writer::write (shared_ptr<const AudioBuffers> audio)
+Writer::write (shared_ptr<const AudioBuffers> audio, DCPTime const time)
 {
+       DCPOMATIC_ASSERT (audio);
+
+       int const afr = _film->audio_frame_rate();
+
+       DCPTime const end = time + DCPTime::from_frames(audio->frames(), afr);
+
        /* The audio we get might span a reel boundary, and if so we have to write it in bits */
 
-       int32_t offset = 0;
-       while (offset < audio->frames ()) {
+       DCPTime t = time;
+       while (t < end) {
 
                if (_audio_reel == _reels.end ()) {
                        /* This audio is off the end of the last reel; ignore it */
                        return;
                }
 
-               int32_t const remaining = audio->frames() - offset;
-               int32_t const reel_space = _audio_reel->period().duration().frames_floor(_film->audio_frame_rate()) - _audio_reel->total_written_audio_frames();
-
-               if (remaining <= reel_space) {
+               if (end <= _audio_reel->period().to) {
                        /* Easy case: we can write all the audio to this reel */
                        _audio_reel->write (audio);
-                       offset += remaining;
+                       t = end;
                } else {
                        /* Write the part we can */
-                       shared_ptr<AudioBuffers> part (new AudioBuffers (audio->channels(), reel_space));
-                       part->copy_from (audio.get(), reel_space, offset, 0);
-                       _audio_reel->write (part);
+                       DCPTime const this_reel = _audio_reel->period().to - t;
+                       Frame const this_reel_frames = this_reel.frames_ceil(afr);
+                       if (this_reel_frames) {
+                               shared_ptr<AudioBuffers> part (new AudioBuffers (audio->channels(), this_reel_frames));
+                               part->copy_from (audio.get(), this_reel_frames, DCPTime(t - time).frames_ceil(afr), 0);
+                               _audio_reel->write (part);
+                       }
                        ++_audio_reel;
-                       offset += reel_space;
+                       t += this_reel;
                }
        }
 }
@@ -554,7 +562,7 @@ Writer::write_cover_sheet ()
        string text = Config::instance()->cover_sheet ();
        boost::algorithm::replace_all (text, "$CPL_NAME", _film->name());
        boost::algorithm::replace_all (text, "$TYPE", _film->dcp_content_type()->pretty_name());
-       boost::algorithm::replace_all (text, "$CONTAINER", _film->container()->nickname());
+       boost::algorithm::replace_all (text, "$CONTAINER", _film->container()->container_nickname());
        boost::algorithm::replace_all (text, "$AUDIO_LANGUAGE", _film->isdcf_metadata().audio_language);
        boost::algorithm::replace_all (text, "$SUBTITLE_LANGUAGE", _film->isdcf_metadata().subtitle_language);
 
@@ -676,16 +684,7 @@ operator== (QueueItem const & a, QueueItem const & b)
 void
 Writer::set_encoder_threads (int threads)
 {
-       /* I think the scaling factor here should be the ratio of the longest frame
-          encode time to the shortest; if the thread count is T, longest time is L
-          and the shortest time S we could encode L/S frames per thread whilst waiting
-          for the L frame to encode so we might have to store LT/S frames.
-
-          However we don't want to use too much memory, so keep it a bit lower than we'd
-          perhaps like.  A J2K frame is typically about 1Mb so 3 here will mean we could
-          use about 240Mb with 72 encoding threads.
-       */
-       _maximum_frames_in_memory = lrint (threads * 3);
+       _maximum_frames_in_memory = lrint (threads * Config::instance()->frames_in_memory_multiplier());
 }
 
 void