Updated cs_CZ translation from Tomáš Begeni.
[dcpomatic.git] / src / lib / writer.h
index 120e1f338fb8b32e885bf214010d91d614e755a5..efb6a17d8d54448b740e2b3fc238010c6abff01f 100644 (file)
@@ -1,63 +1,66 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2021 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
+
+#ifndef DCPOMATIC_WRITER_H
+#define DCPOMATIC_WRITER_H
+
+
 /** @file  src/lib/writer.h
  *  @brief Writer class.
  */
 
-#include "types.h"
-#include "player_subtitles.h"
-#include "data.h"
+
+#include "atmos_metadata.h"
+#include "dcp_text_track.h"
+#include "dcpomatic_time.h"
 #include "exception_store.h"
-#include <dcp/picture_asset_writer.h>
-#include <boost/shared_ptr.hpp>
-#include <boost/weak_ptr.hpp>
+#include "font_id_map.h"
+#include "player_text.h"
+#include "weak_film.h"
+#include <dcp/atmos_frame.h>
 #include <boost/thread.hpp>
 #include <boost/thread/condition.hpp>
 #include <list>
 
-class Film;
-class Data;
-class AudioBuffers;
-class Job;
-class Font;
 
 namespace dcp {
-       class MonoPictureAsset;
-       class MonoPictureAssetWriter;
-       class StereoPictureAsset;
-       class StereoPictureAssetWriter;
-       class PictureAsset;
-       class PictureAssetWriter;
-       class SoundAsset;
-       class SoundAssetWriter;
-       class SubtitleAsset;
+       class Data;
 }
 
+class AudioBuffers;
+class Film;
+class Job;
+class ReelWriter;
+class ReferencedReelAsset;
+struct writer_disambiguate_font_ids1;
+struct writer_disambiguate_font_ids2;
+struct writer_disambiguate_font_ids3;
+
+
 struct QueueItem
 {
 public:
-       QueueItem ()
-               : size (0)
-       {}
+       QueueItem () {}
 
-       enum Type {
+       enum class Type {
                /** a normal frame with some JPEG200 data */
                FULL,
                /** a frame whose data already exists in the MXF,
@@ -69,17 +72,22 @@ public:
        } type;
 
        /** encoded data for FULL */
-       boost::optional<Data> encoded;
+       std::shared_ptr<const dcp::Data> encoded;
        /** size of data for FAKE */
-       int size;
-       /** frame index */
-       int frame;
-       Eyes eyes;
+       int size = 0;
+       /** reel index */
+       size_t reel = 0;
+       /** frame index within the reel */
+       int frame = 0;
+       /** eyes for FULL, FAKE and REPEAT */
+       Eyes eyes = Eyes::BOTH;
 };
 
+
 bool operator< (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
 bool operator== (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
 
+
 /** @class Writer
  *  @brief Class to manage writing JPEG2000 and audio data to assets on disk.
  *
@@ -87,87 +95,140 @@ bool operator== (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
  *  or AudioBuffers objects (containing image or sound data respectively)
  *  and writes them to the assets.
  *
- *  ::write() for Data can be called out of order, and the Writer
+ *  write() for Data (picture) can be called out of order, and the Writer
  *  will sort it out.  write() for AudioBuffers must be called in order.
  */
 
-class Writer : public ExceptionStore, public boost::noncopyable
+class Writer : public ExceptionStore, public WeakConstFilm
 {
 public:
-       Writer (boost::shared_ptr<const Film>, boost::weak_ptr<Job>);
+       Writer (std::weak_ptr<const Film>, std::weak_ptr<Job>, bool text_only = false);
        ~Writer ();
 
+       Writer (Writer const &) = delete;
+       Writer& operator= (Writer const &) = delete;
+
        void start ();
 
-       bool can_fake_write (int) const;
+       bool can_fake_write (Frame) const;
 
-       void write (Data, int, Eyes);
-       void fake_write (int, Eyes);
-       void repeat (int, Eyes);
-       void write (boost::shared_ptr<const AudioBuffers>);
-       void write (PlayerSubtitles subs);
-       void write (std::list<boost::shared_ptr<Font> > fonts);
-       void finish ();
+       void write (std::shared_ptr<const dcp::Data>, Frame, Eyes);
+       void fake_write (Frame, Eyes);
+       bool can_repeat (Frame) const;
+       void repeat (Frame, Eyes);
+       void write (std::shared_ptr<const AudioBuffers>, dcpomatic::DCPTime time);
+       void write (PlayerText text, TextType type, boost::optional<DCPTextTrack>, dcpomatic::DCPTimePeriod period);
+       void write (std::vector<std::shared_ptr<dcpomatic::Font>> fonts);
+       void write (ReferencedReelAsset asset);
+       void write (std::shared_ptr<const dcp::AtmosFrame> atmos, dcpomatic::DCPTime time, AtmosMetadata metadata);
+       void finish (boost::filesystem::path output_dcp);
 
        void set_encoder_threads (int threads);
 
 private:
+       friend struct ::writer_disambiguate_font_ids1;
+       friend struct ::writer_disambiguate_font_ids2;
+       friend struct ::writer_disambiguate_font_ids3;
 
        void thread ();
        void terminate_thread (bool);
-       void check_existing_picture_asset ();
        bool have_sequenced_image_at_queue_head ();
-       void write_frame_info (int frame, Eyes eyes, dcp::FrameInfo info) const;
-       long frame_info_position (int frame, Eyes eyes) const;
-       dcp::FrameInfo read_frame_info (FILE* file, int frame, Eyes eyes) const;
-
-       /** our Film */
-       boost::shared_ptr<const Film> _film;
-       boost::weak_ptr<Job> _job;
-       /** the first frame index that does not already exist in our MXF */
-       int _first_nonexistant_frame;
-
-       /** our thread, or 0 */
-       boost::thread* _thread;
+       size_t video_reel (int frame) const;
+       void set_digest_progress(Job* job, int id, int64_t done, int64_t size);
+       void write_cover_sheet (boost::filesystem::path output_dcp);
+       void calculate_referenced_digests(std::function<void (int64_t, int64_t)> set_progress);
+       void write_hanging_text (ReelWriter& reel);
+       void calculate_digests ();
+
+       std::weak_ptr<Job> _job;
+       std::vector<ReelWriter> _reels;
+       std::vector<ReelWriter>::iterator _audio_reel;
+       std::vector<ReelWriter>::iterator _subtitle_reel;
+       std::map<DCPTextTrack, std::vector<ReelWriter>::iterator> _caption_reels;
+       std::vector<ReelWriter>::iterator _atmos_reel;
+
+       /** our thread */
+       boost::thread _thread;
        /** true if our thread should finish */
-       bool _finish;
+       bool _finish = false;
        /** queue of things to write to disk */
        std::list<QueueItem> _queue;
        /** number of FULL frames whose JPEG200 data is currently held in RAM */
-       int _queued_full_in_memory;
+       int _queued_full_in_memory = 0;
        /** mutex for thread state */
        mutable boost::mutex _state_mutex;
        /** condition to manage thread wakeups when we have nothing to do  */
        boost::condition _empty_condition;
        /** condition to manage thread wakeups when we have too much to do */
        boost::condition _full_condition;
-       /** the data of the last written frame, if there is one */
-       boost::optional<Data> _last_written[EYES_COUNT];
-       /** the index of the last written frame */
-       int _last_written_frame;
-       Eyes _last_written_eyes;
        /** maximum number of frames to hold in memory, for when we are managing
         *  ordering
         */
        int _maximum_frames_in_memory;
+       unsigned int _maximum_queue_size;
+
+       class LastWritten
+       {
+       public:
+               LastWritten()
+                       : _frame(-1)
+                       , _eyes(Eyes::RIGHT)
+               {}
+
+               /** @return true if qi is the next item after this one */
+               bool next (QueueItem qi) const;
+               void update (QueueItem qi);
+
+               int frame () const {
+                       return _frame;
+               }
+
+       private:
+               int _frame;
+               Eyes _eyes;
+       };
+
+       /** The last frame written to each reel */
+       std::vector<LastWritten> _last_written;
 
        /** number of FULL written frames */
-       int _full_written;
+       int _full_written = 0;
        /** number of FAKE written frames */
-       int _fake_written;
-       int _repeat_written;
+       int _fake_written = 0;
+       int _repeat_written = 0;
        /** number of frames pushed to disk and then recovered
            due to the limit of frames to be held in memory.
        */
-       int _pushed_to_disk;
+       int _pushed_to_disk = 0;
+
+       bool _text_only;
 
-       boost::shared_ptr<dcp::PictureAsset> _picture_asset;
-       boost::shared_ptr<dcp::PictureAssetWriter> _picture_asset_writer;
-       boost::shared_ptr<dcp::SoundAsset> _sound_asset;
-       boost::shared_ptr<dcp::SoundAssetWriter> _sound_asset_writer;
-       boost::shared_ptr<dcp::SubtitleAsset> _subtitle_asset;
+       boost::mutex _digest_progresses_mutex;
+       std::map<int, std::pair<int64_t, int64_t>> _digest_progresses;
 
-       std::list<boost::shared_ptr<Font> > _fonts;
+       std::list<ReferencedReelAsset> _reel_assets;
 
-       static int const _info_size;
+       FontIdMap _fonts;
+       /** If we are given many fonts, but we're making an Interop DCP, we'll choose a single
+        *  one that we'll use everywher.  This is that chosen font.
+        */
+       std::shared_ptr<dcpomatic::Font> _chosen_interop_font;
+
+       /** true if any reel has any subtitles */
+       bool _have_subtitles = false;
+       /** all closed caption tracks that we have on any reel */
+       std::set<DCPTextTrack> _have_closed_captions;
+
+       struct HangingText {
+               PlayerText text;
+               TextType type;
+               boost::optional<DCPTextTrack> track;
+               dcpomatic::DCPTimePeriod period;
+       };
+
+       std::vector<HangingText> _hanging_texts;
 };
+
+
+#endif
+