Basics of reel split.
[dcpomatic.git] / src / lib / writer.h
index 68ac972eec866923221185422d6f220c81afc0c0..23596cefc88c5dc9cfbcb5e5bfeed69c7fe5ec7a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
  *  @brief Writer class.
  */
 
-#include "exceptions.h"
 #include "types.h"
 #include "player_subtitles.h"
+#include "data.h"
+#include "exception_store.h"
+#include <dcp/picture_asset_writer.h>
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
 #include <boost/weak_ptr.hpp>
 #include <boost/thread.hpp>
 #include <list>
 
 class Film;
-class EncodedData;
+class Data;
 class AudioBuffers;
 class Job;
 class Font;
 
 namespace dcp {
-       class MonoPictureMXF;
-       class MonoPictureMXFWriter;
-       class StereoPictureMXF;
-       class StereoPictureMXFWriter;
-       class PictureMXF;
-       class PictureMXFWriter;
-       class SoundMXF;
-       class SoundMXFWriter;
-       class InteropSubtitleContent;
+       class MonoPictureAsset;
+       class MonoPictureAssetWriter;
+       class StereoPictureAsset;
+       class StereoPictureAssetWriter;
+       class PictureAsset;
+       class PictureAssetWriter;
+       class SoundAsset;
+       class SoundAssetWriter;
+       class SubtitleAsset;
+       class ReelAsset;
 }
 
 struct QueueItem
 {
 public:
+       QueueItem ()
+               : size (0)
+       {}
+
        enum Type {
                /** a normal frame with some JPEG200 data */
                FULL,
@@ -59,10 +66,11 @@ public:
                    state but we use the data that is already on disk.
                */
                FAKE,
+               REPEAT,
        } type;
 
        /** encoded data for FULL */
-       boost::shared_ptr<const EncodedData> encoded;
+       boost::optional<Data> encoded;
        /** size of data for FAKE */
        int size;
        /** frame index */
@@ -74,13 +82,13 @@ bool operator< (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
 bool operator== (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
 
 /** @class Writer
- *  @brief Class to manage writing JPEG2000 and audio data to MXFs on disk.
+ *  @brief Class to manage writing JPEG2000 and audio data to assets on disk.
  *
- *  This class creates sound and picture MXFs, then takes EncodedData
+ *  This class creates sound and picture assets, then takes Data
  *  or AudioBuffers objects (containing image or sound data respectively)
- *  and writes them to the MXFs.
+ *  and writes them to the assets.
  *
- *  ::write() for EncodedData can be called out of order, and the Writer
+ *  ::write() for Data can be called out of order, and the Writer
  *  will sort it out.  write() for AudioBuffers must be called in order.
  */
 
@@ -90,33 +98,55 @@ public:
        Writer (boost::shared_ptr<const Film>, boost::weak_ptr<Job>);
        ~Writer ();
 
+       void start ();
+
        bool can_fake_write (int) const;
-       
-       void write (boost::shared_ptr<const EncodedData>, int, Eyes);
+
+       void write (Data, int, Eyes);
        void fake_write (int, Eyes);
+       void repeat (int, Eyes);
        void write (boost::shared_ptr<const AudioBuffers>);
        void write (PlayerSubtitles subs);
        void write (std::list<boost::shared_ptr<Font> > fonts);
-       void repeat (int f, Eyes);
+       void write (boost::shared_ptr<dcp::ReelAsset> reel_asset);
        void finish ();
 
+       void set_encoder_threads (int threads);
+
 private:
 
+       class Reel {
+       public:
+               Reel ()
+                       : first_nonexistant_frame (0)
+               {}
+
+               DCPTimePeriod period;
+               /** the first frame index that does not already exist in our MXF */
+               int first_nonexistant_frame;
+
+               boost::shared_ptr<dcp::PictureAsset> picture_asset;
+               boost::shared_ptr<dcp::PictureAssetWriter> picture_asset_writer;
+               boost::shared_ptr<dcp::SoundAsset> sound_asset;
+               boost::shared_ptr<dcp::SoundAssetWriter> sound_asset_writer;
+               boost::shared_ptr<dcp::SubtitleAsset> subtitle_asset;
+       };
+
        void thread ();
        void terminate_thread (bool);
-       void check_existing_picture_mxf ();
-       bool check_existing_picture_mxf_frame (FILE *, int, Eyes);
+       void check_existing_picture_asset (Reel& reel);
        bool have_sequenced_image_at_queue_head ();
-       /** maximum number of frames to hold in memory, for when we are managing
-        *  ordering
-        */
-       int maximum_frames_in_memory () const;
+       void write_frame_info (int frame, Eyes eyes, dcp::FrameInfo info) const;
+       long frame_info_position (int frame, Eyes eyes) const;
+       dcp::FrameInfo read_frame_info (FILE* file, int frame, Eyes eyes) const;
+       Reel const & video_reel (int frame) const;
 
        /** our Film */
        boost::shared_ptr<const Film> _film;
        boost::weak_ptr<Job> _job;
-       /** the first frame index that does not already exist in our MXF */
-       int _first_nonexistant_frame;
+       std::list<Reel> _reels;
+       std::list<Reel>::iterator _audio_reel;
+       std::list<Reel>::iterator _subtitle_reel;
 
        /** our thread, or 0 */
        boost::thread* _thread;
@@ -127,29 +157,34 @@ private:
        /** number of FULL frames whose JPEG200 data is currently held in RAM */
        int _queued_full_in_memory;
        /** mutex for thread state */
-       mutable boost::mutex _mutex;
+       mutable boost::mutex _state_mutex;
        /** condition to manage thread wakeups when we have nothing to do  */
        boost::condition _empty_condition;
        /** condition to manage thread wakeups when we have too much to do */
        boost::condition _full_condition;
-       /** the data of the last written frame, or 0 if there isn't one */
-       boost::shared_ptr<const EncodedData> _last_written[EYES_COUNT];
+       /** the data of the last written frame, if there is one */
+       boost::optional<Data> _last_written[EYES_COUNT];
        /** the index of the last written frame */
        int _last_written_frame;
        Eyes _last_written_eyes;
+       /** maximum number of frames to hold in memory, for when we are managing
+        *  ordering
+        */
+       int _maximum_frames_in_memory;
 
        /** number of FULL written frames */
        int _full_written;
        /** number of FAKE written frames */
        int _fake_written;
+       int _repeat_written;
        /** number of frames pushed to disk and then recovered
            due to the limit of frames to be held in memory.
        */
        int _pushed_to_disk;
-       
-       boost::shared_ptr<dcp::PictureMXF> _picture_mxf;
-       boost::shared_ptr<dcp::PictureMXFWriter> _picture_mxf_writer;
-       boost::shared_ptr<dcp::SoundMXF> _sound_mxf;
-       boost::shared_ptr<dcp::SoundMXFWriter> _sound_mxf_writer;
-       boost::shared_ptr<dcp::InteropSubtitleContent> _subtitle_content;
+
+       std::list<boost::shared_ptr<dcp::ReelAsset> > _reel_assets;
+
+       std::list<boost::shared_ptr<Font> > _fonts;
+
+       static int const _info_size;
 };