Various fixes to make audio analysis sort-of work.
[dcpomatic.git] / src / lib / writer.h
index ba989b02220e02d817195788351bbe2059c7721a..e56e12e75a2255ac95bab0b1563733f3a5521e94 100644 (file)
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
 #include <boost/thread.hpp>
 #include <boost/thread/condition.hpp>
+#include "exceptions.h"
 
 class Film;
 class EncodedData;
 class AudioBuffers;
+class Job;
 
 namespace libdcp {
        class MonoPictureAsset;
@@ -37,8 +39,14 @@ struct QueueItem
 {
 public:
        enum Type {
+               /** a normal frame with some JPEG200 data */
                FULL,
+               /** a frame whose data already exists in the MXF,
+                   and we fake-write it; i.e. we update the writer's
+                   state but we use the data that is already on disk.
+               */
                FAKE,
+               /** this is a repeat of the last frame to be written */
                REPEAT
        } type;
 
@@ -53,10 +61,10 @@ public:
 bool operator< (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
 bool operator== (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
 
-class Writer
+class Writer : public ExceptionStore
 {
 public:
-       Writer (boost::shared_ptr<Film>);
+       Writer (boost::shared_ptr<const Film>, boost::shared_ptr<Job>);
 
        bool can_fake_write (int) const;
        
@@ -71,24 +79,44 @@ private:
        void thread ();
        void check_existing_picture_mxf ();
 
-       boost::shared_ptr<Film> _film;
+       /** our Film */
+       boost::shared_ptr<const Film> _film;
+       boost::shared_ptr<Job> _job;
+       /** the first frame index that does not already exist in our MXF */
        int _first_nonexistant_frame;
 
+       /** our thread, or 0 */
        boost::thread* _thread;
+       /** true if our thread should finish */
        bool _finish;
+       /** queue of things to write to disk */
        std::list<QueueItem> _queue;
+       /** number of FULL frames whose JPEG200 data is currently held in RAM */
        int _queued_full_in_memory;
+       /** mutex for thread state */
        mutable boost::mutex _mutex;
+       /** condition to manage thread wakeups */
        boost::condition _condition;
+       /** the data of the last written frame, or 0 if there isn't one */
        boost::shared_ptr<const EncodedData> _last_written;
+       /** the index of the last written frame */
        int _last_written_frame;
+       /** maximum number of frames to hold in memory, for when we are managing
+           ordering
+       */
        static const int _maximum_frames_in_memory;
 
+       /** number of FULL written frames */
        int _full_written;
+       /** number of FAKE written frames */
        int _fake_written;
+       /** number of REPEAT written frames */
        int _repeat_written;
+       /** number of frames pushed to disk and then recovered
+           due to the limit of frames to be held in memory.
+       */
        int _pushed_to_disk;
-
+       
        boost::shared_ptr<libdcp::MonoPictureAsset> _picture_asset;
        boost::shared_ptr<libdcp::MonoPictureAssetWriter> _picture_asset_writer;
        boost::shared_ptr<libdcp::SoundAsset> _sound_asset;