No-op; fix GPL address and use the explicit-program-name version.
[dcpomatic.git] / src / wx / audio_mapping_view.h
index 36429412f5ef4309dfbf8798e2704e85fa554724..2a2bacb00f48a757ef3827d6d689afc900b8e1e6 100644 (file)
@@ -1,35 +1,80 @@
 /*
-    Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2013-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
+/** @file  src/wx/audio_mapping_view.h
+ *  @brief AudioMappingView class.
+ *
+ */
+
 #include <boost/signals2.hpp>
 #include <wx/wx.h>
 #include <wx/grid.h>
+#include "lib/audio_mapping.h"
+
+/** @class AudioMappingView
+ *  @brief This class displays the mapping of one set of audio channels to another,
+ *  with gain values on each node of the map.
+ *
+ *  The AudioMapping passed to set() describes the actual channel mapping,
+ *  and the names passed to set_input_channels() and set_output_channels() are
+ *  used to label the rows and columns.
+ *
+ *  The display's row count is equal to the AudioMapping's input channel count,
+ *  and the column count is equal to the number of name passed to
+ *  set_output_channels().  Any other output channels in the AudioMapping are
+ *  hidden from view.  Thus input channels are never hidden but output channels
+ *  might be.
+ */
 
 class AudioMappingView : public wxPanel
 {
 public:
        AudioMappingView (wxWindow *);
 
-       void set_mapping (AudioMapping);
+       void set (AudioMapping);
+       void set_input_channels (std::vector<std::string> const & names);
+       void set_output_channels (std::vector<std::string> const & names);
+
+       boost::signals2::signal<void (AudioMapping)> Changed;
 
 private:
        void left_click (wxGridEvent &);
+       void right_click (wxGridEvent &);
+       void mouse_moved (wxMouseEvent &);
+       void update_cells ();
+       void map_values_changed ();
+       void sized (wxSizeEvent &);
+
+       void off ();
+       void full ();
+       void minus6dB ();
+       void edit ();
 
        wxGrid* _grid;
+       wxSizer* _sizer;
+       AudioMapping _map;
+
+       wxMenu* _menu;
+       int _menu_row;
+       int _menu_column;
+
+       int _last_tooltip_row;
+       int _last_tooltip_column;
 };