Basics of per-channel audio gain.
[dcpomatic.git] / src / wx / audio_mapping_view.h
index 76e20ad9a2aef424783bdc7c9e5d7f15c770638d..31b6e6e3cbaf4cba30eb489feb058d75c72e1b0f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,3 @@
-/* -*- c-basic-offset: 8; default-tab-width: 8; -*- */
-
 /*
     Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
@@ -29,13 +27,27 @@ class AudioMappingView : public wxPanel
 public:
        AudioMappingView (wxWindow *);
 
-       void set_mapping (AudioMapping);
+       void set (AudioMapping);
+       void set_channels (int);
 
        boost::signals2::signal<void (AudioMapping)> Changed;
 
 private:
        void left_click (wxGridEvent &);
+       void right_click (wxGridEvent &);
+       void set_column_labels ();
+       void update_cells ();
+
+       void off ();
+       void full ();
+       void minus3dB ();
+       void edit ();
 
        wxGrid* _grid;
        wxSizer* _sizer;
+       AudioMapping _map;
+
+       wxMenu* _menu;
+       int _menu_row;
+       int _menu_column;
 };