Use bound arguments to lose some methods.
[dcpomatic.git] / src / wx / audio_mapping_view.h
index 824356a9f2008d5b18d2471d99c5fd652c8255a3..88060e461817b4bd147d9e0907b40d417547be76 100644 (file)
-/* -*- c-basic-offset: 8; default-tab-width: 8; -*- */
-
 /*
-    Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2013-2020 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+
+    This file is part of DCP-o-matic.
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
+/** @file  src/wx/audio_mapping_view.h
+ *  @brief AudioMappingView class.
+ *
+ */
+
 #include <boost/signals2.hpp>
 #include <wx/wx.h>
-#include <wx/grid.h>
 #include "lib/audio_mapping.h"
 
+/** @class AudioMappingView
+ *  @brief This class displays the mapping of one set of audio channels to another,
+ *  with gain values on each node of the map.
+ *
+ *  The AudioMapping passed to set() describes the actual channel mapping,
+ *  and the names passed to set_input_channels() and set_output_channels() are
+ *  used to label the rows and columns.
+ *
+ *  The display's row count is equal to the AudioMapping's input channel count,
+ *  and the column count is equal to the number of name passed to
+ *  set_output_channels().  Any other output channels in the AudioMapping are
+ *  hidden from view.  Thus input channels are never hidden but output channels
+ *  might be.
+ */
+
 class AudioMappingView : public wxPanel
 {
 public:
-       AudioMappingView (wxWindow *);
+       explicit AudioMappingView (wxWindow *, wxString left_label, wxString from, wxString top_label, wxString to);
 
        void set (AudioMapping);
+       void set_input_channels (std::vector<std::string> const & names);
+       void set_output_channels (std::vector<std::string> const & names);
+
+       struct Group
+       {
+               Group (int f, int t, std::string n)
+                       : from (f)
+                       , to (t)
+                       , name (n)
+               {}
+
+               /** First channel index (from 0) */
+               int from;
+               /** Last channel index (from 0) */
+               int to;
+               /** Name of this group */
+               std::string name;
+       };
+
+       void set_input_groups (std::vector<Group> const & groups);
 
        boost::signals2::signal<void (AudioMapping)> Changed;
 
 private:
-       void left_click (wxGridEvent &);
+       void map_values_changed ();
+       void setup_sizes ();
+       void paint ();
+       void paint_static (wxDC& dc, wxGraphicsContext* gc);
+       void paint_column_labels (wxDC& dc, wxGraphicsContext* gc);
+       void paint_column_lines (wxGraphicsContext* gc);
+       void paint_row_labels (wxDC& dc, wxGraphicsContext* gc);
+       void paint_row_lines (wxGraphicsContext* gc);
+       void paint_indicators (wxDC& dc);
+       void size (wxSizeEvent &);
+       void scroll ();
+       void left_down (wxMouseEvent &);
+       void right_down (wxMouseEvent &);
+       void motion (wxMouseEvent &);
+       void mouse_wheel (wxMouseEvent &);
+       boost::optional<std::pair<int, int> > mouse_event_to_channels (wxMouseEvent& ev) const;
+       boost::optional<std::string> mouse_event_to_input_group_name (wxMouseEvent& ev) const;
+       void setup ();
+       wxString safe_input_channel_name (int n) const;
+       wxString safe_output_channel_name (int n) const;
+
+       void set_gain_from_menu (double linear);
+       void edit ();
+
+       AudioMapping _map;
+
+       wxMenu* _menu;
+       wxPanel* _body;
+       wxScrollBar* _vertical_scroll;
+       wxScrollBar* _horizontal_scroll;
+       int _menu_input;
+       int _menu_output;
+
+       wxString _left_label;
+       wxString _from;
+       wxString _top_label;
+       wxString _to;
+
+       std::vector<std::string> _input_channels;
+       std::vector<std::string> _output_channels;
+       std::vector<Group> _input_groups;
 
-       wxGrid* _grid;
-       wxSizer* _sizer;
+       boost::optional<std::pair<int, int> > _last_tooltip_channels;
 };