No-op; fix GPL address and use the explicit-program-name version.
[dcpomatic.git] / src / wx / film_viewer.h
index 0a535df9fdda804dd334f9793cc9171fec5d8702..0bb22d4227548de40af590d1a1f445cb12647e77 100644 (file)
@@ -1,19 +1,20 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2016 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
@@ -28,53 +29,56 @@ class wxToggleButton;
 class FFmpegPlayer;
 class Image;
 class RGBPlusAlphaImage;
-class PlayerImage;
+class PlayerVideo;
 
 /** @class FilmViewer
  *  @brief A wx widget to view a preview of a Film.
- *
- *  The film takes the following path through the viewer:
- *
- *  1. fetch_next_frame() asks our _player to decode some data.  If it does, process_video()
- *     will be called.
- *
- *  2. process_video() takes the image from the player (_frame).
- *
- *  3. fetch_next_frame() calls _panel->Refresh() and _panel->Update() which results in
- *     paint_panel() being called; this creates frame_bitmap from _frame and blits it to the display.
- *
- * fetch_current_frame_again() asks the player to re-emit its current frame on the next pass(), and then
- * starts from step #1.
  */
 class FilmViewer : public wxPanel
 {
 public:
-       FilmViewer (boost::shared_ptr<Film>, wxWindow *);
+       FilmViewer (wxWindow *);
 
        void set_film (boost::shared_ptr<Film>);
 
+       DCPTime position () const {
+               return _position;
+       }
+
+       void set_position (DCPTime p);
+       void set_coalesce_player_changes (bool c);
+
+       void refresh ();
+
+       boost::signals2::signal<void (boost::weak_ptr<PlayerVideo>)> ImageChanged;
+
 private:
        void paint_panel ();
        void panel_sized (wxSizeEvent &);
        void slider_moved ();
        void play_clicked ();
        void timer ();
-       void process_video (boost::shared_ptr<PlayerImage>, Eyes, DCPTime);
        void calculate_sizes ();
        void check_play_state ();
-       void fetch_current_frame_again ();
-       void fetch_next_frame ();
-       void active_jobs_changed (bool);
+       void active_jobs_changed (boost::optional<std::string>);
        void back_clicked ();
        void forward_clicked ();
        void player_changed (bool);
-       void set_position_text (DCPTime);
+       void update_position_label ();
+       void update_position_slider ();
+       void get (DCPTime, bool);
+       void refresh_panel ();
+       void setup_sensitivity ();
+       void film_changed (Film::Property);
 
        boost::shared_ptr<Film> _film;
        boost::shared_ptr<Player> _player;
 
        wxSizer* _v_sizer;
        wxPanel* _panel;
+       wxCheckBox* _outline_content;
+       wxRadioButton* _left_eye;
+       wxRadioButton* _right_eye;
        wxSlider* _slider;
        wxButton* _back_button;
        wxButton* _forward_button;
@@ -82,12 +86,24 @@ private:
        wxStaticText* _timecode;
        wxToggleButton* _play_button;
        wxTimer _timer;
+       bool _coalesce_player_changes;
+       bool _pending_player_change;
 
        boost::shared_ptr<const Image> _frame;
-       bool _got_frame;
+       DCPTime _position;
+       Position<int> _inter_position;
+       dcp::Size _inter_size;
 
        /** Size of our output (including padding if we have any) */
        dcp::Size _out_size;
        /** Size of the panel that we have available */
        dcp::Size _panel_size;
+       /** true if the last call to ::get() was specified to be accurate;
+        *  this is used so that when re-fetching the current frame we
+        *  can get the same one that we got last time.
+        */
+       bool _last_get_accurate;
+
+       boost::signals2::scoped_connection _film_connection;
+       boost::signals2::scoped_connection _player_connection;
 };