Differentiate between stop and suspend in player.
[dcpomatic.git] / src / wx / film_viewer.h
index 298e9dd00591ca22e7e1609077c30fa45c4efb9d..1f20c3321f0ccc999f285c01692edd000010e872 100644 (file)
@@ -75,6 +75,8 @@ public:
 
        void start ();
        bool stop ();
+       void suspend ();
+       void resume ();
        bool playing () const {
                return _playing;
        }
@@ -151,7 +153,9 @@ private:
        void timer ();
        void calculate_sizes ();
        void player_change (ChangeType type, int, bool);
-       void get (bool lazy);
+       bool get (bool lazy);
+       void idle_handler ();
+       void request_idle_get ();
        void display_player_video ();
        void film_change (ChangeType, Film::Property);
        void recreate_butler ();
@@ -184,6 +188,7 @@ private:
        int _audio_channels;
        unsigned int _audio_block_size;
        bool _playing;
+       int _suspended;
        boost::shared_ptr<Butler> _butler;
 
        std::list<Frame> _latency_history;
@@ -210,5 +215,8 @@ private:
        StateTimer _state_timer;
        int _gets;
 
+       /** true if an get() is required next time we are idle */
+       bool _idle_get;
+
        boost::signals2::scoped_connection _config_changed_connection;
 };