Extract common code out into kdm_for_screen()
[dcpomatic.git] / src / wx / playhead_to_frame_dialog.cc
index 4c8bc1cc6ede06f9ca03014808684517dfb68743..b4c4b1030bd2b787d171228546e643f784c5af8c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2016 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2016-2020 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This file is part of DCP-o-matic.
 
 #include "playhead_to_frame_dialog.h"
 #include <dcp/locale_convert.h>
 
+using std::string;
 using dcp::locale_convert;
 using namespace dcpomatic;
 
-PlayheadToFrameDialog::PlayheadToFrameDialog (wxWindow* parent, int fps)
+PlayheadToFrameDialog::PlayheadToFrameDialog (wxWindow* parent, DCPTime time, int fps)
        : TableDialog (parent, _("Go to frame"), 2, 1, true)
        , _fps (fps)
 {
        add (_("Go to"), true);
        _frame = add (new wxTextCtrl (this, wxID_ANY, wxT ("")));
        _frame->SetFocus ();
+       _frame->SetValue (std_to_wx(locale_convert<string>(time.frames_round(fps) + 1)));
+       _frame->SetSelection (-1, -1);
 
        layout ();
 }