Various thread cleanups.
[dcpomatic.git] / src / wx / video_view.h
index fd2684e4175a3d6a47e98f8dcc3d0affa2eca8d4..f9e0670435ed13edaa2e919cc373e11d12a0a48d 100644 (file)
 #include "lib/dcpomatic_time.h"
 #include "lib/timer.h"
 #include "lib/types.h"
+#include "lib/exception_store.h"
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
 #include <boost/signals2.hpp>
 #include <boost/thread.hpp>
+#include <boost/noncopyable.hpp>
 
 class Image;
 class wxWindow;
 class FilmViewer;
 class PlayerVideo;
 
-class VideoView
+class VideoView : public ExceptionStore, public boost::noncopyable
 {
 public:
        VideoView (FilmViewer* viewer);
        virtual ~VideoView () {}
 
-       virtual void set_image (boost::shared_ptr<const Image> image) = 0;
+       /** @return the thing displaying the image */
        virtual wxWindow* get () const = 0;
-       /** Redraw the view after something has changed like content outlining,
-        *  the film being removed, etc.
-        */
+       /** Re-make and display the image from the current _player_video */
        virtual void update () = 0;
-
+       /** Called when playback starts */
        virtual void start ();
-       /* XXX_b: make pure */
+       /** Called when playback stops */
        virtual void stop () {}
+       /** Get the next frame and display it; used after seek */
+       virtual bool display_next_frame (bool) = 0;
 
        void clear ();
+       bool refresh_metadata (boost::shared_ptr<const Film> film, dcp::Size video_container_size, dcp::Size film_frame_size);
 
+       /** Emitted from the GUI thread when our display changes in size */
        boost::signals2::signal<void()> Sized;
 
-       virtual bool display_next_frame (bool) = 0;
 
-       /* XXX_b: to remove */
-       virtual void display_player_video () {}
+       /* Accessors for FilmViewer */
 
        int dropped () const {
                boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
@@ -78,6 +80,11 @@ public:
                return _player_video.second;
        }
 
+
+       /* Setters for FilmViewer so it can tell us our state and
+        * we can then use (thread) safely.
+        */
+
        void set_video_frame_rate (int r) {
                boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
                _video_frame_rate = r;
@@ -93,12 +100,14 @@ public:
                _eyes = eyes;
        }
 
-protected:
-       /* XXX_b: to remove */
-       friend class FilmViewer;
+       void set_three_d (bool t) {
+               boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
+               _three_d = t;
+       }
 
+protected:
        bool get_next_frame (bool non_blocking);
-       int time_until_next_frame () const;
+       boost::optional<int> time_until_next_frame () const;
        dcpomatic::DCPTime one_video_frame () const;
 
        int video_frame_rate () const {
@@ -137,7 +146,7 @@ protected:
        StateTimer _state_timer;
 
 private:
-       /** Mutex protecting all the state in VideoView */
+       /** Mutex protecting all the state in this class */
        mutable boost::mutex _mutex;
 
        std::pair<boost::shared_ptr<PlayerVideo>, dcpomatic::DCPTime> _player_video;
@@ -145,6 +154,7 @@ private:
        /** length of the film we are playing, or 0 if there is none */
        dcpomatic::DCPTime _length;
        Eyes _eyes;
+       bool _three_d;
 
        int _dropped;
        int _gets;