Don't make _stream_states for unmapped audio, otherwise we wait for content
[dcpomatic.git] / src / wx / wx_signal_manager.h
index ad18e688038e25a9efe740967cdabd0e4bbca133..8a94d0325eef1feae931a20581b4d6e4e8e7a9df 100644 (file)
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 /*
     Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
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     it under the terms of the GNU General Public License as published by
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     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
+
 #include "lib/signal_manager.h"
 
+
 class wxEvtHandler;
 
+
 /** @class wxSignalManager
  *  @brief SignalManager for the wxWidgets event loop
  */
@@ -28,8 +32,8 @@ class wxEvtHandler;
 class wxSignalManager : public SignalManager
 {
 public:
-       wxSignalManager (wxEvtHandler *);
-       void wake_ui ();
+       explicit wxSignalManager (wxEvtHandler *);
+       void wake_ui () override;
 
 private:
        wxEvtHandler* _handler;