More float -> double.
[dcpomatic.git] / src / wx / wx_util.cc
index c05a271f7bfbfa6c8095b6eefcfe01db5c570618..5acc2d6cd1781b9585a8e7b1d44ca430df73247b 100644 (file)
@@ -332,7 +332,7 @@ context_translation (wxString s)
 }
 
 wxString
-time_to_timecode (DCPTime t, float fps)
+time_to_timecode (DCPTime t, double fps)
 {
        double w = t.seconds ();
        int const h = (w / 3600);