test/data updates.
[dcpomatic.git] / test / audio_delay_test.cc
index 63f363114894a4ee119aaf271b8fb36453bcee46..05384873f850a46340a2de918fdb8f0cd226310f 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 #include <dcp/sound_frame.h>
 #include <dcp/cpl.h>
 #include <dcp/reel.h>
-#include <dcp/sound_mxf.h>
+#include <dcp/sound_asset.h>
 #include <dcp/reel_sound_asset.h>
 #include "lib/sndfile_content.h"
 #include "lib/dcp_content_type.h"
@@ -75,11 +75,11 @@ void test_audio_delay (int delay_in_ms)
        /* Delay in frames */
        int const delay_in_frames = delay_in_ms * 48000 / 1000;
 
-       while (n < sound_asset->mxf()->intrinsic_duration()) {
-               shared_ptr<const dcp::SoundFrame> sound_frame = sound_asset->mxf()->get_frame (frame++);
+       while (n < sound_asset->asset()->intrinsic_duration()) {
+               shared_ptr<const dcp::SoundFrame> sound_frame = sound_asset->asset()->get_frame (frame++);
                uint8_t const * d = sound_frame->data ();
                
-               for (int i = 0; i < sound_frame->size(); i += (3 * sound_asset->mxf()->channels())) {
+               for (int i = 0; i < sound_frame->size(); i += (3 * sound_asset->asset()->channels())) {
 
                        /* Mono input so it will appear on centre */
                        int const sample = d[i + 7] | (d[i + 8] << 8);