Apply the remainder of a 1.x patch; a test.
[dcpomatic.git] / test / frame_rate_test.cc
index e710b09341e2d53f38ef71399bd0f4236474d908..e8ebcea3b959833ccb1009c561c7b99f4394bbf5 100644 (file)
@@ -27,6 +27,8 @@
 #include "lib/config.h"
 #include "lib/ffmpeg_content.h"
 #include "lib/playlist.h"
+#include "lib/ffmpeg_audio_stream.h"
+#include "lib/frame_rate_change.h"
 #include "test.h"
 
 using boost::shared_ptr;
@@ -241,7 +243,7 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE (audio_sampling_rate_test)
        shared_ptr<Film> film = new_test_film ("audio_sampling_rate_test");
        /* Get any piece of content, it doesn't matter what */
        shared_ptr<FFmpegContent> content (new FFmpegContent (film, "test/data/test.mp4"));
-       film->add_content (content);
+       film->examine_and_add_content (content);
        wait_for_jobs ();
        
        std::list<int> afr;
@@ -253,43 +255,43 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE (audio_sampling_rate_test)
        content->_video_frame_rate = 24;
        film->set_video_frame_rate (24);
        content->set_audio_stream (shared_ptr<FFmpegAudioStream> (new FFmpegAudioStream ("a", 42, 48000, 0)));
-       BOOST_CHECK_EQUAL (content->output_audio_frame_rate(), 48000);
+       BOOST_CHECK_EQUAL (content->resampled_audio_frame_rate(), 48000);
 
        content->set_audio_stream (shared_ptr<FFmpegAudioStream> (new FFmpegAudioStream ("a", 42, 44100, 0)));
-       BOOST_CHECK_EQUAL (content->output_audio_frame_rate(), 48000);
+       BOOST_CHECK_EQUAL (content->resampled_audio_frame_rate(), 48000);
 
        content->set_audio_stream (shared_ptr<FFmpegAudioStream> (new FFmpegAudioStream ("a", 42, 80000, 0)));
-       BOOST_CHECK_EQUAL (content->output_audio_frame_rate(), 96000);
+       BOOST_CHECK_EQUAL (content->resampled_audio_frame_rate(), 96000);
 
        content->_video_frame_rate = 23.976;
        film->set_video_frame_rate (24);
        content->set_audio_stream (shared_ptr<FFmpegAudioStream> (new FFmpegAudioStream ("a", 42, 48000, 0)));
-       BOOST_CHECK_EQUAL (content->output_audio_frame_rate(), 47952);
+       BOOST_CHECK_EQUAL (content->resampled_audio_frame_rate(), 47952);
 
        content->_video_frame_rate = 29.97;
        film->set_video_frame_rate (30);
        BOOST_CHECK_EQUAL (film->video_frame_rate (), 30);
        content->set_audio_stream (shared_ptr<FFmpegAudioStream> (new FFmpegAudioStream ("a", 42, 48000, 0)));
-       BOOST_CHECK_EQUAL (content->output_audio_frame_rate(), 47952);
+       BOOST_CHECK_EQUAL (content->resampled_audio_frame_rate(), 47952);
 
        content->_video_frame_rate = 25;
        film->set_video_frame_rate (24);
        content->set_audio_stream (shared_ptr<FFmpegAudioStream> (new FFmpegAudioStream ("a", 42, 48000, 0)));
-       BOOST_CHECK_EQUAL (content->output_audio_frame_rate(), 50000);
+       BOOST_CHECK_EQUAL (content->resampled_audio_frame_rate(), 50000);
 
        content->_video_frame_rate = 25;
        film->set_video_frame_rate (24);
        content->set_audio_stream (shared_ptr<FFmpegAudioStream> (new FFmpegAudioStream ("a", 42, 44100, 0)));
-       BOOST_CHECK_EQUAL (content->output_audio_frame_rate(), 50000);
+       BOOST_CHECK_EQUAL (content->resampled_audio_frame_rate(), 50000);
 
        /* Check some out-there conversions (not the best) */
        
        content->_video_frame_rate = 14.99;
        film->set_video_frame_rate (25);
        content->set_audio_stream (shared_ptr<FFmpegAudioStream> (new FFmpegAudioStream ("a", 42, 16000, 0)));
-       /* The FrameRateChange within output_audio_frame_rate should choose to double-up
+       /* The FrameRateChange within resampled_audio_frame_rate should choose to double-up
           the 14.99 fps video to 30 and then run it slow at 25.
        */
-       BOOST_CHECK_EQUAL (content->output_audio_frame_rate(), rint (48000 * 2 * 14.99 / 25));
+       BOOST_CHECK_EQUAL (content->resampled_audio_frame_rate(), rint (48000 * 2 * 14.99 / 25));
 }