Remove Film::make_player().
[dcpomatic.git] / src / lib / transcode_job.cc
index 97e8bd416a0432697b14dcb2503d6f82d62ba2e0..1a2202ad2f2b91b9914297c07c9852ff227b3cb7 100644 (file)
 #include "film.h"
 #include "transcoder.h"
 #include "log.h"
+#include "safe_stringstream.h"
 
 #include "i18n.h"
 
+#define LOG_GENERAL_NC(...) _film->log()->log (__VA_ARGS__, Log::TYPE_GENERAL);
+#define LOG_ERROR_NC(...)   _film->log()->log (__VA_ARGS__, Log::TYPE_ERROR);
+
 using std::string;
-using std::stringstream;
 using std::fixed;
 using std::setprecision;
 using std::cout;
@@ -62,14 +65,14 @@ TranscodeJob::run ()
 {
        try {
 
-               _film->log()->log (N_("Transcode job starting"));
+               LOG_GENERAL_NC (N_("Transcode job starting"));
 
                _transcoder.reset (new Transcoder (_film, shared_from_this ()));
                _transcoder->go ();
                set_progress (1);
                set_state (FINISHED_OK);
 
-               _film->log()->log (N_("Transcode job completed successfully"));
+               LOG_GENERAL_NC (N_("Transcode job completed successfully"));
                _transcoder.reset ();
 
        } catch (...) {
@@ -90,12 +93,13 @@ TranscodeJob::status () const
                return Job::status ();
        }
 
-       stringstream s;
+       SafeStringStream s;
 
        s << Job::status ();
 
        if (!finished () && !_transcoder->finishing ()) {
-               s << "; " << fixed << setprecision (1) << fps << " " << _("frames per second");
+               /// TRANSLATORS: fps here is an abbreviation for frames per second
+               s << "; " << fixed << setprecision (1) << fps << " " << _("fps");
        }
        
        return s.str ();