Some comments and a few small cleanups.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_buffers.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2017 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "audio_buffers.h"
22 #include "dcpomatic_assert.h"
23 #include <cassert>
24 #include <cstring>
25 #include <cmath>
26 #include <stdexcept>
27
28 using std::bad_alloc;
29 using boost::shared_ptr;
30
31 /** Construct an AudioBuffers.  Audio data is undefined after this constructor.
32  *  @param channels Number of channels.
33  *  @param frames Number of frames to reserve space for.
34  */
35 AudioBuffers::AudioBuffers (int channels, int32_t frames)
36 {
37         allocate (channels, frames);
38 }
39
40 /** Copy constructor.
41  *  @param other Other AudioBuffers; data is copied.
42  */
43 AudioBuffers::AudioBuffers (AudioBuffers const & other)
44 {
45         allocate (other._channels, other._frames);
46         copy_from (&other, other._frames, 0, 0);
47 }
48
49 AudioBuffers::AudioBuffers (boost::shared_ptr<const AudioBuffers> other)
50 {
51         allocate (other->_channels, other->_frames);
52         copy_from (other.get(), other->_frames, 0, 0);
53 }
54
55 AudioBuffers &
56 AudioBuffers::operator= (AudioBuffers const & other)
57 {
58         if (this == &other) {
59                 return *this;
60         }
61
62         deallocate ();
63         allocate (other._channels, other._frames);
64         copy_from (&other, other._frames, 0, 0);
65
66         return *this;
67 }
68
69 /** AudioBuffers destructor */
70 AudioBuffers::~AudioBuffers ()
71 {
72         deallocate ();
73 }
74
75 void
76 AudioBuffers::allocate (int channels, int32_t frames)
77 {
78         DCPOMATIC_ASSERT (frames >= 0);
79         DCPOMATIC_ASSERT (channels >= 0);
80
81         _channels = channels;
82         _frames = frames;
83         _allocated_frames = frames;
84
85         _data = static_cast<float**> (malloc (_channels * sizeof (float *)));
86         if (!_data) {
87                 throw bad_alloc ();
88         }
89
90         for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
91                 _data[i] = static_cast<float*> (malloc (frames * sizeof (float)));
92                 if (!_data[i]) {
93                         throw bad_alloc ();
94                 }
95         }
96 }
97
98 void
99 AudioBuffers::deallocate ()
100 {
101         for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
102                 free (_data[i]);
103         }
104
105         free (_data);
106 }
107
108 /** @param c Channel index.
109  *  @return Buffer for this channel.
110  */
111 float*
112 AudioBuffers::data (int c) const
113 {
114         DCPOMATIC_ASSERT (c >= 0 && c < _channels);
115         return _data[c];
116 }
117
118 /** Set the number of frames that these AudioBuffers will report themselves
119  *  as having.  If we reduce the number of frames, the `lost' frames will
120  *  be silenced.
121  *  @param f Frames; must be less than or equal to the number of allocated frames.
122  */
123 void
124 AudioBuffers::set_frames (int32_t f)
125 {
126         DCPOMATIC_ASSERT (f <= _allocated_frames);
127
128         for (int c = 0; c < _channels; ++c) {
129                 for (int i = f; i < _frames; ++i) {
130                         _data[c][i] = 0;
131                 }
132         }
133
134         _frames = f;
135 }
136
137 /** Make all frames silent */
138 void
139 AudioBuffers::make_silent ()
140 {
141         for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
142                 make_silent (i);
143         }
144 }
145
146 /** Make all samples on a given channel silent.
147  *  @param c Channel.
148  */
149 void
150 AudioBuffers::make_silent (int c)
151 {
152         DCPOMATIC_ASSERT (c >= 0 && c < _channels);
153
154         for (int i = 0; i < _frames; ++i) {
155                 _data[c][i] = 0;
156         }
157 }
158
159 /** Make some frames.
160  *  @param from Start frame.
161  *  @param frames Number of frames to silence.
162  */
163 void
164 AudioBuffers::make_silent (int32_t from, int32_t frames)
165 {
166         DCPOMATIC_ASSERT ((from + frames) <= _allocated_frames);
167
168         for (int c = 0; c < _channels; ++c) {
169                 for (int i = from; i < (from + frames); ++i) {
170                         _data[c][i] = 0;
171                 }
172         }
173 }
174
175 /** Copy data from another AudioBuffers to this one.  All channels are copied.
176  *  @param from AudioBuffers to copy from; must have the same number of channels as this.
177  *  @param frames_to_copy Number of frames to copy.
178  *  @param read_offset Offset to read from in `from'.
179  *  @param write_offset Offset to write to in `to'.
180  */
181 void
182 AudioBuffers::copy_from (AudioBuffers const * from, int32_t frames_to_copy, int32_t read_offset, int32_t write_offset)
183 {
184         if (frames_to_copy == 0) {
185                 /* Prevent the asserts from firing if there is nothing to do */
186                 return;
187         }
188
189         DCPOMATIC_ASSERT (from->channels() == channels());
190
191         DCPOMATIC_ASSERT (from);
192         DCPOMATIC_ASSERT (read_offset >= 0 && (read_offset + frames_to_copy) <= from->_allocated_frames);
193         DCPOMATIC_ASSERT (write_offset >= 0 && (write_offset + frames_to_copy) <= _allocated_frames);
194
195         for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
196                 memcpy (_data[i] + write_offset, from->_data[i] + read_offset, frames_to_copy * sizeof(float));
197         }
198 }
199
200 /** Move audio data around.
201  *  @param from Offset to move from.
202  *  @param to Offset to move to.
203  *  @param frames Number of frames to move.
204  */
205 void
206 AudioBuffers::move (int32_t frames, int32_t from, int32_t to)
207 {
208         if (frames == 0) {
209                 return;
210         }
211
212         DCPOMATIC_ASSERT (from >= 0);
213         DCPOMATIC_ASSERT (from < _frames);
214         DCPOMATIC_ASSERT (to >= 0);
215         DCPOMATIC_ASSERT (to < _frames);
216         DCPOMATIC_ASSERT (frames > 0);
217         DCPOMATIC_ASSERT (frames <= _frames);
218         DCPOMATIC_ASSERT ((from + frames) <= _frames);
219         DCPOMATIC_ASSERT ((to + frames) <= _allocated_frames);
220
221         for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
222                 memmove (_data[i] + to, _data[i] + from, frames * sizeof(float));
223         }
224 }
225
226 /** Add data from from `from', `from_channel' to our channel `to_channel'.
227  *  @param gain Linear gain to apply to the data before it is added.
228  */
229 void
230 AudioBuffers::accumulate_channel (AudioBuffers const * from, int from_channel, int to_channel, float gain)
231 {
232         int const N = frames ();
233         DCPOMATIC_ASSERT (from->frames() == N);
234         DCPOMATIC_ASSERT (to_channel <= _channels);
235
236         float* s = from->data (from_channel);
237         float* d = _data[to_channel];
238
239         for (int i = 0; i < N; ++i) {
240                 *d++ += (*s++) * gain;
241         }
242 }
243
244 /** Ensure we have space for at least a certain number of frames.  If we extend
245  *  the buffers, fill the new space with silence.
246  */
247 void
248 AudioBuffers::ensure_size (int32_t frames)
249 {
250         if (_allocated_frames >= frames) {
251                 return;
252         }
253
254         /* Round up frames to the next power of 2 to reduce the number
255            of realloc()s that are necessary.
256         */
257         frames--;
258         frames |= frames >> 1;
259         frames |= frames >> 2;
260         frames |= frames >> 4;
261         frames |= frames >> 8;
262         frames |= frames >> 16;
263         frames++;
264
265         for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
266                 _data[i] = static_cast<float*> (realloc (_data[i], frames * sizeof (float)));
267                 if (!_data[i]) {
268                         throw bad_alloc ();
269                 }
270                 for (int j = _allocated_frames; j < frames; ++j) {
271                         _data[i][j] = 0;
272                 }
273         }
274
275         _allocated_frames = frames;
276 }
277
278 /** Mix some other buffers with these ones.  The AudioBuffers must have the same number of channels.
279  *  @param from Audio buffers to get data from.
280  *  @param frames Number of frames to mix.
281  *  @param read_offset Offset within `from' to read from.
282  *  @param write_offset Offset within this to mix into.
283  */
284 void
285 AudioBuffers::accumulate_frames (AudioBuffers const * from, int32_t frames, int32_t read_offset, int32_t write_offset)
286 {
287         DCPOMATIC_ASSERT (_channels == from->channels ());
288         DCPOMATIC_ASSERT (read_offset >= 0);
289         DCPOMATIC_ASSERT (write_offset >= 0);
290
291         float** from_data = from->data ();
292         for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
293                 for (int j = 0; j < frames; ++j) {
294                         _data[i][j + write_offset] += from_data[i][j + read_offset];
295                 }
296         }
297 }
298
299 /** @param dB gain in dB */
300 void
301 AudioBuffers::apply_gain (float dB)
302 {
303         float const linear = pow (10, dB / 20);
304
305         for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
306                 for (int j = 0; j < _frames; ++j) {
307                         _data[i][j] *= linear;
308                 }
309         }
310 }
311
312 /** @param c Channel index.
313  *  @return AudioBuffers object containing only channel `c' from this AudioBuffers.
314  */
315 shared_ptr<AudioBuffers>
316 AudioBuffers::channel (int c) const
317 {
318         shared_ptr<AudioBuffers> o (new AudioBuffers (1, frames ()));
319         o->copy_channel_from (this, c, 0);
320         return o;
321 }
322
323 /** Copy all the samples from a channel on another AudioBuffers to a channel on this one.
324  *  @param from AudioBuffers to copy from.
325  *  @param from_channel Channel index in `from' to copy from.
326  *  @param to_channel Channel index in this to copy into, overwriting what's already there.
327  */
328 void
329 AudioBuffers::copy_channel_from (AudioBuffers const * from, int from_channel, int to_channel)
330 {
331         DCPOMATIC_ASSERT (from->frames() == frames());
332         memcpy (data(to_channel), from->data(from_channel), frames() * sizeof (float));
333 }
334
335 /** Make a copy of these AudioBuffers */
336 shared_ptr<AudioBuffers>
337 AudioBuffers::clone () const
338 {
339         shared_ptr<AudioBuffers> b (new AudioBuffers (channels (), frames ()));
340         b->copy_from (this, frames (), 0, 0);
341         return b;
342 }
343
344 /** Extend these buffers with the data from another.  The AudioBuffers must have the same number of channels. */
345 void
346 AudioBuffers::append (shared_ptr<const AudioBuffers> other)
347 {
348         DCPOMATIC_ASSERT (channels() == other->channels());
349         ensure_size (_frames + other->frames());
350         copy_from (other.get(), other->frames(), 0, _frames);
351         _frames += other->frames();
352 }
353
354 /** Remove some frames from the start of these AudioBuffers */
355 void
356 AudioBuffers::trim_start (int32_t frames)
357 {
358         DCPOMATIC_ASSERT (frames <= _frames);
359         move (_frames - frames, frames, 0);
360         set_frames (_frames - frames);
361 }