Various fixes to make audio analysis sort-of work.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_content.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef DCPOMATIC_AUDIO_CONTENT_H
21 #define DCPOMATIC_AUDIO_CONTENT_H
22
23 #include "content.h"
24 #include "audio_mapping.h"
25
26 namespace cxml {
27         class Node;
28 }
29
30 class AudioContentProperty
31 {
32 public:
33         static int const AUDIO_CHANNELS;
34         static int const AUDIO_LENGTH;
35         static int const AUDIO_FRAME_RATE;
36         static int const AUDIO_GAIN;
37         static int const AUDIO_DELAY;
38         static int const AUDIO_MAPPING;
39 };
40
41 class AudioContent : public virtual Content
42 {
43 public:
44         AudioContent (boost::shared_ptr<const Film>, Time);
45         AudioContent (boost::shared_ptr<const Film>, boost::filesystem::path);
46         AudioContent (boost::shared_ptr<const Film>, boost::shared_ptr<const cxml::Node>);
47         AudioContent (AudioContent const &);
48
49         void as_xml (xmlpp::Node *) const;
50
51         virtual int audio_channels () const = 0;
52         virtual ContentAudioFrame audio_length () const = 0;
53         virtual int content_audio_frame_rate () const = 0;
54         virtual int output_audio_frame_rate () const = 0;
55         virtual AudioMapping audio_mapping () const = 0;
56         virtual void set_audio_mapping (AudioMapping) = 0;
57
58         void analyse_audio (boost::function<void()>);
59         boost::filesystem::path audio_analysis_path () const;
60
61         void set_audio_gain (float);
62         void set_audio_delay (int);
63         
64         float audio_gain () const {
65                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
66                 return _audio_gain;
67         }
68
69         int audio_delay () const {
70                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
71                 return _audio_delay;
72         }
73
74 private:
75         /** Gain to apply to audio in dB */
76         float _audio_gain;
77         /** Delay to apply to audio (positive moves audio later) in milliseconds */
78         int _audio_delay;
79 };
80
81 #endif