Improve audio mapping handling a bit.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_content.h
1 /* -*- c-basic-offset: 8; default-tab-width: 8; -*- */
2
3 /*
4     Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
5
6     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     This program is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with this program; if not, write to the Free Software
18     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
19
20 */
21
22 #ifndef DCPOMATIC_AUDIO_CONTENT_H
23 #define DCPOMATIC_AUDIO_CONTENT_H
24
25 #include "content.h"
26 #include "audio_mapping.h"
27
28 namespace cxml {
29         class Node;
30 }
31
32 class AudioContentProperty
33 {
34 public:
35         static int const AUDIO_CHANNELS;
36         static int const AUDIO_LENGTH;
37         static int const AUDIO_FRAME_RATE;
38         static int const AUDIO_GAIN;
39         static int const AUDIO_DELAY;
40         static int const AUDIO_MAPPING;
41 };
42
43 class AudioContent : public virtual Content
44 {
45 public:
46         AudioContent (boost::shared_ptr<const Film>, Time);
47         AudioContent (boost::shared_ptr<const Film>, boost::filesystem::path);
48         AudioContent (boost::shared_ptr<const Film>, boost::shared_ptr<const cxml::Node>);
49         AudioContent (AudioContent const &);
50
51         void as_xml (xmlpp::Node *) const;
52
53         virtual int audio_channels () const = 0;
54         virtual ContentAudioFrame audio_length () const = 0;
55         virtual int content_audio_frame_rate () const = 0;
56         virtual int output_audio_frame_rate () const = 0;
57         virtual AudioMapping audio_mapping () const = 0;
58         virtual void set_audio_mapping (AudioMapping) = 0;
59
60         void set_audio_gain (float);
61         void set_audio_delay (int);
62         
63         float audio_gain () const {
64                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
65                 return _audio_gain;
66         }
67
68         int audio_delay () const {
69                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
70                 return _audio_delay;
71         }
72
73 private:
74         /** Gain to apply to audio in dB */
75         float _audio_gain;
76         /** Delay to apply to audio (positive moves audio later) in milliseconds */
77         int _audio_delay;
78 };
79
80 #endif