Merge master.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_decoder.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
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18 */
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20 #include "audio_decoder.h"
21 #include "audio_buffers.h"
22 #include "exceptions.h"
23 #include "log.h"
24 #include "resampler.h"
25 #include "util.h"
26
27 #include "i18n.h"
28
29 using std::stringstream;
30 using std::list;
31 using std::pair;
32 using std::cout;
33 using boost::optional;
34 using boost::shared_ptr;
35
36 AudioDecoder::AudioDecoder (shared_ptr<const AudioContent> content)
37         : _audio_content (content)
38 {
39         if (content->output_audio_frame_rate() != content->content_audio_frame_rate() && content->audio_channels ()) {
40                 _resampler.reset (new Resampler (content->content_audio_frame_rate(), content->output_audio_frame_rate(), content->audio_channels ()));
41         }
42 }
43
44 /** Audio timestamping is made hard by many factors, but the final nail in the coffin is resampling.
45  *  We have to assume that we are feeding continuous data into the resampler, and so we get continuous
46  *  data out.  Hence we do the timestamping here, post-resampler, just by counting samples.
47  *
48  *  The time is passed in here so that after a seek we can set up our _audio_position.  The
49  *  time is ignored once this has been done.
50  */
51 void
52 AudioDecoder::audio (shared_ptr<const AudioBuffers> data, ContentTime time)
53 {
54         if (_resampler) {
55                 data = _resampler->run (data);
56         }
57
58         if (!_audio_position) {
59                 _audio_position = time;
60         }
61
62         _pending.push_back (shared_ptr<DecodedAudio> (new DecodedAudio (_audio_position.get (), data)));
63         _audio_position = _audio_position.get() + ContentTime (data->frames (), _audio_content->output_audio_frame_rate ());
64 }
65
66 void
67 AudioDecoder::flush ()
68 {
69         if (!_resampler) {
70                 return;
71         }
72
73         shared_ptr<const AudioBuffers> b = _resampler->flush ();
74         if (b) {
75                 _pending.push_back (shared_ptr<DecodedAudio> (new DecodedAudio (_audio_position.get (), b)));
76                 _audio_position = _audio_position.get() + ContentTime (b->frames (), _audio_content->output_audio_frame_rate ());
77         }
78 }
79
80 void
81 AudioDecoder::seek (ContentTime, bool)
82 {
83         _audio_position.reset ();
84 }