Basics of splitting CCAP streams into different assets.
[dcpomatic.git] / src / lib / butler.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2016-2017 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "butler.h"
22 #include "player.h"
23 #include "util.h"
24 #include "log.h"
25 #include "cross.h"
26 #include "compose.hpp"
27 #include "exceptions.h"
28 #include <boost/weak_ptr.hpp>
29 #include <boost/shared_ptr.hpp>
30
31 #define LOG_TIMING(...)  _log->log (String::compose(__VA_ARGS__), LogEntry::TYPE_TIMING);
32 #define LOG_WARNING(...) _log->log (String::compose(__VA_ARGS__), LogEntry::TYPE_WARNING);
33
34 using std::cout;
35 using std::pair;
36 using std::make_pair;
37 using std::string;
38 using boost::weak_ptr;
39 using boost::shared_ptr;
40 using boost::bind;
41 using boost::optional;
42
43 /** Minimum video readahead in frames */
44 #define MINIMUM_VIDEO_READAHEAD 10
45 /** Maximum video readahead in frames; should never be reached unless there are bugs in Player */
46 #define MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD 24
47 /** Minimum audio readahead in frames */
48 #define MINIMUM_AUDIO_READAHEAD (48000 * MINIMUM_VIDEO_READAHEAD / 24)
49 /** Minimum audio readahead in frames; should never be reached unless there are bugs in Player */
50 #define MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD (48000 * MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD / 24)
51
52 Butler::Butler (shared_ptr<Player> player, shared_ptr<Log> log, AudioMapping audio_mapping, int audio_channels)
53         : _player (player)
54         , _log (log)
55         , _prepare_work (new boost::asio::io_service::work (_prepare_service))
56         , _pending_seek_accurate (false)
57         , _suspended (0)
58         , _finished (false)
59         , _died (false)
60         , _stop_thread (false)
61         , _audio_mapping (audio_mapping)
62         , _audio_channels (audio_channels)
63         , _disable_audio (false)
64 {
65         _player_video_connection = _player->Video.connect (bind (&Butler::video, this, _1, _2));
66         _player_audio_connection = _player->Audio.connect (bind (&Butler::audio, this, _1, _2));
67         _player_text_connection = _player->Text.connect (bind (&Butler::text, this, _1, _2, _3, _4));
68         /* The butler must here about things first, otherwise it might not sort out suspensions in time for
69            get_video() to be called in response to this signal.
70         */
71         _player_change_connection = _player->Change.connect (bind (&Butler::player_change, this, _1, _3), boost::signals2::at_front);
72         _thread = new boost::thread (bind (&Butler::thread, this));
73 #ifdef DCPOMATIC_LINUX
74         pthread_setname_np (_thread->native_handle(), "butler");
75 #endif
76
77         /* Create some threads to do work on the PlayerVideos we are creating; at present this is used to
78            multi-thread JPEG2000 decoding.
79         */
80
81         LOG_TIMING("start-prepare-threads %1", boost::thread::hardware_concurrency());
82         for (size_t i = 0; i < boost::thread::hardware_concurrency(); ++i) {
83                 _prepare_pool.create_thread (bind (&boost::asio::io_service::run, &_prepare_service));
84         }
85 }
86
87 Butler::~Butler ()
88 {
89         {
90                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
91                 _stop_thread = true;
92         }
93
94         _prepare_work.reset ();
95         _prepare_pool.join_all ();
96         _prepare_service.stop ();
97
98         _thread->interrupt ();
99         try {
100                 _thread->join ();
101         } catch (boost::thread_interrupted& e) {
102                 /* No problem */
103         }
104         delete _thread;
105 }
106
107 /** Caller must hold a lock on _mutex */
108 bool
109 Butler::should_run () const
110 {
111         if (_video.size() >= MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD * 10) {
112                 /* This is way too big */
113                 throw ProgrammingError
114                         (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2)", _video.size(), _audio.size()));
115         }
116
117         if (_audio.size() >= MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD * 10) {
118                 /* This is way too big */
119                 throw ProgrammingError
120                         (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler audio buffers reached %1 frames (video is %2)", _audio.size(), _video.size()));
121         }
122
123         if (_video.size() >= MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD * 2) {
124                 LOG_WARNING ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2)", _video.size(), _audio.size());
125         }
126
127         if (_audio.size() >= MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD * 2) {
128                 LOG_WARNING ("Butler audio buffers reached %1 frames (video is %2)", _audio.size(), _video.size());
129         }
130
131         if (_stop_thread || _finished || _died || _suspended) {
132                 /* Definitely do not run */
133                 return false;
134         }
135
136         if (_video.size() < MINIMUM_VIDEO_READAHEAD || (!_disable_audio && _audio.size() < MINIMUM_AUDIO_READAHEAD)) {
137                 /* Definitely do run: we need data */
138                 return true;
139         }
140
141         /* Run if we aren't full of video or audio */
142         return (_video.size() < MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD) && (_audio.size() < MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD);
143 }
144
145 void
146 Butler::thread ()
147 try
148 {
149         while (true) {
150                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
151
152                 /* Wait until we have something to do */
153                 while (!should_run() && !_pending_seek_position) {
154                         _summon.wait (lm);
155                 }
156
157                 /* Do any seek that has been requested */
158                 if (_pending_seek_position) {
159                         _finished = false;
160                         _player->seek (*_pending_seek_position, _pending_seek_accurate);
161                         _pending_seek_position = optional<DCPTime> ();
162                 }
163
164                 /* Fill _video and _audio.  Don't try to carry on if a pending seek appears
165                    while lm is unlocked, as in that state nothing will be added to
166                    _video/_audio.
167                 */
168                 while (should_run() && !_pending_seek_position) {
169                         lm.unlock ();
170                         bool const r = _player->pass ();
171                         lm.lock ();
172                         if (r) {
173                                 _finished = true;
174                                 _arrived.notify_all ();
175                                 break;
176                         }
177                         _arrived.notify_all ();
178                 }
179         }
180 } catch (boost::thread_interrupted) {
181         /* The butler thread is being terminated */
182         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
183         _finished = true;
184         _arrived.notify_all ();
185 } catch (...) {
186         store_current ();
187         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
188         _died = true;
189         _arrived.notify_all ();
190 }
191
192 pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime>
193 Butler::get_video ()
194 {
195         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
196
197         /* Wait for data if we have none */
198         while (_video.empty() && !_finished && !_died) {
199                 _arrived.wait (lm);
200         }
201
202         if (_video.empty()) {
203                 return make_pair (shared_ptr<PlayerVideo>(), DCPTime());
204         }
205
206         pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime> const r = _video.get ();
207         _summon.notify_all ();
208         return r;
209 }
210
211 optional<TextRingBuffers::Data>
212 Butler::get_closed_caption ()
213 {
214         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
215         return _closed_caption.get ();
216 }
217
218 void
219 Butler::seek (DCPTime position, bool accurate)
220 {
221         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
222         seek_unlocked (position, accurate);
223 }
224
225 void
226 Butler::seek_unlocked (DCPTime position, bool accurate)
227 {
228         if (_died) {
229                 return;
230         }
231
232         _finished = false;
233         _pending_seek_position = position;
234         _pending_seek_accurate = accurate;
235
236         {
237                 boost::mutex::scoped_lock lm (_buffers_mutex);
238                 _video.clear ();
239                 _audio.clear ();
240                 _closed_caption.clear ();
241         }
242
243         _summon.notify_all ();
244 }
245
246 void
247 Butler::prepare (weak_ptr<PlayerVideo> weak_video) const
248 {
249         shared_ptr<PlayerVideo> video = weak_video.lock ();
250         /* If the weak_ptr cannot be locked the video obviously no longer requires any work */
251         if (video) {
252                 LOG_TIMING("start-prepare in %1", thread_id());
253                 video->prepare ();
254                 LOG_TIMING("finish-prepare in %1", thread_id());
255         }
256 }
257
258 void
259 Butler::video (shared_ptr<PlayerVideo> video, DCPTime time)
260 {
261         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
262
263         if (_pending_seek_position || _suspended) {
264                 /* Don't store any video in these cases */
265                 return;
266         }
267
268         _prepare_service.post (bind (&Butler::prepare, this, weak_ptr<PlayerVideo>(video)));
269
270         boost::mutex::scoped_lock lm2 (_buffers_mutex);
271         _video.put (video, time);
272 }
273
274 void
275 Butler::audio (shared_ptr<AudioBuffers> audio, DCPTime time)
276 {
277         {
278                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
279                 if (_pending_seek_position || _disable_audio || _suspended) {
280                         /* Don't store any audio in these cases */
281                         return;
282                 }
283         }
284
285         boost::mutex::scoped_lock lm2 (_buffers_mutex);
286         _audio.put (remap (audio, _audio_channels, _audio_mapping), time);
287 }
288
289 /** Try to get `frames' frames of audio and copy it into `out'.  Silence
290  *  will be filled if no audio is available.
291  *  @return time of this audio, or unset if there was a buffer underrun.
292  */
293 optional<DCPTime>
294 Butler::get_audio (float* out, Frame frames)
295 {
296         optional<DCPTime> t = _audio.get (out, _audio_channels, frames);
297         _summon.notify_all ();
298         return t;
299 }
300
301 void
302 Butler::disable_audio ()
303 {
304         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
305         _disable_audio = true;
306 }
307
308 pair<size_t, string>
309 Butler::memory_used () const
310 {
311         /* XXX: should also look at _audio.memory_used() */
312         return _video.memory_used();
313 }
314
315 void
316 Butler::player_change (ChangeType type, bool frequent)
317 {
318         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
319
320         if (type == CHANGE_TYPE_PENDING) {
321                 ++_suspended;
322         } else if (type == CHANGE_TYPE_DONE) {
323                 --_suspended;
324                 if (_died || _pending_seek_position || frequent) {
325                         lm.unlock ();
326                         _summon.notify_all ();
327                         return;
328                 }
329
330                 DCPTime seek_to;
331                 DCPTime next = _video.get().second;
332                 if (_awaiting && _awaiting > next) {
333                         /* We have recently done a player_changed seek and our buffers haven't been refilled yet,
334                            so assume that we're seeking to the same place as last time.
335                         */
336                         seek_to = *_awaiting;
337                 } else {
338                         seek_to = next;
339                 }
340
341                 seek_unlocked (seek_to, true);
342                 _awaiting = seek_to;
343         } else if (type == CHANGE_TYPE_CANCELLED) {
344                 --_suspended;
345         }
346
347         lm.unlock ();
348         _summon.notify_all ();
349 }
350
351 void
352 Butler::text (PlayerText pt, TextType type, optional<DCPTextTrack> track, DCPTimePeriod period)
353 {
354         if (type != TEXT_CLOSED_CAPTION) {
355                 return;
356         }
357
358         DCPOMATIC_ASSERT (track);
359
360         boost::mutex::scoped_lock lm2 (_buffers_mutex);
361         _closed_caption.put (pt, *track, period);
362 }