Should clear audio too when seeking.
[dcpomatic.git] / src / lib / butler.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2016-2017 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "butler.h"
22 #include "player.h"
23 #include <boost/weak_ptr.hpp>
24 #include <boost/shared_ptr.hpp>
25
26 using std::cout;
27 using std::pair;
28 using std::make_pair;
29 using boost::weak_ptr;
30 using boost::shared_ptr;
31 using boost::bind;
32 using boost::optional;
33
34 /** Video readahead in frames */
35 #define VIDEO_READAHEAD 10
36 /** Audio readahead in frames */
37 #define AUDIO_READAHEAD (48000*5)
38
39 Butler::Butler (weak_ptr<const Film> film, shared_ptr<Player> player, AudioMapping audio_mapping, int audio_channels)
40         : _film (film)
41         , _player (player)
42         , _pending_seek_accurate (false)
43         , _finished (false)
44         , _audio_mapping (audio_mapping)
45         , _audio_channels (audio_channels)
46         , _stop_thread (false)
47 {
48         _player_video_connection = _player->Video.connect (bind (&Butler::video, this, _1, _2));
49         _player_audio_connection = _player->Audio.connect (bind (&Butler::audio, this, _1, _2));
50         _player_changed_connection = _player->Changed.connect (bind (&Butler::player_changed, this));
51         _thread = new boost::thread (bind (&Butler::thread, this));
52 }
53
54 Butler::~Butler ()
55 {
56         _stop_thread = true;
57         _thread->interrupt ();
58         try {
59                 _thread->join ();
60         } catch (boost::thread_interrupted& e) {
61                 /* No problem */
62         }
63         delete _thread;
64 }
65
66 bool
67 Butler::should_run () const
68 {
69         return (_video.size() < VIDEO_READAHEAD || _audio.size() < AUDIO_READAHEAD) && !_stop_thread && !_finished;
70 }
71
72
73 void
74 Butler::thread ()
75 try
76 {
77         while (true) {
78                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
79
80                 /* Wait until we have something to do */
81                 while (!should_run() && !_pending_seek_position) {
82                         _summon.wait (lm);
83                 }
84
85                 /* Do any seek that has been requested */
86                 if (_pending_seek_position) {
87                         _player->seek (*_pending_seek_position, _pending_seek_accurate);
88                         _pending_seek_position = optional<DCPTime> ();
89                 }
90
91                 /* Fill _video and _audio.  Don't try to carry on if a pending seek appears
92                    while lm is unlocked, as in that state nothing will be added to
93                    _video/_audio.
94                 */
95                 while (should_run() && !_pending_seek_position) {
96                         lm.unlock ();
97                         if (_player->pass ()) {
98                                 _finished = true;
99                                 _arrived.notify_all ();
100                                 break;
101                         }
102                         lm.lock ();
103                         _arrived.notify_all ();
104                 }
105         }
106 } catch (boost::thread_interrupted) {
107         /* The butler thread is being terminated */
108 } catch (...) {
109         store_current ();
110 }
111
112 pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime>
113 Butler::get_video ()
114 {
115         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
116
117         /* Wait for data if we have none */
118         while (_video.empty() && !_finished) {
119                 _arrived.wait (lm);
120         }
121
122         if (_video.empty() && _finished) {
123                 return make_pair (shared_ptr<PlayerVideo>(), DCPTime());
124         }
125
126         pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime> const r = _video.get ();
127         _summon.notify_all ();
128         return r;
129 }
130
131 void
132 Butler::seek (DCPTime position, bool accurate)
133 {
134         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
135         _video.clear ();
136         _audio.clear ();
137         _finished = false;
138         _pending_seek_position = position;
139         _pending_seek_accurate = accurate;
140         _summon.notify_all ();
141 }
142
143 void
144 Butler::video (shared_ptr<PlayerVideo> video, DCPTime time)
145 {
146         {
147                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
148                 if (_pending_seek_position) {
149                         /* Don't store any video while a seek is pending */
150                         return;
151                 }
152         }
153
154         _video.put (video, time);
155 }
156
157 void
158 Butler::audio (shared_ptr<AudioBuffers> audio, DCPTime time)
159 {
160         {
161                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
162                 if (_pending_seek_position) {
163                         /* Don't store any audio while a seek is pending */
164                         return;
165                 }
166         }
167
168         _audio.put (audio, time);
169 }
170
171 void
172 Butler::player_changed ()
173 {
174         optional<DCPTime> t;
175
176         {
177                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
178                 t = _video.earliest ();
179         }
180
181         if (t) {
182                 seek (*t, true);
183         } else {
184                 _video.clear ();
185                 _audio.clear ();
186         }
187 }
188
189 void
190 Butler::get_audio (float* out, Frame frames)
191 {
192         _audio.get (out, _audio_channels, frames);
193         _summon.notify_all ();
194 }