Replace May/Done/NotDone signal sets with one signal and extend
[dcpomatic.git] / src / lib / butler.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2016-2017 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "butler.h"
22 #include "player.h"
23 #include "util.h"
24 #include "log.h"
25 #include "cross.h"
26 #include "compose.hpp"
27 #include "exceptions.h"
28 #include <boost/weak_ptr.hpp>
29 #include <boost/shared_ptr.hpp>
30
31 #define LOG_TIMING(...)  _log->log (String::compose(__VA_ARGS__), LogEntry::TYPE_TIMING);
32 #define LOG_WARNING(...) _log->log (String::compose(__VA_ARGS__), LogEntry::TYPE_WARNING);
33
34 using std::cout;
35 using std::pair;
36 using std::make_pair;
37 using std::string;
38 using boost::weak_ptr;
39 using boost::shared_ptr;
40 using boost::bind;
41 using boost::optional;
42
43 /** Minimum video readahead in frames */
44 #define MINIMUM_VIDEO_READAHEAD 10
45 /** Maximum video readahead in frames; should never be reached unless there are bugs in Player */
46 #define MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD 24
47 /** Minimum audio readahead in frames */
48 #define MINIMUM_AUDIO_READAHEAD (48000 * MINIMUM_VIDEO_READAHEAD / 24)
49 /** Minimum audio readahead in frames; should never be reached unless there are bugs in Player */
50 #define MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD (48000 * MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD / 24)
51
52 Butler::Butler (shared_ptr<Player> player, shared_ptr<Log> log, AudioMapping audio_mapping, int audio_channels)
53         : _player (player)
54         , _log (log)
55         , _prepare_work (new boost::asio::io_service::work (_prepare_service))
56         , _pending_seek_accurate (false)
57         , _suspended (false)
58         , _finished (false)
59         , _died (false)
60         , _stop_thread (false)
61         , _audio_mapping (audio_mapping)
62         , _audio_channels (audio_channels)
63         , _disable_audio (false)
64 {
65         _player_video_connection = _player->Video.connect (bind (&Butler::video, this, _1, _2));
66         _player_audio_connection = _player->Audio.connect (bind (&Butler::audio, this, _1, _2));
67         _player_text_connection = _player->Text.connect (bind (&Butler::text, this, _1, _2, _3));
68         _player_change_connection = _player->Change.connect (bind (&Butler::player_change, this, _1, _3));
69         _thread = new boost::thread (bind (&Butler::thread, this));
70 #ifdef DCPOMATIC_LINUX
71         pthread_setname_np (_thread->native_handle(), "butler");
72 #endif
73
74         /* Create some threads to do work on the PlayerVideos we are creating; at present this is used to
75            multi-thread JPEG2000 decoding.
76         */
77
78         LOG_TIMING("start-prepare-threads %1", boost::thread::hardware_concurrency());
79         for (size_t i = 0; i < boost::thread::hardware_concurrency(); ++i) {
80                 _prepare_pool.create_thread (bind (&boost::asio::io_service::run, &_prepare_service));
81         }
82 }
83
84 Butler::~Butler ()
85 {
86         {
87                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
88                 _stop_thread = true;
89         }
90
91         _prepare_work.reset ();
92         _prepare_pool.join_all ();
93         _prepare_service.stop ();
94
95         _thread->interrupt ();
96         try {
97                 _thread->join ();
98         } catch (boost::thread_interrupted& e) {
99                 /* No problem */
100         }
101         delete _thread;
102 }
103
104 /** Caller must hold a lock on _mutex */
105 bool
106 Butler::should_run () const
107 {
108         if (_video.size() >= MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD * 10) {
109                 /* This is way too big */
110                 throw ProgrammingError
111                         (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2)", _video.size(), _audio.size()));
112         }
113
114         if (_audio.size() >= MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD * 10) {
115                 /* This is way too big */
116                 throw ProgrammingError
117                         (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler audio buffers reached %1 frames (video is %2)", _audio.size(), _video.size()));
118         }
119
120         if (_video.size() >= MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD * 2) {
121                 LOG_WARNING ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2)", _video.size(), _audio.size());
122         }
123
124         if (_audio.size() >= MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD * 2) {
125                 LOG_WARNING ("Butler audio buffers reached %1 frames (video is %2)", _audio.size(), _video.size());
126         }
127
128         if (_stop_thread || _finished || _died || _suspended) {
129                 /* Definitely do not run */
130                 return false;
131         }
132
133         if (_video.size() < MINIMUM_VIDEO_READAHEAD || (!_disable_audio && _audio.size() < MINIMUM_AUDIO_READAHEAD)) {
134                 /* Definitely do run: we need data */
135                 return true;
136         }
137
138         /* Run if we aren't full of video or audio */
139         return (_video.size() < MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD) && (_audio.size() < MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD);
140 }
141
142 void
143 Butler::thread ()
144 try
145 {
146         while (true) {
147                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
148
149                 /* Wait until we have something to do */
150                 while (!should_run() && !_pending_seek_position) {
151                         _summon.wait (lm);
152                 }
153
154                 /* Do any seek that has been requested */
155                 if (_pending_seek_position) {
156                         _finished = false;
157                         _player->seek (*_pending_seek_position, _pending_seek_accurate);
158                         _pending_seek_position = optional<DCPTime> ();
159                 }
160
161                 /* Fill _video and _audio.  Don't try to carry on if a pending seek appears
162                    while lm is unlocked, as in that state nothing will be added to
163                    _video/_audio.
164                 */
165                 while (should_run() && !_pending_seek_position) {
166                         lm.unlock ();
167                         bool const r = _player->pass ();
168                         lm.lock ();
169                         if (r) {
170                                 _finished = true;
171                                 _arrived.notify_all ();
172                                 break;
173                         }
174                         _arrived.notify_all ();
175                 }
176         }
177 } catch (boost::thread_interrupted) {
178         /* The butler thread is being terminated */
179         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
180         _finished = true;
181         _arrived.notify_all ();
182 } catch (...) {
183         store_current ();
184         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
185         _died = true;
186         _arrived.notify_all ();
187 }
188
189 pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime>
190 Butler::get_video ()
191 {
192         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
193
194         /* Wait for data if we have none */
195         while (_video.empty() && !_finished && !_died && !_suspended) {
196                 _arrived.wait (lm);
197         }
198
199         if (_video.empty()) {
200                 return make_pair (shared_ptr<PlayerVideo>(), DCPTime());
201         }
202
203         pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime> const r = _video.get ();
204         _summon.notify_all ();
205         return r;
206 }
207
208 optional<pair<PlayerText, DCPTimePeriod> >
209 Butler::get_closed_caption ()
210 {
211         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
212         return _closed_caption.get ();
213 }
214
215 void
216 Butler::seek (DCPTime position, bool accurate)
217 {
218         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
219         seek_unlocked (position, accurate);
220 }
221
222 void
223 Butler::seek_unlocked (DCPTime position, bool accurate)
224 {
225         if (_died) {
226                 return;
227         }
228
229         _finished = false;
230         _pending_seek_position = position;
231         _pending_seek_accurate = accurate;
232
233         {
234                 boost::mutex::scoped_lock lm (_buffers_mutex);
235                 _video.clear ();
236                 _audio.clear ();
237                 _closed_caption.clear ();
238         }
239
240         _summon.notify_all ();
241 }
242
243 void
244 Butler::prepare (weak_ptr<PlayerVideo> weak_video) const
245 {
246         shared_ptr<PlayerVideo> video = weak_video.lock ();
247         /* If the weak_ptr cannot be locked the video obviously no longer requires any work */
248         if (video) {
249                 LOG_TIMING("start-prepare in %1", thread_id());
250                 video->prepare ();
251                 LOG_TIMING("finish-prepare in %1", thread_id());
252         }
253 }
254
255 void
256 Butler::video (shared_ptr<PlayerVideo> video, DCPTime time)
257 {
258         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
259
260         if (_pending_seek_position || _suspended) {
261                 /* Don't store any video in these cases */
262                 return;
263         }
264
265         _prepare_service.post (bind (&Butler::prepare, this, weak_ptr<PlayerVideo>(video)));
266
267         boost::mutex::scoped_lock lm2 (_buffers_mutex);
268         _video.put (video, time);
269 }
270
271 void
272 Butler::audio (shared_ptr<AudioBuffers> audio, DCPTime time)
273 {
274         {
275                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
276                 if (_pending_seek_position || _disable_audio || _suspended) {
277                         /* Don't store any audio in these cases */
278                         return;
279                 }
280         }
281
282         boost::mutex::scoped_lock lm2 (_buffers_mutex);
283         _audio.put (remap (audio, _audio_channels, _audio_mapping), time);
284 }
285
286 /** Try to get `frames' frames of audio and copy it into `out'.  Silence
287  *  will be filled if no audio is available.
288  *  @return time of this audio, or unset if there was a buffer underrun.
289  */
290 optional<DCPTime>
291 Butler::get_audio (float* out, Frame frames)
292 {
293         optional<DCPTime> t = _audio.get (out, _audio_channels, frames);
294         _summon.notify_all ();
295         return t;
296 }
297
298 void
299 Butler::disable_audio ()
300 {
301         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
302         _disable_audio = true;
303 }
304
305 pair<size_t, string>
306 Butler::memory_used () const
307 {
308         /* XXX: should also look at _audio.memory_used() */
309         return _video.memory_used();
310 }
311
312 void
313 Butler::player_change (ChangeType type, bool frequent)
314 {
315         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
316
317         if (type == CHANGE_TYPE_PENDING) {
318                 _suspended = true;
319         } else if (type == CHANGE_TYPE_DONE) {
320
321                 if (_died || _pending_seek_position || frequent) {
322                         return;
323                 }
324
325                 DCPTime seek_to;
326                 DCPTime next = _video.get().second;
327                 if (_awaiting && _awaiting > next) {
328                         /* We have recently done a player_changed seek and our buffers haven't been refilled yet,
329                            so assume that we're seeking to the same place as last time.
330                         */
331                         seek_to = *_awaiting;
332                 } else {
333                         seek_to = next;
334                 }
335
336                 seek_unlocked (seek_to, true);
337                 _suspended = false;
338                 _awaiting = seek_to;
339         }
340 }
341
342 void
343 Butler::text (PlayerText pt, TextType type, DCPTimePeriod period)
344 {
345         if (type != TEXT_CLOSED_CAPTION) {
346                 return;
347         }
348
349         boost::mutex::scoped_lock lm2 (_buffers_mutex);
350         _closed_caption.put (make_pair(pt, period));
351 }