Remove believed-unnecessary player-changed handler in butler.
[dcpomatic.git] / src / lib / butler.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2016-2017 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "butler.h"
22 #include "player.h"
23 #include "util.h"
24 #include "log.h"
25 #include "compose.hpp"
26 #include <boost/weak_ptr.hpp>
27 #include <boost/shared_ptr.hpp>
28
29 using std::cout;
30 using std::pair;
31 using std::make_pair;
32 using boost::weak_ptr;
33 using boost::shared_ptr;
34 using boost::bind;
35 using boost::optional;
36
37 /** Minimum video readahead in frames */
38 #define MINIMUM_VIDEO_READAHEAD 10
39 /** Maximum video readahead in frames; should never be reached unless there are bugs in Player */
40 #define MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD 240
41 /** Minimum audio readahead in frames */
42 #define MINIMUM_AUDIO_READAHEAD (48000*5)
43 /** Minimum audio readahead in frames; should never be reached unless there are bugs in Player */
44 #define MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD (48000*60)
45
46 #define LOG_WARNING(...) _log->log (String::compose(__VA_ARGS__), LogEntry::TYPE_WARNING);
47
48 Butler::Butler (shared_ptr<Player> player, shared_ptr<Log> log, AudioMapping audio_mapping, int audio_channels)
49         : _player (player)
50         , _log (log)
51         , _prepare_work (new boost::asio::io_service::work (_prepare_service))
52         , _pending_seek_accurate (false)
53         , _finished (false)
54         , _died (false)
55         , _stop_thread (false)
56         , _audio_mapping (audio_mapping)
57         , _audio_channels (audio_channels)
58         , _disable_audio (false)
59 {
60         _player_video_connection = _player->Video.connect (bind (&Butler::video, this, _1, _2));
61         _player_audio_connection = _player->Audio.connect (bind (&Butler::audio, this, _1));
62         _thread = new boost::thread (bind (&Butler::thread, this));
63
64         /* Create some threads to do work on the PlayerVideos we are creating; at present this is used to
65            multi-thread JPEG2000 decoding.
66         */
67         for (size_t i = 0; i < boost::thread::hardware_concurrency(); ++i) {
68                 _prepare_pool.create_thread (bind (&boost::asio::io_service::run, &_prepare_service));
69         }
70 }
71
72 Butler::~Butler ()
73 {
74         {
75                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
76                 _stop_thread = true;
77         }
78
79         _prepare_work.reset ();
80         _prepare_pool.join_all ();
81         _prepare_service.stop ();
82
83         _thread->interrupt ();
84         try {
85                 _thread->join ();
86         } catch (boost::thread_interrupted& e) {
87                 /* No problem */
88         }
89         delete _thread;
90 }
91
92 /** Caller must hold a lock on _mutex */
93 bool
94 Butler::should_run () const
95 {
96         if (_video.size() >= MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD) {
97                 LOG_WARNING ("Butler video buffers reached %1 frames", _video.size());
98         }
99
100         if (_audio.size() >= MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD) {
101                 LOG_WARNING ("Butler audio buffers reached %1 frames", _audio.size());
102         }
103
104         return (_video.size() < MINIMUM_VIDEO_READAHEAD || (!_disable_audio && _audio.size() < MINIMUM_AUDIO_READAHEAD))
105                 && (_video.size() < MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD)
106                 && (_audio.size() < MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD)
107                 && !_stop_thread
108                 && !_finished
109                 && !_died;
110 }
111
112 void
113 Butler::thread ()
114 try
115 {
116         while (true) {
117                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
118
119                 /* Wait until we have something to do */
120                 while (!should_run() && !_pending_seek_position) {
121                         _summon.wait (lm);
122                 }
123
124                 /* Do any seek that has been requested */
125                 if (_pending_seek_position) {
126                         _finished = false;
127                         _player->seek (*_pending_seek_position, _pending_seek_accurate);
128                         _pending_seek_position = optional<DCPTime> ();
129                 }
130
131                 /* Fill _video and _audio.  Don't try to carry on if a pending seek appears
132                    while lm is unlocked, as in that state nothing will be added to
133                    _video/_audio.
134                 */
135                 while (should_run() && !_pending_seek_position) {
136                         lm.unlock ();
137                         bool const r = _player->pass ();
138                         lm.lock ();
139                         if (r) {
140                                 _finished = true;
141                                 _arrived.notify_all ();
142                                 break;
143                         }
144                         _arrived.notify_all ();
145                 }
146         }
147 } catch (boost::thread_interrupted) {
148         /* The butler thread is being terminated */
149         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
150         _finished = true;
151         _arrived.notify_all ();
152 } catch (...) {
153         store_current ();
154         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
155         _died = true;
156         _arrived.notify_all ();
157 }
158
159 pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime>
160 Butler::get_video ()
161 {
162         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
163
164         /* Wait for data if we have none */
165         while (_video.empty() && !_finished && !_died) {
166                 _arrived.wait (lm);
167         }
168
169         if (_video.empty()) {
170                 return make_pair (shared_ptr<PlayerVideo>(), DCPTime());
171         }
172
173         pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime> const r = _video.get ();
174         _summon.notify_all ();
175         return r;
176 }
177
178 void
179 Butler::seek (DCPTime position, bool accurate)
180 {
181         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
182         if (_died) {
183                 return;
184         }
185
186         _video.clear ();
187         _audio.clear ();
188         _finished = false;
189         _pending_seek_position = position;
190         _pending_seek_accurate = accurate;
191         _summon.notify_all ();
192 }
193
194 void
195 Butler::prepare (weak_ptr<PlayerVideo> weak_video) const
196 {
197         shared_ptr<PlayerVideo> video = weak_video.lock ();
198         /* If the weak_ptr cannot be locked the video obviously no longer requires any work */
199         if (video) {
200                 video->prepare ();
201         }
202 }
203
204 void
205 Butler::video (shared_ptr<PlayerVideo> video, DCPTime time)
206 {
207         {
208                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
209                 if (_pending_seek_position) {
210                         /* Don't store any video while a seek is pending */
211                         return;
212                 }
213         }
214
215         _prepare_service.post (bind (&Butler::prepare, this, weak_ptr<PlayerVideo>(video)));
216         _video.put (video, time);
217 }
218
219 void
220 Butler::audio (shared_ptr<AudioBuffers> audio)
221 {
222         {
223                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
224                 if (_pending_seek_position || _disable_audio) {
225                         /* Don't store any audio while a seek is pending, or if audio is disabled */
226                         return;
227                 }
228         }
229
230         _audio.put (remap (audio, _audio_channels, _audio_mapping));
231 }
232
233 /** Try to get `frames' frames of audio and copy it into `out'.  Silence
234  *  will be filled if no audio is available.
235  *  @return true if there was a buffer underrun, otherwise false.
236  */
237 bool
238 Butler::get_audio (float* out, Frame frames)
239 {
240         bool const underrun = _audio.get (out, _audio_channels, frames);
241         _summon.notify_all ();
242         return underrun;
243 }
244
245 void
246 Butler::disable_audio ()
247 {
248         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
249         _disable_audio = true;
250 }