DCPVideoFrame -> DCPVideo and PlayerVideoFrame -> PlayerVideo.
[dcpomatic.git] / src / lib / encoder.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 /** @file src/encoder.h
21  *  @brief Parent class for classes which can encode video and audio frames.
22  */
23
24 #include <iostream>
25 #include <boost/lambda/lambda.hpp>
26 #include <libcxml/cxml.h>
27 #include "encoder.h"
28 #include "util.h"
29 #include "film.h"
30 #include "log.h"
31 #include "config.h"
32 #include "dcp_video.h"
33 #include "server.h"
34 #include "cross.h"
35 #include "writer.h"
36 #include "server_finder.h"
37 #include "player.h"
38 #include "player_video.h"
39
40 #include "i18n.h"
41
42 #define LOG_GENERAL(...) _film->log()->log (String::compose (__VA_ARGS__), Log::TYPE_GENERAL);
43 #define LOG_ERROR(...) _film->log()->log (String::compose (__VA_ARGS__), Log::TYPE_ERROR);
44 #define LOG_TIMING(...) _film->log()->microsecond_log (String::compose (__VA_ARGS__), Log::TYPE_TIMING);
45
46 using std::pair;
47 using std::string;
48 using std::stringstream;
49 using std::vector;
50 using std::list;
51 using std::cout;
52 using std::min;
53 using std::make_pair;
54 using boost::shared_ptr;
55 using boost::weak_ptr;
56 using boost::optional;
57 using boost::scoped_array;
58
59 int const Encoder::_history_size = 25;
60
61 /** @param f Film that we are encoding */
62 Encoder::Encoder (shared_ptr<const Film> f, weak_ptr<Job> j)
63         : _film (f)
64         , _job (j)
65         , _video_frames_out (0)
66         , _terminate (false)
67 {
68
69 }
70
71 Encoder::~Encoder ()
72 {
73         terminate_threads ();
74 }
75
76 /** Add a worker thread for a each thread on a remote server.  Caller must hold
77  *  a lock on _mutex, or know that one is not currently required to
78  *  safely modify _threads.
79  */
80 void
81 Encoder::add_worker_threads (ServerDescription d)
82 {
83         LOG_GENERAL (N_("Adding %1 worker threads for remote %2"), d.host_name ());
84         for (int i = 0; i < d.threads(); ++i) {
85                 _threads.push_back (new boost::thread (boost::bind (&Encoder::encoder_thread, this, d)));
86         }
87 }
88
89 void
90 Encoder::process_begin ()
91 {
92         for (int i = 0; i < Config::instance()->num_local_encoding_threads (); ++i) {
93                 _threads.push_back (new boost::thread (boost::bind (&Encoder::encoder_thread, this, optional<ServerDescription> ())));
94         }
95
96         _writer.reset (new Writer (_film, _job));
97         ServerFinder::instance()->connect (boost::bind (&Encoder::server_found, this, _1));
98 }
99
100 void
101 Encoder::process_end ()
102 {
103         boost::mutex::scoped_lock lock (_mutex);
104
105         LOG_GENERAL (N_("Clearing queue of %1"), _queue.size ());
106
107         /* Keep waking workers until the queue is empty */
108         while (!_queue.empty ()) {
109                 _empty_condition.notify_all ();
110                 _full_condition.wait (lock);
111         }
112
113         lock.unlock ();
114         
115         terminate_threads ();
116
117         LOG_GENERAL (N_("Mopping up %1"), _queue.size());
118
119         /* The following sequence of events can occur in the above code:
120              1. a remote worker takes the last image off the queue
121              2. the loop above terminates
122              3. the remote worker fails to encode the image and puts it back on the queue
123              4. the remote worker is then terminated by terminate_threads
124
125              So just mop up anything left in the queue here.
126         */
127
128         for (list<shared_ptr<DCPVideo> >::iterator i = _queue.begin(); i != _queue.end(); ++i) {
129                 LOG_GENERAL (N_("Encode left-over frame %1"), (*i)->index ());
130                 try {
131                         _writer->write ((*i)->encode_locally(), (*i)->index (), (*i)->eyes ());
132                         frame_done ();
133                 } catch (std::exception& e) {
134                         LOG_ERROR (N_("Local encode failed (%1)"), e.what ());
135                 }
136         }
137                 
138         _writer->finish ();
139         _writer.reset ();
140 }       
141
142 /** @return an estimate of the current number of frames we are encoding per second,
143  *  or 0 if not known.
144  */
145 float
146 Encoder::current_encoding_rate () const
147 {
148         boost::mutex::scoped_lock lock (_state_mutex);
149         if (int (_time_history.size()) < _history_size) {
150                 return 0;
151         }
152
153         struct timeval now;
154         gettimeofday (&now, 0);
155
156         return _history_size / (seconds (now) - seconds (_time_history.back ()));
157 }
158
159 /** @return Number of video frames that have been sent out */
160 int
161 Encoder::video_frames_out () const
162 {
163         boost::mutex::scoped_lock (_state_mutex);
164         return _video_frames_out;
165 }
166
167 /** Should be called when a frame has been encoded successfully.
168  *  @param n Source frame index.
169  */
170 void
171 Encoder::frame_done ()
172 {
173         boost::mutex::scoped_lock lock (_state_mutex);
174         
175         struct timeval tv;
176         gettimeofday (&tv, 0);
177         _time_history.push_front (tv);
178         if (int (_time_history.size()) > _history_size) {
179                 _time_history.pop_back ();
180         }
181 }
182
183 void
184 Encoder::process_video (shared_ptr<PlayerVideo> pvf)
185 {
186         _waker.nudge ();
187         
188         boost::mutex::scoped_lock lock (_mutex);
189
190         /* XXX: discard 3D here if required */
191
192         /* Wait until the queue has gone down a bit */
193         while (_queue.size() >= _threads.size() * 2 && !_terminate) {
194                 LOG_TIMING ("decoder sleeps with queue of %1", _queue.size());
195                 _full_condition.wait (lock);
196                 LOG_TIMING ("decoder wakes with queue of %1", _queue.size());
197         }
198
199         if (_terminate) {
200                 return;
201         }
202
203         _writer->rethrow ();
204         /* Re-throw any exception raised by one of our threads.  If more
205            than one has thrown an exception, only one will be rethrown, I think;
206            but then, if that happens something has gone badly wrong.
207         */
208         rethrow ();
209
210         if (_writer->can_fake_write (_video_frames_out)) {
211                 _writer->fake_write (_video_frames_out, pvf->eyes ());
212                 frame_done ();
213         } else {
214                 /* Queue this new frame for encoding */
215                 LOG_TIMING ("adding to queue of %1", _queue.size ());
216                 _queue.push_back (shared_ptr<DCPVideo> (
217                                           new DCPVideo (
218                                                   pvf,
219                                                   _video_frames_out,
220                                                   _film->video_frame_rate(),
221                                                   _film->j2k_bandwidth(),
222                                                   _film->resolution(),
223                                                   _film->log()
224                                                   )
225                                           ));
226
227                 /* The queue might not be empty any more, so notify anything which is
228                    waiting on that.
229                 */
230                 _empty_condition.notify_all ();
231         }
232
233         if (pvf->eyes() != EYES_LEFT) {
234                 ++_video_frames_out;
235         }
236 }
237
238 void
239 Encoder::process_audio (shared_ptr<const AudioBuffers> data)
240 {
241         _writer->write (data);
242 }
243
244 void
245 Encoder::terminate_threads ()
246 {
247         {
248                 boost::mutex::scoped_lock lock (_mutex);
249                 _terminate = true;
250                 _full_condition.notify_all ();
251                 _empty_condition.notify_all ();
252         }
253
254         for (list<boost::thread *>::iterator i = _threads.begin(); i != _threads.end(); ++i) {
255                 if ((*i)->joinable ()) {
256                         (*i)->join ();
257                 }
258                 delete *i;
259         }
260
261         _threads.clear ();
262 }
263
264 void
265 Encoder::encoder_thread (optional<ServerDescription> server)
266 try
267 {
268         /* Number of seconds that we currently wait between attempts
269            to connect to the server; not relevant for localhost
270            encodings.
271         */
272         int remote_backoff = 0;
273         
274         while (true) {
275
276                 LOG_TIMING ("[%1] encoder thread sleeps", boost::this_thread::get_id());
277                 boost::mutex::scoped_lock lock (_mutex);
278                 while (_queue.empty () && !_terminate) {
279                         _empty_condition.wait (lock);
280                 }
281
282                 if (_terminate) {
283                         return;
284                 }
285
286                 LOG_TIMING ("[%1] encoder thread wakes with queue of %2", boost::this_thread::get_id(), _queue.size());
287                 shared_ptr<DCPVideo> vf = _queue.front ();
288                 LOG_TIMING ("[%1] encoder thread pops frame %2 (%3) from queue", boost::this_thread::get_id(), vf->index(), vf->eyes ());
289                 _queue.pop_front ();
290                 
291                 lock.unlock ();
292
293                 shared_ptr<EncodedData> encoded;
294
295                 if (server) {
296                         try {
297                                 encoded = vf->encode_remotely (server.get ());
298
299                                 if (remote_backoff > 0) {
300                                         LOG_GENERAL ("%1 was lost, but now she is found; removing backoff", server->host_name ());
301                                 }
302                                 
303                                 /* This job succeeded, so remove any backoff */
304                                 remote_backoff = 0;
305                                 
306                         } catch (std::exception& e) {
307                                 if (remote_backoff < 60) {
308                                         /* back off more */
309                                         remote_backoff += 10;
310                                 }
311                                 LOG_ERROR (
312                                         N_("Remote encode of %1 on %2 failed (%3); thread sleeping for %4s"),
313                                         vf->index(), server->host_name(), e.what(), remote_backoff
314                                         );
315                         }
316                                 
317                 } else {
318                         try {
319                                 LOG_TIMING ("[%1] encoder thread begins local encode of %2", boost::this_thread::get_id(), vf->index());
320                                 encoded = vf->encode_locally ();
321                                 LOG_TIMING ("[%1] encoder thread finishes local encode of %2", boost::this_thread::get_id(), vf->index());
322                         } catch (std::exception& e) {
323                                 LOG_ERROR (N_("Local encode failed (%1)"), e.what ());
324                         }
325                 }
326
327                 if (encoded) {
328                         _writer->write (encoded, vf->index (), vf->eyes ());
329                         frame_done ();
330                 } else {
331                         lock.lock ();
332                         LOG_GENERAL (N_("[%1] Encoder thread pushes frame %2 back onto queue after failure"), boost::this_thread::get_id(), vf->index());
333                         _queue.push_front (vf);
334                         lock.unlock ();
335                 }
336
337                 if (remote_backoff > 0) {
338                         dcpomatic_sleep (remote_backoff);
339                 }
340
341                 /* The queue might not be full any more, so notify anything that is waiting on that */
342                 lock.lock ();
343                 _full_condition.notify_all ();
344         }
345 }
346 catch (...)
347 {
348         store_current ();
349 }
350
351 void
352 Encoder::server_found (ServerDescription s)
353 {
354         add_worker_threads (s);
355 }