Merge master.
[dcpomatic.git] / src / lib / encoder.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 /** @file src/encoder.h
21  *  @brief Parent class for classes which can encode video and audio frames.
22  */
23
24 #include <iostream>
25 #include <boost/lambda/lambda.hpp>
26 #include <libcxml/cxml.h>
27 #include "encoder.h"
28 #include "util.h"
29 #include "film.h"
30 #include "log.h"
31 #include "config.h"
32 #include "dcp_video_frame.h"
33 #include "server.h"
34 #include "cross.h"
35 #include "writer.h"
36 #include "server_finder.h"
37 #include "player.h"
38
39 #include "i18n.h"
40
41 using std::pair;
42 using std::string;
43 using std::stringstream;
44 using std::vector;
45 using std::list;
46 using std::cout;
47 using std::min;
48 using std::make_pair;
49 using boost::shared_ptr;
50 using boost::weak_ptr;
51 using boost::optional;
52 using boost::scoped_array;
53
54 int const Encoder::_history_size = 25;
55
56 /** @param f Film that we are encoding */
57 Encoder::Encoder (shared_ptr<const Film> f, weak_ptr<Job> j)
58         : _film (f)
59         , _job (j)
60         , _video_frames_out (0)
61         , _terminate (false)
62 {
63         _have_a_real_frame[EYES_BOTH] = false;
64         _have_a_real_frame[EYES_LEFT] = false;
65         _have_a_real_frame[EYES_RIGHT] = false;
66 }
67
68 Encoder::~Encoder ()
69 {
70         terminate_threads ();
71 }
72
73 /** Add a worker thread for a each thread on a remote server.  Caller must hold
74  *  a lock on _mutex, or know that one is not currently required to
75  *  safely modify _threads.
76  */
77 void
78 Encoder::add_worker_threads (ServerDescription d)
79 {
80         for (int i = 0; i < d.threads(); ++i) {
81                 _threads.push_back (new boost::thread (boost::bind (&Encoder::encoder_thread, this, d)));
82         }
83 }
84
85 void
86 Encoder::process_begin ()
87 {
88         for (int i = 0; i < Config::instance()->num_local_encoding_threads (); ++i) {
89                 _threads.push_back (new boost::thread (boost::bind (&Encoder::encoder_thread, this, optional<ServerDescription> ())));
90         }
91
92         _writer.reset (new Writer (_film, _job));
93         ServerFinder::instance()->connect (boost::bind (&Encoder::server_found, this, _1));
94 }
95
96 void
97 Encoder::process_end ()
98 {
99         boost::mutex::scoped_lock lock (_mutex);
100
101         _film->log()->log (String::compose (N_("Clearing queue of %1"), _queue.size ()));
102
103         /* Keep waking workers until the queue is empty */
104         while (!_queue.empty ()) {
105                 _film->log()->log (String::compose (N_("Waking with %1"), _queue.size ()), Log::VERBOSE);
106                 _condition.notify_all ();
107                 _condition.wait (lock);
108         }
109
110         lock.unlock ();
111         
112         terminate_threads ();
113
114         _film->log()->log (String::compose (N_("Mopping up %1"), _queue.size()));
115
116         /* The following sequence of events can occur in the above code:
117              1. a remote worker takes the last image off the queue
118              2. the loop above terminates
119              3. the remote worker fails to encode the image and puts it back on the queue
120              4. the remote worker is then terminated by terminate_threads
121
122              So just mop up anything left in the queue here.
123         */
124
125         for (list<shared_ptr<DCPVideoFrame> >::iterator i = _queue.begin(); i != _queue.end(); ++i) {
126                 _film->log()->log (String::compose (N_("Encode left-over frame %1"), (*i)->frame ()));
127                 try {
128                         _writer->write ((*i)->encode_locally(), (*i)->frame (), (*i)->eyes ());
129                         frame_done ();
130                 } catch (std::exception& e) {
131                         _film->log()->log (String::compose (N_("Local encode failed (%1)"), e.what ()));
132                 }
133         }
134                 
135         _writer->finish ();
136         _writer.reset ();
137 }       
138
139 /** @return an estimate of the current number of frames we are encoding per second,
140  *  or 0 if not known.
141  */
142 float
143 Encoder::current_encoding_rate () const
144 {
145         boost::mutex::scoped_lock lock (_state_mutex);
146         if (int (_time_history.size()) < _history_size) {
147                 return 0;
148         }
149
150         struct timeval now;
151         gettimeofday (&now, 0);
152
153         return _history_size / (seconds (now) - seconds (_time_history.back ()));
154 }
155
156 /** @return Number of video frames that have been sent out */
157 int
158 Encoder::video_frames_out () const
159 {
160         boost::mutex::scoped_lock (_state_mutex);
161         return _video_frames_out;
162 }
163
164 /** Should be called when a frame has been encoded successfully.
165  *  @param n Source frame index.
166  */
167 void
168 Encoder::frame_done ()
169 {
170         boost::mutex::scoped_lock lock (_state_mutex);
171         
172         struct timeval tv;
173         gettimeofday (&tv, 0);
174         _time_history.push_front (tv);
175         if (int (_time_history.size()) > _history_size) {
176                 _time_history.pop_back ();
177         }
178 }
179
180 void
181 Encoder::process_video (shared_ptr<PlayerImage> image, Eyes eyes, ColourConversion conversion, bool same)
182 {
183         kick ();
184         
185         boost::mutex::scoped_lock lock (_mutex);
186
187         /* XXX: discard 3D here if required */
188
189         /* Wait until the queue has gone down a bit */
190         while (_queue.size() >= _threads.size() * 2 && !_terminate) {
191                 TIMING ("decoder sleeps with queue of %1", _queue.size());
192                 _condition.wait (lock);
193                 TIMING ("decoder wakes with queue of %1", _queue.size());
194         }
195
196         if (_terminate) {
197                 return;
198         }
199
200         _writer->rethrow ();
201         /* Re-throw any exception raised by one of our threads.  If more
202            than one has thrown an exception, only one will be rethrown, I think;
203            but then, if that happens something has gone badly wrong.
204         */
205         rethrow ();
206
207         if (_writer->can_fake_write (_video_frames_out)) {
208                 _writer->fake_write (_video_frames_out, eyes);
209                 _have_a_real_frame[eyes] = false;
210                 frame_done ();
211         } else if (same && _have_a_real_frame[eyes]) {
212                 /* Use the last frame that we encoded. */
213                 _writer->repeat (_video_frames_out, eyes);
214                 frame_done ();
215         } else {
216                 /* Queue this new frame for encoding */
217                 TIMING ("adding to queue of %1", _queue.size ());
218                 _queue.push_back (shared_ptr<DCPVideoFrame> (
219                                           new DCPVideoFrame (
220                                                   image->image(PIX_FMT_RGB24, false), _video_frames_out, eyes, conversion, _film->video_frame_rate(),
221                                                   _film->j2k_bandwidth(), _film->resolution(), _film->log()
222                                                   )
223                                           ));
224                 
225                 _condition.notify_all ();
226                 _have_a_real_frame[eyes] = true;
227         }
228
229         if (eyes != EYES_LEFT) {
230                 ++_video_frames_out;
231         }
232 }
233
234 void
235 Encoder::process_audio (shared_ptr<const AudioBuffers> data)
236 {
237         _writer->write (data);
238 }
239
240 void
241 Encoder::terminate_threads ()
242 {
243         {
244                 boost::mutex::scoped_lock lock (_mutex);
245                 _terminate = true;
246                 _condition.notify_all ();
247         }
248
249         for (list<boost::thread *>::iterator i = _threads.begin(); i != _threads.end(); ++i) {
250                 if ((*i)->joinable ()) {
251                         (*i)->join ();
252                 }
253                 delete *i;
254         }
255
256         _threads.clear ();
257 }
258
259 void
260 Encoder::encoder_thread (optional<ServerDescription> server)
261 try
262 {
263         /* Number of seconds that we currently wait between attempts
264            to connect to the server; not relevant for localhost
265            encodings.
266         */
267         int remote_backoff = 0;
268         
269         while (1) {
270
271                 TIMING ("encoder thread %1 sleeps", boost::this_thread::get_id());
272                 boost::mutex::scoped_lock lock (_mutex);
273                 while (_queue.empty () && !_terminate) {
274                         _condition.wait (lock);
275                 }
276
277                 if (_terminate) {
278                         return;
279                 }
280
281                 TIMING ("encoder thread %1 wakes with queue of %2", boost::this_thread::get_id(), _queue.size());
282                 shared_ptr<DCPVideoFrame> vf = _queue.front ();
283                 TIMING ("encoder thread %1 pops frame %2 (%3) from queue", boost::this_thread::get_id(), vf->frame(), vf->eyes ());
284                 _queue.pop_front ();
285                 
286                 lock.unlock ();
287
288                 shared_ptr<EncodedData> encoded;
289
290                 if (server) {
291                         try {
292                                 encoded = vf->encode_remotely (server.get ());
293
294                                 if (remote_backoff > 0) {
295                                         _film->log()->log (String::compose (N_("%1 was lost, but now she is found; removing backoff"), server->host_name ()));
296                                 }
297                                 
298                                 /* This job succeeded, so remove any backoff */
299                                 remote_backoff = 0;
300                                 
301                         } catch (std::exception& e) {
302                                 if (remote_backoff < 60) {
303                                         /* back off more */
304                                         remote_backoff += 10;
305                                 }
306                                 _film->log()->log (
307                                         String::compose (
308                                                 N_("Remote encode of %1 on %2 failed (%3); thread sleeping for %4s"),
309                                                 vf->frame(), server->host_name(), e.what(), remote_backoff)
310                                         );
311                         }
312                                 
313                 } else {
314                         try {
315                                 TIMING ("encoder thread %1 begins local encode of %2", boost::this_thread::get_id(), vf->frame());
316                                 encoded = vf->encode_locally ();
317                                 TIMING ("encoder thread %1 finishes local encode of %2", boost::this_thread::get_id(), vf->frame());
318                         } catch (std::exception& e) {
319                                 _film->log()->log (String::compose (N_("Local encode failed (%1)"), e.what ()));
320                         }
321                 }
322
323                 if (encoded) {
324                         _writer->write (encoded, vf->frame (), vf->eyes ());
325                         frame_done ();
326                 } else {
327                         lock.lock ();
328                         _film->log()->log (
329                                 String::compose (N_("Encoder thread %1 pushes frame %2 back onto queue after failure"), boost::this_thread::get_id(), vf->frame())
330                                 );
331                         _queue.push_front (vf);
332                         lock.unlock ();
333                 }
334
335                 if (remote_backoff > 0) {
336                         dcpomatic_sleep (remote_backoff);
337                 }
338
339                 lock.lock ();
340                 _condition.notify_all ();
341         }
342 }
343 catch (...)
344 {
345         store_current ();
346 }
347
348 void
349 Encoder::server_found (ServerDescription s)
350 {
351         add_worker_threads (s);
352 }