Don't overlap simultaneous video content in the timeline. Fix keep-aligned for separ...
[dcpomatic.git] / src / lib / rect.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef DCPOMATIC_RECT_H
21 #define DCPOMATIC_RECT_H
22
23 #include "position.h"
24
25 /* Put this inside a namespace as Apple put a Rect in the global namespace */
26
27 namespace dcpomatic
28 {
29         
30 /** @struct Rect
31  *  @brief A rectangle.
32  */
33 template <class T>      
34 class Rect
35 {
36 public:
37         
38         Rect ()
39                 : x (0)
40                 , y (0)
41                 , width (0)
42                 , height (0)
43         {}
44
45         Rect (T x_, T y_, T w_, T h_)
46                 : x (x_)
47                 , y (y_)
48                 , width (w_)
49                 , height (h_)
50         {}
51
52         T x;
53         T y;
54         T width;
55         T height;
56
57         Position<T> position () const {
58                 return Position<T> (x, y);
59         }
60
61         Rect<T> intersection (Rect<T> const & other) const {
62                 T const tx = max (x, other.x);
63                 T const ty = max (y, other.y);
64         
65                 return Rect (
66                         tx, ty,
67                         min (x + width, other.x + other.width) - tx,
68                         min (y + height, other.y + other.height) - ty
69                         );
70         }
71
72         bool contains (Position<T> p) const {
73                 return (p.x >= x && p.x <= (x + width) && p.y >= y && p.y <= (y + height));
74         }
75 };
76
77 }
78
79 #endif