Write a 7.1 channel assignment into SMPTE DCP audio MXFs.
[dcpomatic.git] / src / lib / reel_writer.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2016 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "reel_writer.h"
22 #include "film.h"
23 #include "cross.h"
24 #include "job.h"
25 #include "log.h"
26 #include "digester.h"
27 #include "font.h"
28 #include "compose.hpp"
29 #include "audio_buffers.h"
30 #include <dcp/mono_picture_asset.h>
31 #include <dcp/stereo_picture_asset.h>
32 #include <dcp/sound_asset.h>
33 #include <dcp/sound_asset_writer.h>
34 #include <dcp/reel.h>
35 #include <dcp/reel_mono_picture_asset.h>
36 #include <dcp/reel_stereo_picture_asset.h>
37 #include <dcp/reel_sound_asset.h>
38 #include <dcp/reel_subtitle_asset.h>
39 #include <dcp/dcp.h>
40 #include <dcp/cpl.h>
41 #include <dcp/certificate_chain.h>
42 #include <dcp/interop_subtitle_asset.h>
43 #include <dcp/smpte_subtitle_asset.h>
44 #include <boost/foreach.hpp>
45
46 #include "i18n.h"
47
48 #define LOG_GENERAL(...) _film->log()->log (String::compose (__VA_ARGS__), LogEntry::TYPE_GENERAL);
49 #define LOG_GENERAL_NC(...) _film->log()->log (__VA_ARGS__, LogEntry::TYPE_GENERAL);
50 #define LOG_WARNING_NC(...) _film->log()->log (__VA_ARGS__, LogEntry::TYPE_WARNING);
51 #define LOG_ERROR(...) _film->log()->log (String::compose (__VA_ARGS__), LogEntry::TYPE_ERROR);
52
53 using std::list;
54 using std::string;
55 using std::cout;
56 using boost::shared_ptr;
57 using boost::optional;
58 using boost::dynamic_pointer_cast;
59 using dcp::Data;
60
61 int const ReelWriter::_info_size = 48;
62
63 ReelWriter::ReelWriter (
64         shared_ptr<const Film> film, DCPTimePeriod period, shared_ptr<Job> job, int reel_index, int reel_count, optional<string> content_summary
65         )
66         : _film (film)
67         , _period (period)
68         , _first_nonexistant_frame (0)
69         , _last_written_video_frame (-1)
70         , _last_written_eyes (EYES_RIGHT)
71         , _total_written_audio_frames (0)
72         , _reel_index (reel_index)
73         , _reel_count (reel_count)
74         , _content_summary (content_summary)
75 {
76         /* Create our picture asset in a subdirectory, named according to those
77            film's parameters which affect the video output.  We will hard-link
78            it into the DCP later.
79         */
80
81         if (_film->three_d ()) {
82                 _picture_asset.reset (new dcp::StereoPictureAsset (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate (), 1)));
83         } else {
84                 _picture_asset.reset (new dcp::MonoPictureAsset (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate (), 1)));
85         }
86
87         _picture_asset->set_size (_film->frame_size ());
88
89         if (_film->encrypted ()) {
90                 _picture_asset->set_key (_film->key ());
91         }
92
93         _picture_asset->set_file (
94                 _film->internal_video_asset_dir() / _film->internal_video_asset_filename(_period)
95                 );
96
97         job->sub (_("Checking existing image data"));
98         check_existing_picture_asset ();
99
100         _picture_asset_writer = _picture_asset->start_write (
101                 _film->internal_video_asset_dir() / _film->internal_video_asset_filename(_period),
102                 _film->interop() ? dcp::INTEROP : dcp::SMPTE,
103                 _first_nonexistant_frame > 0
104                 );
105
106         if (_film->audio_channels ()) {
107                 _sound_asset.reset (
108                         new dcp::SoundAsset (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate(), 1), _film->audio_frame_rate (), _film->audio_channels ())
109                         );
110
111                 if (_film->encrypted ()) {
112                         _sound_asset->set_key (_film->key ());
113                 }
114
115                 DCPOMATIC_ASSERT (_film->directory());
116
117                 /* Write the sound asset into the film directory so that we leave the creation
118                    of the DCP directory until the last minute.
119                 */
120                 _sound_asset_writer = _sound_asset->start_write (
121                         _film->directory().get() / audio_asset_filename (_sound_asset, _reel_index, _reel_count, _content_summary),
122                         _film->interop() ? dcp::INTEROP : dcp::SMPTE,
123                         /* XXX: this could well be wrong, but it's better than nothing; the whole channel assignment
124                            thing needs fixing.
125                         */
126                         dcp::CHANNEL_ASSIGNMENT_71
127                         );
128         }
129 }
130
131 /** @param frame reel-relative frame */
132 void
133 ReelWriter::write_frame_info (Frame frame, Eyes eyes, dcp::FrameInfo info) const
134 {
135         FILE* file = 0;
136         boost::filesystem::path info_file = _film->info_file (_period);
137         bool const read = boost::filesystem::exists (info_file);
138         if (read) {
139                 file = fopen_boost (info_file, "r+b");
140         } else {
141                 file = fopen_boost (info_file, "wb");
142         }
143         if (!file) {
144                 throw OpenFileError (info_file, errno, read);
145         }
146         dcpomatic_fseek (file, frame_info_position (frame, eyes), SEEK_SET);
147         fwrite (&info.offset, sizeof (info.offset), 1, file);
148         fwrite (&info.size, sizeof (info.size), 1, file);
149         fwrite (info.hash.c_str(), 1, info.hash.size(), file);
150         fclose (file);
151 }
152
153 dcp::FrameInfo
154 ReelWriter::read_frame_info (FILE* file, Frame frame, Eyes eyes) const
155 {
156         dcp::FrameInfo info;
157         dcpomatic_fseek (file, frame_info_position (frame, eyes), SEEK_SET);
158         fread (&info.offset, sizeof (info.offset), 1, file);
159         fread (&info.size, sizeof (info.size), 1, file);
160
161         char hash_buffer[33];
162         fread (hash_buffer, 1, 32, file);
163         hash_buffer[32] = '\0';
164         info.hash = hash_buffer;
165
166         return info;
167 }
168
169 long
170 ReelWriter::frame_info_position (Frame frame, Eyes eyes) const
171 {
172         switch (eyes) {
173         case EYES_BOTH:
174                 return frame * _info_size;
175         case EYES_LEFT:
176                 return frame * _info_size * 2;
177         case EYES_RIGHT:
178                 return frame * _info_size * 2 + _info_size;
179         default:
180                 DCPOMATIC_ASSERT (false);
181         }
182
183         DCPOMATIC_ASSERT (false);
184 }
185
186 void
187 ReelWriter::check_existing_picture_asset ()
188 {
189         /* Try to open the existing asset */
190         DCPOMATIC_ASSERT (_picture_asset->file());
191         FILE* asset_file = fopen_boost (_picture_asset->file().get(), "rb");
192         if (!asset_file) {
193                 LOG_GENERAL ("Could not open existing asset at %1 (errno=%2)", _picture_asset->file()->string(), errno);
194                 return;
195         } else {
196                 LOG_GENERAL ("Opened existing asset at %1", _picture_asset->file()->string());
197         }
198
199         /* Offset of the last dcp::FrameInfo in the info file */
200         int const n = (boost::filesystem::file_size (_film->info_file(_period)) / _info_size) - 1;
201         LOG_GENERAL ("The last FI is %1; info file is %2, info size %3", n, boost::filesystem::file_size (_film->info_file(_period)), _info_size);
202
203         FILE* info_file = fopen_boost (_film->info_file(_period), "rb");
204         if (!info_file) {
205                 LOG_GENERAL_NC ("Could not open film info file");
206                 fclose (asset_file);
207                 return;
208         }
209
210         if (_film->three_d ()) {
211                 /* Start looking at the last left frame */
212                 _first_nonexistant_frame = n / 2;
213         } else {
214                 _first_nonexistant_frame = n;
215         }
216
217         while (!existing_picture_frame_ok(asset_file, info_file) && _first_nonexistant_frame > 0) {
218                 --_first_nonexistant_frame;
219         }
220
221         if (!_film->three_d() && _first_nonexistant_frame > 0) {
222                 /* If we are doing 3D we might have found a good L frame with no R, so only
223                    do this if we're in 2D and we've just found a good B(oth) frame.
224                 */
225                 ++_first_nonexistant_frame;
226         }
227
228         LOG_GENERAL ("Proceeding with first nonexistant frame %1", _first_nonexistant_frame);
229
230         fclose (asset_file);
231         fclose (info_file);
232 }
233
234 void
235 ReelWriter::write (optional<Data> encoded, Frame frame, Eyes eyes)
236 {
237         dcp::FrameInfo fin = _picture_asset_writer->write (encoded->data().get (), encoded->size());
238         write_frame_info (frame, eyes, fin);
239         _last_written[eyes] = encoded;
240         _last_written_video_frame = frame;
241         _last_written_eyes = eyes;
242 }
243
244 void
245 ReelWriter::fake_write (Frame frame, Eyes eyes, int size)
246 {
247         _picture_asset_writer->fake_write (size);
248         _last_written_video_frame = frame;
249         _last_written_eyes = eyes;
250 }
251
252 void
253 ReelWriter::repeat_write (Frame frame, Eyes eyes)
254 {
255         dcp::FrameInfo fin = _picture_asset_writer->write (
256                 _last_written[eyes]->data().get(),
257                 _last_written[eyes]->size()
258                 );
259         write_frame_info (frame, eyes, fin);
260         _last_written_video_frame = frame;
261         _last_written_eyes = eyes;
262 }
263
264 void
265 ReelWriter::finish ()
266 {
267         if (!_picture_asset_writer->finalize ()) {
268                 /* Nothing was written to the picture asset */
269                 _picture_asset.reset ();
270         }
271
272         if (_sound_asset_writer && !_sound_asset_writer->finalize ()) {
273                 /* Nothing was written to the sound asset */
274                 _sound_asset.reset ();
275         }
276
277         /* Hard-link any video asset file into the DCP */
278         if (_picture_asset) {
279                 DCPOMATIC_ASSERT (_picture_asset->file());
280                 boost::filesystem::path video_from = _picture_asset->file().get();
281                 boost::filesystem::path video_to;
282                 video_to /= _film->dir (_film->dcp_name());
283                 video_to /= video_asset_filename (_picture_asset, _reel_index, _reel_count, _content_summary);
284
285                 boost::system::error_code ec;
286                 boost::filesystem::create_hard_link (video_from, video_to, ec);
287                 if (ec) {
288                         LOG_WARNING_NC ("Hard-link failed; copying instead");
289                         boost::filesystem::copy_file (video_from, video_to, ec);
290                         if (ec) {
291                                 LOG_ERROR ("Failed to copy video file from %1 to %2 (%3)", video_from.string(), video_to.string(), ec.message ());
292                                 throw FileError (ec.message(), video_from);
293                         }
294                 }
295
296                 _picture_asset->set_file (video_to);
297         }
298
299         /* Move the audio asset into the DCP */
300         if (_sound_asset) {
301                 boost::filesystem::path audio_to;
302                 audio_to /= _film->dir (_film->dcp_name ());
303                 string const aaf = audio_asset_filename (_sound_asset, _reel_index, _reel_count, _content_summary);
304                 audio_to /= aaf;
305
306                 boost::system::error_code ec;
307                 boost::filesystem::rename (_film->file (aaf), audio_to, ec);
308                 if (ec) {
309                         throw FileError (
310                                 String::compose (_("could not move audio asset into the DCP (%1)"), ec.value ()), aaf
311                                 );
312                 }
313
314                 _sound_asset->set_file (audio_to);
315         }
316 }
317
318 shared_ptr<dcp::Reel>
319 ReelWriter::create_reel (list<ReferencedReelAsset> const & refs, list<shared_ptr<Font> > const & fonts)
320 {
321         shared_ptr<dcp::Reel> reel (new dcp::Reel ());
322
323         shared_ptr<dcp::ReelPictureAsset> reel_picture_asset;
324
325         if (_picture_asset) {
326                 /* We have made a picture asset of our own.  Put it into the reel */
327                 shared_ptr<dcp::MonoPictureAsset> mono = dynamic_pointer_cast<dcp::MonoPictureAsset> (_picture_asset);
328                 if (mono) {
329                         reel_picture_asset.reset (new dcp::ReelMonoPictureAsset (mono, 0));
330                 }
331
332                 shared_ptr<dcp::StereoPictureAsset> stereo = dynamic_pointer_cast<dcp::StereoPictureAsset> (_picture_asset);
333                 if (stereo) {
334                         reel_picture_asset.reset (new dcp::ReelStereoPictureAsset (stereo, 0));
335                 }
336         } else {
337                 /* We don't have a picture asset of our own; hopefully we have one to reference */
338                 BOOST_FOREACH (ReferencedReelAsset j, refs) {
339                         shared_ptr<dcp::ReelPictureAsset> k = dynamic_pointer_cast<dcp::ReelPictureAsset> (j.asset);
340                         if (k && j.period == _period) {
341                                 reel_picture_asset = k;
342                         }
343                 }
344         }
345
346         DCPOMATIC_ASSERT (reel_picture_asset);
347         reel->add (reel_picture_asset);
348
349         /* If we have a hash for this asset in the CPL, assume that it is correct */
350         if (reel_picture_asset->hash()) {
351                 reel_picture_asset->asset_ref()->set_hash (reel_picture_asset->hash().get());
352         }
353
354         if (_sound_asset) {
355                 /* We have made a sound asset of our own.  Put it into the reel */
356                 reel->add (shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> (new dcp::ReelSoundAsset (_sound_asset, 0)));
357         } else {
358                 /* We don't have a sound asset of our own; hopefully we have one to reference */
359                 BOOST_FOREACH (ReferencedReelAsset j, refs) {
360                         shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> k = dynamic_pointer_cast<dcp::ReelSoundAsset> (j.asset);
361                         if (k && j.period == _period) {
362                                 reel->add (k);
363                                 /* If we have a hash for this asset in the CPL, assume that it is correct */
364                                 if (k->hash()) {
365                                         k->asset_ref()->set_hash (k->hash().get());
366                                 }
367                         }
368                 }
369         }
370
371         if (_subtitle_asset) {
372
373                 boost::filesystem::path liberation_normal;
374                 try {
375                         liberation_normal = shared_path() / "LiberationSans-Regular.ttf";
376                         if (!boost::filesystem::exists (liberation_normal)) {
377                                 /* Hack for unit tests */
378                                 liberation_normal = shared_path() / "fonts" / "LiberationSans-Regular.ttf";
379                         }
380                 } catch (boost::filesystem::filesystem_error& e) {
381
382                 }
383
384                 if (!boost::filesystem::exists(liberation_normal)) {
385                         liberation_normal = "/usr/share/fonts/truetype/liberation/LiberationSans-Regular.ttf";
386                 }
387
388                 /* Add all the fonts to the subtitle content */
389                 BOOST_FOREACH (shared_ptr<Font> j, fonts) {
390                         _subtitle_asset->add_font (j->id(), j->file(FontFiles::NORMAL).get_value_or(liberation_normal));
391                 }
392
393                 if (dynamic_pointer_cast<dcp::InteropSubtitleAsset> (_subtitle_asset)) {
394                         boost::filesystem::path directory = _film->dir (_film->dcp_name ()) / _subtitle_asset->id ();
395                         boost::filesystem::create_directories (directory);
396                         _subtitle_asset->write (directory / ("sub_" + _subtitle_asset->id() + ".xml"));
397                 } else {
398
399                         /* All our assets should be the same length; use the picture asset length here
400                            as a reference to set the subtitle one.
401                         */
402                         dynamic_pointer_cast<dcp::SMPTESubtitleAsset>(_subtitle_asset)->set_intrinsic_duration (
403                                 reel_picture_asset->intrinsic_duration ()
404                                 );
405
406                         _subtitle_asset->write (
407                                 _film->dir (_film->dcp_name ()) / ("sub_" + _subtitle_asset->id() + ".mxf")
408                                 );
409                 }
410
411                 reel->add (shared_ptr<dcp::ReelSubtitleAsset> (
412                                    new dcp::ReelSubtitleAsset (
413                                            _subtitle_asset,
414                                            dcp::Fraction (_film->video_frame_rate(), 1),
415                                            reel_picture_asset->intrinsic_duration (),
416                                            0
417                                            )
418                                    ));
419         } else {
420                 /* We don't have a subtitle asset of our own; hopefully we have one to reference */
421                 BOOST_FOREACH (ReferencedReelAsset j, refs) {
422                         shared_ptr<dcp::ReelSubtitleAsset> k = dynamic_pointer_cast<dcp::ReelSubtitleAsset> (j.asset);
423                         if (k && j.period == _period) {
424                                 reel->add (k);
425                                 /* If we have a hash for this asset in the CPL, assume that it is correct */
426                                 if (k->hash()) {
427                                         k->asset_ref()->set_hash (k->hash().get());
428                                 }
429                         }
430                 }
431         }
432
433         return reel;
434 }
435
436 void
437 ReelWriter::calculate_digests (boost::function<void (float)> set_progress)
438 {
439         if (_picture_asset) {
440                 _picture_asset->hash (set_progress);
441         }
442
443         if (_sound_asset) {
444                 _sound_asset->hash (set_progress);
445         }
446 }
447
448 Frame
449 ReelWriter::start () const
450 {
451         return _period.from.frames_floor (_film->video_frame_rate());
452 }
453
454
455 void
456 ReelWriter::write (shared_ptr<const AudioBuffers> audio)
457 {
458         if (!_sound_asset_writer) {
459                 return;
460         }
461
462         if (audio) {
463                 _sound_asset_writer->write (audio->data(), audio->frames());
464         }
465
466         ++_total_written_audio_frames;
467 }
468
469 void
470 ReelWriter::write (PlayerSubtitles subs)
471 {
472         if (!_subtitle_asset) {
473                 string lang = _film->subtitle_language ();
474                 if (lang.empty ()) {
475                         lang = "Unknown";
476                 }
477                 if (_film->interop ()) {
478                         shared_ptr<dcp::InteropSubtitleAsset> s (new dcp::InteropSubtitleAsset ());
479                         s->set_movie_title (_film->name ());
480                         s->set_language (lang);
481                         s->set_reel_number ("1");
482                         _subtitle_asset = s;
483                 } else {
484                         shared_ptr<dcp::SMPTESubtitleAsset> s (new dcp::SMPTESubtitleAsset ());
485                         s->set_content_title_text (_film->name ());
486                         s->set_language (lang);
487                         s->set_edit_rate (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate (), 1));
488                         s->set_reel_number (1);
489                         s->set_time_code_rate (_film->video_frame_rate ());
490                         s->set_start_time (dcp::Time ());
491                         if (_film->encrypted ()) {
492                                 s->set_key (_film->key ());
493                         }
494                         _subtitle_asset = s;
495                 }
496         }
497
498         BOOST_FOREACH (SubtitleString i, subs.text) {
499                 i.set_in  (i.in()  - dcp::Time (_period.from.seconds(), i.in().tcr));
500                 i.set_out (i.out() - dcp::Time (_period.from.seconds(), i.out().tcr));
501                 _subtitle_asset->add (i);
502         }
503 }
504
505 bool
506 ReelWriter::existing_picture_frame_ok (FILE* asset_file, FILE* info_file) const
507 {
508         LOG_GENERAL ("Checking existing picture frame %1", _first_nonexistant_frame);
509
510         /* Read the data from the info file; for 3D we just check the left
511            frames until we find a good one.
512         */
513         dcp::FrameInfo const info = read_frame_info (info_file, _first_nonexistant_frame, _film->three_d () ? EYES_LEFT : EYES_BOTH);
514
515         bool ok = true;
516
517         /* Read the data from the asset and hash it */
518         dcpomatic_fseek (asset_file, info.offset, SEEK_SET);
519         Data data (info.size);
520         size_t const read = fread (data.data().get(), 1, data.size(), asset_file);
521         LOG_GENERAL ("Read %1 bytes of asset data; wanted %2", read, info.size);
522         if (read != static_cast<size_t> (data.size ())) {
523                 LOG_GENERAL ("Existing frame %1 is incomplete", _first_nonexistant_frame);
524                 ok = false;
525         } else {
526                 Digester digester;
527                 digester.add (data.data().get(), data.size());
528                 LOG_GENERAL ("Hash %1 vs %2", digester.get(), info.hash);
529                 if (digester.get() != info.hash) {
530                         LOG_GENERAL ("Existing frame %1 failed hash check", _first_nonexistant_frame);
531                         ok = false;
532                 }
533         }
534
535         return ok;
536 }