Logging improvements to allow prettier displays in the server GUI.
[dcpomatic.git] / src / lib / signal_manager.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef DCPOMATIC_SIGNAL_MANAGER_H
21 #define DCPOMATIC_SIGNAL_MANAGER_H
22
23 #include <boost/asio.hpp>
24 #include <boost/thread.hpp>
25
26 class Signaller;
27
28 /** A class to allow signals to be emitted from non-UI threads and handled
29  *  by a UI thread.
30  */
31 class SignalManager : public boost::noncopyable
32 {
33 public:
34         /** Create a SignalManager.  Must be called from the UI thread */
35         SignalManager ()
36                 : _work (_service)
37         {
38                 _ui_thread = boost::this_thread::get_id ();
39         }
40
41         /* Do something next time the UI is idle */
42         template <typename T>
43         void when_idle (T f) {
44                 _service.post (f);
45         }
46
47         /** Call this in the UI when it is idle */
48         size_t ui_idle () {
49                 /* This executes any functors that have been post()ed to _service */
50                 return _service.poll ();
51         }
52
53         /** This should wake the UI and make it call ui_idle() */
54         virtual void wake_ui () {
55                 /* This is only a sensible implementation when there is no GUI */
56                 ui_idle ();
57         }
58
59 private:
60         /** Emit a signal from any thread whose handlers will be called in the UI
61          *  thread.  Use something like:
62          *
63          *  ui_signaller->emit (boost::bind (boost::ref (SomeSignal), parameter));
64          */
65         template <typename T>
66         void emit (T f) {
67                 if (boost::this_thread::get_id() == _ui_thread) {
68                         /* already in the UI thread */
69                         f ();
70                 } else {
71                         /* non-UI thread; post to the service and wake up the UI */
72                         _service.post (f);
73                         wake_ui ();
74                 }
75         }
76
77         friend class Signaller;
78
79         /** A io_service which is used as the conduit for messages */
80         boost::asio::io_service _service;
81         /** Object required to keep io_service from stopping when it has nothing to do */
82         boost::asio::io_service::work _work;
83         /** The UI thread's ID */
84         boost::thread::id _ui_thread;
85 };
86
87 extern SignalManager* signal_manager;
88
89 #endif