More noncopyable includes for arch.
[dcpomatic.git] / src / lib / signal_manager.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #ifndef DCPOMATIC_SIGNAL_MANAGER_H
22 #define DCPOMATIC_SIGNAL_MANAGER_H
23
24 #include <boost/asio.hpp>
25 #include <boost/thread.hpp>
26 #include <boost/noncopyable.hpp>
27
28 class Signaller;
29
30 /** A class to allow signals to be emitted from non-UI threads and handled
31  *  by a UI thread.
32  */
33 class SignalManager : public boost::noncopyable
34 {
35 public:
36         /** Create a SignalManager.  Must be called from the UI thread */
37         SignalManager ()
38                 : _work (_service)
39         {
40                 _ui_thread = boost::this_thread::get_id ();
41         }
42
43         virtual ~SignalManager () {}
44
45         /* Do something next time the UI is idle */
46         template <typename T>
47         void when_idle (T f) {
48                 _service.post (f);
49         }
50
51         /** Call this in the UI when it is idle.
52          *  @return Number of idle handlers that were executed.
53          */
54         size_t ui_idle () {
55                 /* This executes one of the functors that has been post()ed to _service */
56                 return _service.poll_one ();
57         }
58
59         /** This should wake the UI and make it call ui_idle() */
60         virtual void wake_ui () {
61                 /* This is only a sensible implementation when there is no GUI */
62                 ui_idle ();
63         }
64
65 private:
66         /** Emit a signal from any thread whose handlers will be called in the UI
67          *  thread.  Use something like:
68          *
69          *  ui_signaller->emit (boost::bind (boost::ref (SomeSignal), parameter));
70          */
71         template <typename T>
72         void emit (T f) {
73                 if (boost::this_thread::get_id() == _ui_thread) {
74                         /* already in the UI thread */
75                         f ();
76                 } else {
77                         /* non-UI thread; post to the service and wake up the UI */
78                         _service.post (f);
79                         wake_ui ();
80                 }
81         }
82
83         friend class Signaller;
84
85         /** A io_service which is used as the conduit for messages */
86         boost::asio::io_service _service;
87         /** Object required to keep io_service from stopping when it has nothing to do */
88         boost::asio::io_service::work _work;
89         /** The UI thread's ID */
90         boost::thread::id _ui_thread;
91 };
92
93 extern SignalManager* signal_manager;
94
95 #endif