Merge branch '2.0' of git.carlh.net:git/dcpomatic into 2.0
[dcpomatic.git] / src / lib / signal_manager.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef DCPOMATIC_SIGNAL_MANAGER_H
21 #define DCPOMATIC_SIGNAL_MANAGER_H
22
23 #include <boost/bind.hpp>
24 #include <boost/asio.hpp>
25 #include <boost/thread.hpp>
26
27 class Signaller;
28
29 /** A class to allow signals to be emitted from non-UI threads and handled
30  *  by a UI thread.
31  */
32 class SignalManager : public boost::noncopyable
33 {
34 public:
35         /** Create a SignalManager.  Must be called from the UI thread */
36         SignalManager ()
37                 : _work (_service)
38         {
39                 _ui_thread = boost::this_thread::get_id ();
40         }
41
42         /* Do something next time the UI is idle */
43         template <typename T>
44         void when_idle (T f) {
45                 _service.post (f);
46         }
47
48         /** Call this in the UI when it is idle */
49         size_t ui_idle () {
50                 /* This executes any functors that have been post()ed to _service */
51                 return _service.poll ();
52         }
53
54         /** This should wake the UI and make it call ui_idle() */
55         virtual void wake_ui () {
56                 /* This is only a sensible implementation when there is no GUI */
57                 ui_idle ();
58         }
59
60 private:
61         /** Emit a signal from any thread whose handlers will be called in the UI
62          *  thread.  Use something like:
63          *
64          *  ui_signaller->emit (boost::bind (boost::ref (SomeSignal), parameter));
65          */
66         template <typename T>
67         void emit (T f) {
68                 if (boost::this_thread::get_id() == _ui_thread) {
69                         /* already in the UI thread */
70                         f ();
71                 } else {
72                         /* non-UI thread; post to the service and wake up the UI */
73                         _service.post (f);
74                         wake_ui ();
75                 }
76         }
77
78         friend class Signaller;
79         
80         /** A io_service which is used as the conduit for messages */
81         boost::asio::io_service _service;
82         /** Object required to keep io_service from stopping when it has nothing to do */
83         boost::asio::io_service::work _work;
84         /** The UI thread's ID */
85         boost::thread::id _ui_thread;
86 };
87
88 extern SignalManager* signal_manager;
89
90 #endif