Add a comment.
[dcpomatic.git] / src / lib / signal_manager.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #ifndef DCPOMATIC_SIGNAL_MANAGER_H
22 #define DCPOMATIC_SIGNAL_MANAGER_H
23
24 #include <boost/asio.hpp>
25 #include <boost/thread.hpp>
26
27 class Signaller;
28
29 /** A class to allow signals to be emitted from non-UI threads and handled
30  *  by a UI thread.
31  */
32 class SignalManager : public boost::noncopyable
33 {
34 public:
35         /** Create a SignalManager.  Must be called from the UI thread */
36         SignalManager ()
37                 : _work (_service)
38         {
39                 _ui_thread = boost::this_thread::get_id ();
40         }
41
42         virtual ~SignalManager () {}
43
44         /* Do something next time the UI is idle */
45         template <typename T>
46         void when_idle (T f) {
47                 _service.post (f);
48         }
49
50         /** Call this in the UI when it is idle.
51          *  @return Number of idle handlers that were executed.
52          */
53         size_t ui_idle () {
54                 /* This executes one of the functors that has been post()ed to _service */
55                 return _service.poll_one ();
56         }
57
58         /** This should wake the UI and make it call ui_idle() */
59         virtual void wake_ui () {
60                 /* This is only a sensible implementation when there is no GUI */
61                 ui_idle ();
62         }
63
64 private:
65         /** Emit a signal from any thread whose handlers will be called in the UI
66          *  thread.  Use something like:
67          *
68          *  ui_signaller->emit (boost::bind (boost::ref (SomeSignal), parameter));
69          */
70         template <typename T>
71         void emit (T f) {
72                 if (boost::this_thread::get_id() == _ui_thread) {
73                         /* already in the UI thread */
74                         f ();
75                 } else {
76                         /* non-UI thread; post to the service and wake up the UI */
77                         _service.post (f);
78                         wake_ui ();
79                 }
80         }
81
82         friend class Signaller;
83
84         /** A io_service which is used as the conduit for messages */
85         boost::asio::io_service _service;
86         /** Object required to keep io_service from stopping when it has nothing to do */
87         boost::asio::io_service::work _work;
88         /** The UI thread's ID */
89         boost::thread::id _ui_thread;
90 };
91
92 extern SignalManager* signal_manager;
93
94 #endif