Rename SafeStringStream -> locked_stringstream. Bump deps for removal of stringstream.
[dcpomatic.git] / src / lib / video_decoder.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2016 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "video_decoder.h"
22 #include "image.h"
23 #include "raw_image_proxy.h"
24 #include "film.h"
25 #include "log.h"
26 #include "compose.hpp"
27 #include <boost/foreach.hpp>
28 #include <iostream>
29
30 #include "i18n.h"
31
32 using std::cout;
33 using std::list;
34 using std::max;
35 using std::back_inserter;
36 using boost::shared_ptr;
37 using boost::optional;
38
39 VideoDecoder::VideoDecoder (Decoder* parent, shared_ptr<const Content> c, shared_ptr<Log> log)
40 #ifdef DCPOMATIC_DEBUG
41         : test_gaps (0)
42         , _parent (parent),
43           _content (c)
44 #else
45         : _parent (parent)
46         , _content (c)
47 #endif
48         , _log (log)
49         , _last_seek_accurate (true)
50         , _ignore (false)
51 {
52         _black_image.reset (new Image (AV_PIX_FMT_RGB24, _content->video->size(), true));
53         _black_image->make_black ();
54 }
55
56 list<ContentVideo>
57 VideoDecoder::decoded (Frame frame)
58 {
59         list<ContentVideo> output;
60
61         BOOST_FOREACH (ContentVideo const & i, _decoded) {
62                 if (i.frame.index() == frame) {
63                         output.push_back (i);
64                 }
65         }
66
67         return output;
68 }
69
70 /** Get all frames which exist in the content at a given frame index.
71  *  @param frame Frame index.
72  *  @param accurate true to try hard to return frames at the precise time that was requested, otherwise frames nearby may be returned.
73  *  @return Frames; there may be none (if there is no video there), 1 for 2D or 2 for 3D.
74  */
75 list<ContentVideo>
76 VideoDecoder::get (Frame frame, bool accurate)
77 {
78         if (_no_data_frame && frame >= _no_data_frame.get()) {
79                 return list<ContentVideo> ();
80         }
81
82         /* At this stage, if we have get_video()ed before, _decoded will contain the last frame that this
83            method returned (and possibly a few more).  If the requested frame is not in _decoded and it is not the next
84            one after the end of _decoded we need to seek.
85         */
86
87         _log->log (String::compose ("VD has request for %1", frame), LogEntry::TYPE_DEBUG_DECODE);
88
89         if (_decoded.empty() || frame < _decoded.front().frame.index() || frame > (_decoded.back().frame.index() + 1)) {
90                 _parent->seek (ContentTime::from_frames (frame, _content->active_video_frame_rate()), accurate);
91         }
92
93         unsigned int const frames_wanted = _content->video->frame_type() == VIDEO_FRAME_TYPE_2D ? 1 : 2;
94
95         list<ContentVideo> dec;
96
97         /* Now enough pass() calls should either:
98          *  (a) give us what we want, or
99          *  (b) give us something after what we want, indicating that we will never get what we want, or
100          *  (c) hit the end of the decoder.
101          */
102         if (accurate) {
103                 /* We are being accurate, so we want the right frame.
104                  * This could all be one statement but it's split up for clarity.
105                  */
106                 bool no_data = false;
107
108                 while (true) {
109                         if (decoded(frame).size() == frames_wanted) {
110                                 /* We got what we want */
111                                 break;
112                         }
113
114                         if (_parent->pass (Decoder::PASS_REASON_VIDEO, accurate)) {
115                                 /* The decoder has nothing more for us */
116                                 no_data = true;
117                                 break;
118                         }
119
120                         if (!_decoded.empty() && _decoded.front().frame.index() > frame) {
121                                 /* We're never going to get the frame we want.  Perhaps the caller is asking
122                                  * for a video frame before the content's video starts (if its audio
123                                  * begins before its video, for example).
124                                  */
125                                 break;
126                         }
127                 }
128
129                 dec = decoded (frame);
130
131                 if (no_data && dec.empty()) {
132                         _no_data_frame = frame;
133                 }
134
135         } else {
136                 /* Any frame(s) will do: use the first one(s) that comes out of pass() */
137                 while (_decoded.size() < frames_wanted && !_parent->pass (Decoder::PASS_REASON_VIDEO, accurate)) {}
138                 list<ContentVideo>::const_iterator i = _decoded.begin();
139                 unsigned int j = 0;
140                 while (i != _decoded.end() && j < frames_wanted) {
141                         dec.push_back (*i);
142                         ++i;
143                         ++j;
144                 }
145         }
146
147         /* Clean up _decoded; keep the frame we are returning, if any (which may have two images
148            for 3D), but nothing before that
149         */
150         while (!_decoded.empty() && !dec.empty() && _decoded.front().frame.index() < dec.front().frame.index()) {
151                 _decoded.pop_front ();
152         }
153
154         return dec;
155 }
156
157 /** Fill _decoded from `from' up to, but not including, `to' with
158  *  a frame for one particular Eyes value (which could be EYES_BOTH,
159  *  EYES_LEFT or EYES_RIGHT)
160  */
161 void
162 VideoDecoder::fill_one_eye (Frame from, Frame to, Eyes eye)
163 {
164         if (to == 0) {
165                 /* Already OK */
166                 return;
167         }
168
169         /* Fill with black... */
170         shared_ptr<const ImageProxy> filler_image (new RawImageProxy (_black_image));
171         Part filler_part = PART_WHOLE;
172
173         /* ...unless there's some video we can fill with */
174         if (!_decoded.empty ()) {
175                 filler_image = _decoded.back().image;
176                 filler_part = _decoded.back().part;
177         }
178
179         for (Frame i = from; i < to; ++i) {
180 #ifdef DCPOMATIC_DEBUG
181                 test_gaps++;
182 #endif
183                 _decoded.push_back (
184                         ContentVideo (filler_image, VideoFrame (i, eye), filler_part)
185                         );
186         }
187 }
188
189 /** Fill _decoded from `from' up to, but not including, `to'
190  *  adding both left and right eye frames.
191  */
192 void
193 VideoDecoder::fill_both_eyes (VideoFrame from, VideoFrame to)
194 {
195         /* Fill with black... */
196         shared_ptr<const ImageProxy> filler_left_image (new RawImageProxy (_black_image));
197         shared_ptr<const ImageProxy> filler_right_image (new RawImageProxy (_black_image));
198         Part filler_left_part = PART_WHOLE;
199         Part filler_right_part = PART_WHOLE;
200
201         /* ...unless there's some video we can fill with */
202         for (list<ContentVideo>::const_reverse_iterator i = _decoded.rbegin(); i != _decoded.rend(); ++i) {
203                 if (i->frame.eyes() == EYES_LEFT && !filler_left_image) {
204                         filler_left_image = i->image;
205                         filler_left_part = i->part;
206                 } else if (i->frame.eyes() == EYES_RIGHT && !filler_right_image) {
207                         filler_right_image = i->image;
208                         filler_right_part = i->part;
209                 }
210
211                 if (filler_left_image && filler_right_image) {
212                         break;
213                 }
214         }
215
216         while (from != to) {
217
218 #ifdef DCPOMATIC_DEBUG
219                 test_gaps++;
220 #endif
221
222                 _decoded.push_back (
223                         ContentVideo (
224                                 from.eyes() == EYES_LEFT ? filler_left_image : filler_right_image,
225                                 from,
226                                 from.eyes() == EYES_LEFT ? filler_left_part : filler_right_part
227                                 )
228                         );
229
230                 ++from;
231         }
232 }
233
234 /** Called by decoder classes when they have a video frame ready */
235 void
236 VideoDecoder::give (shared_ptr<const ImageProxy> image, Frame frame)
237 {
238         if (_ignore) {
239                 return;
240         }
241
242         _log->log (String::compose ("VD receives %1", frame), LogEntry::TYPE_DEBUG_DECODE);
243
244         /* Work out what we are going to push into _decoded next */
245         list<ContentVideo> to_push;
246         switch (_content->video->frame_type ()) {
247         case VIDEO_FRAME_TYPE_2D:
248                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_BOTH), PART_WHOLE));
249                 break;
250         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D:
251         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_ALTERNATE:
252         {
253                 /* We receive the same frame index twice for 3D-alternate; hence we know which
254                    frame this one is.
255                 */
256                 bool const same = (!_decoded.empty() && frame == _decoded.back().frame.index());
257                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, same ? EYES_RIGHT : EYES_LEFT), PART_WHOLE));
258                 break;
259         }
260         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT_RIGHT:
261                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_LEFT), PART_LEFT_HALF));
262                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_RIGHT), PART_RIGHT_HALF));
263                 break;
264         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_TOP_BOTTOM:
265                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_LEFT), PART_TOP_HALF));
266                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_RIGHT), PART_BOTTOM_HALF));
267                 break;
268         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT:
269                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_LEFT), PART_WHOLE));
270                 break;
271         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_RIGHT:
272                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_RIGHT), PART_WHOLE));
273                 break;
274         default:
275                 DCPOMATIC_ASSERT (false);
276         }
277
278         /* Now VideoDecoder is required never to have gaps in the frames that it presents
279            via get_video().  Hence we need to fill in any gap between the last thing in _decoded
280            and the things we are about to push.
281         */
282
283         optional<VideoFrame> from;
284
285         if (_decoded.empty() && _last_seek_time && _last_seek_accurate) {
286                 from = VideoFrame (
287                         _last_seek_time->frames_round (_content->active_video_frame_rate ()),
288                         _content->video->frame_type() == VIDEO_FRAME_TYPE_2D ? EYES_BOTH : EYES_LEFT
289                         );
290         } else if (!_decoded.empty ()) {
291                 from = _decoded.back().frame;
292                 ++(*from);
293         }
294
295         /* If we've pre-rolled on a seek we may now receive out-of-order frames
296            (frames before the last seek time) which we can just ignore.
297         */
298         if (from && (*from) > to_push.front().frame) {
299                 return;
300         }
301
302         int const max_decoded_size = 96;
303
304         /* If _decoded is already `full' there is no point in adding anything more to it,
305            as the new stuff will just be removed again.
306         */
307         if (_decoded.size() < max_decoded_size) {
308                 if (from) {
309                         switch (_content->video->frame_type ()) {
310                         case VIDEO_FRAME_TYPE_2D:
311                                 fill_one_eye (from->index(), to_push.front().frame.index(), EYES_BOTH);
312                                 break;
313                         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D:
314                         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT_RIGHT:
315                         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_TOP_BOTTOM:
316                         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_ALTERNATE:
317                                 fill_both_eyes (from.get(), to_push.front().frame);
318                                 break;
319                         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT:
320                                 fill_one_eye (from->index(), to_push.front().frame.index(), EYES_LEFT);
321                                 break;
322                         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_RIGHT:
323                                 fill_one_eye (from->index(), to_push.front().frame.index(), EYES_RIGHT);
324                                 break;
325                         }
326                 }
327
328                 copy (to_push.begin(), to_push.end(), back_inserter (_decoded));
329         }
330
331         /* We can't let this build up too much or we will run out of memory.  There is a
332            `best' value for the allowed size of _decoded which balances memory use
333            with decoding efficiency (lack of seeks).  Throwing away video frames here
334            is not a problem for correctness, so do it.
335         */
336         while (_decoded.size() > max_decoded_size) {
337                 _decoded.pop_back ();
338         }
339 }
340
341 void
342 VideoDecoder::seek (ContentTime s, bool accurate)
343 {
344         _decoded.clear ();
345         _last_seek_time = s;
346         _last_seek_accurate = accurate;
347 }
348
349 /** Set this decoder never to produce any data */
350 void
351 VideoDecoder::set_ignore ()
352 {
353         _ignore = true;
354 }