Remove FFmpegDecoder minimal_run and care on seeking, as the VideoDecoder/AudioDecode...
[dcpomatic.git] / src / lib / video_decoder.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
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18 */
19
20 #include "video_decoder.h"
21 #include "image.h"
22 #include "content_video.h"
23
24 #include "i18n.h"
25
26 using std::cout;
27 using std::list;
28 using boost::shared_ptr;
29 using boost::optional;
30
31 VideoDecoder::VideoDecoder (shared_ptr<const VideoContent> c)
32 #ifdef DCPOMATIC_DEBUG
33         : test_gaps (0)
34         , _video_content (c)
35 #else
36         : _video_content (c)
37 #endif
38 {
39
40 }
41
42 list<ContentVideo>
43 VideoDecoder::decoded_video (VideoFrame frame)
44 {
45         list<ContentVideo> output;
46         
47         for (list<ContentVideo>::const_iterator i = _decoded_video.begin(); i != _decoded_video.end(); ++i) {
48                 if (i->frame == frame) {
49                         output.push_back (*i);
50                 }
51         }
52
53         return output;
54 }
55
56 /** Get all frames which exist in the content at a given frame index.
57  *  @param frame Frame index.
58  *  @param accurate true to try hard to return frames at the precise time that was requested, otherwise frames nearby may be returned.
59  *  @return Frames; there may be none (if there is no video there), 1 for 2D or 2 for 3D.
60  */
61 list<ContentVideo>
62 VideoDecoder::get_video (VideoFrame frame, bool accurate)
63 {
64         /* At this stage, if we have get_video()ed before, _decoded_video will contain the last frame that this
65            method returned (and possibly a few more).  If the requested frame is not in _decoded_video and it is not the next
66            one after the end of _decoded_video we need to seek.
67         */
68            
69         if (_decoded_video.empty() || frame < _decoded_video.front().frame || frame > (_decoded_video.back().frame + 1)) {
70                 seek (ContentTime::from_frames (frame, _video_content->video_frame_rate()), accurate);
71         }
72
73         list<ContentVideo> dec;
74
75         /* Now enough pass() calls should either:
76          *  (a) give us what we want, or
77          *  (b) give us something after what we want, indicating that we will never get what we want, or
78          *  (c) hit the end of the decoder.
79          */
80         if (accurate) {
81                 /* We are being accurate, so we want the right frame.
82                  * This could all be one statement but it's split up for clarity.
83                  */
84                 while (true) {
85                         if (!decoded_video(frame).empty ()) {
86                                 /* We got what we want */
87                                 break;
88                         }
89
90                         if (pass ()) {
91                                 /* The decoder has nothing more for us */
92                                 break;
93                         }
94
95                         if (!_decoded_video.empty() && _decoded_video.front().frame > frame) {
96                                 /* We're never going to get the frame we want.  Perhaps the caller is asking
97                                  * for a video frame before the content's video starts (if its audio
98                                  * begins before its video, for example).
99                                  */
100                                 break;
101                         }
102                 }
103
104                 dec = decoded_video (frame);
105         } else {
106                 /* Any frame will do: use the first one that comes out of pass() */
107                 while (_decoded_video.empty() && !pass ()) {}
108                 if (!_decoded_video.empty ()) {
109                         dec.push_back (_decoded_video.front ());
110                 }
111         }
112
113         /* Clean up _decoded_video; keep the frame we are returning, but nothing before that */
114         while (!_decoded_video.empty() && _decoded_video.front().frame < dec.front().frame) {
115                 _decoded_video.pop_front ();
116         }
117
118         return dec;
119 }
120
121
122 /** Called by subclasses when they have a video frame ready */
123 void
124 VideoDecoder::video (shared_ptr<const ImageProxy> image, VideoFrame frame)
125 {
126         /* We should not receive the same thing twice */
127         assert (_decoded_video.empty() || frame != _decoded_video.back().frame);
128
129         /* Fill in gaps */
130         /* XXX: 3D */
131
132         while (!_decoded_video.empty () && (_decoded_video.back().frame + 1) < frame) {
133 #ifdef DCPOMATIC_DEBUG
134                 test_gaps++;
135 #endif
136                 _decoded_video.push_back (
137                         ContentVideo (
138                                 _decoded_video.back().image,
139                                 _decoded_video.back().eyes,
140                                 _decoded_video.back().part,
141                                 _decoded_video.back().frame + 1
142                                 )
143                         );
144         }
145         
146         switch (_video_content->video_frame_type ()) {
147         case VIDEO_FRAME_TYPE_2D:
148                 _decoded_video.push_back (ContentVideo (image, EYES_BOTH, PART_WHOLE, frame));
149                 break;
150         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_ALTERNATE:
151                 _decoded_video.push_back (ContentVideo (image, (frame % 2) ? EYES_RIGHT : EYES_LEFT, PART_WHOLE, frame));
152                 break;
153         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT_RIGHT:
154                 _decoded_video.push_back (ContentVideo (image, EYES_LEFT, PART_LEFT_HALF, frame));
155                 _decoded_video.push_back (ContentVideo (image, EYES_RIGHT, PART_RIGHT_HALF, frame));
156                 break;
157         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_TOP_BOTTOM:
158                 _decoded_video.push_back (ContentVideo (image, EYES_LEFT, PART_TOP_HALF, frame));
159                 _decoded_video.push_back (ContentVideo (image, EYES_RIGHT, PART_BOTTOM_HALF, frame));
160                 break;
161         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT:
162                 _decoded_video.push_back (ContentVideo (image, EYES_LEFT, PART_WHOLE, frame));
163                 break;
164         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_RIGHT:
165                 _decoded_video.push_back (ContentVideo (image, EYES_RIGHT, PART_WHOLE, frame));
166                 break;
167         default:
168                 assert (false);
169         }
170 }
171
172 void
173 VideoDecoder::seek (ContentTime, bool)
174 {
175         _decoded_video.clear ();
176 }
177