Fix misunderstandings in decoder frame handling for 3D/3D-alternate.
[dcpomatic.git] / src / lib / video_decoder.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2016 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "video_decoder.h"
22 #include "image.h"
23 #include "raw_image_proxy.h"
24 #include "film.h"
25 #include "log.h"
26 #include "compose.hpp"
27 #include <boost/foreach.hpp>
28 #include <iostream>
29
30 #include "i18n.h"
31
32 using std::cout;
33 using std::list;
34 using std::max;
35 using std::back_inserter;
36 using boost::shared_ptr;
37 using boost::optional;
38
39 VideoDecoder::VideoDecoder (Decoder* parent, shared_ptr<const Content> c, shared_ptr<Log> log)
40 #ifdef DCPOMATIC_DEBUG
41         : test_gaps (0)
42         , _parent (parent),
43           _content (c)
44 #else
45         : _parent (parent)
46         , _content (c)
47 #endif
48         , _log (log)
49         , _last_seek_accurate (true)
50         , _ignore (false)
51 {
52         _black_image.reset (new Image (AV_PIX_FMT_RGB24, _content->video->size(), true));
53         _black_image->make_black ();
54 }
55
56 list<ContentVideo>
57 VideoDecoder::decoded (Frame frame)
58 {
59         list<ContentVideo> output;
60
61         BOOST_FOREACH (ContentVideo const & i, _decoded) {
62                 if (i.frame.index() == frame) {
63                         output.push_back (i);
64                 }
65         }
66
67         return output;
68 }
69
70 /** Get all frames which exist in the content at a given frame index.
71  *  @param frame Frame index.
72  *  @param accurate true to try hard to return frames at the precise time that was requested, otherwise frames nearby may be returned.
73  *  @return Frames; there may be none (if there is no video there), 1 for 2D or 2 for 3D.
74  */
75 list<ContentVideo>
76 VideoDecoder::get (Frame frame, bool accurate)
77 {
78         if (_no_data_frame && frame >= _no_data_frame.get()) {
79                 return list<ContentVideo> ();
80         }
81
82         /* At this stage, if we have get_video()ed before, _decoded will contain the last frame that this
83            method returned (and possibly a few more).  If the requested frame is not in _decoded and it is not the next
84            one after the end of _decoded we need to seek.
85         */
86
87         _log->log (String::compose ("VD has request for %1", frame), LogEntry::TYPE_DEBUG_DECODE);
88
89         if (_decoded.empty() || frame < _decoded.front().frame.index() || frame > (_decoded.back().frame.index() + 1)) {
90                 _parent->seek (ContentTime::from_frames (frame, _content->active_video_frame_rate()), accurate);
91         }
92
93         /* Work out the number of frames that we should return; we
94            must return all frames in our content at the requested `time'
95            (i.e. frame)
96         */
97         unsigned int frames_wanted = 0;
98         switch (_content->video->frame_type()) {
99         case VIDEO_FRAME_TYPE_2D:
100         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT:
101         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_RIGHT:
102                 frames_wanted = 1;
103                 break;
104         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D:
105         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_ALTERNATE:
106         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT_RIGHT:
107         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_TOP_BOTTOM:
108                 frames_wanted = 2;
109                 break;
110         default:
111                 DCPOMATIC_ASSERT (false);
112         }
113
114         list<ContentVideo> dec;
115
116         /* Now enough pass() calls should either:
117          *  (a) give us what we want, or
118          *  (b) give us something after what we want, indicating that we will never get what we want, or
119          *  (c) hit the end of the decoder.
120          */
121         if (accurate) {
122                 /* We are being accurate, so we want the right frame.
123                  * This could all be one statement but it's split up for clarity.
124                  */
125                 bool no_data = false;
126
127                 while (true) {
128                         if (decoded(frame).size() == frames_wanted) {
129                                 /* We got what we want */
130                                 break;
131                         }
132
133                         if (_parent->pass (Decoder::PASS_REASON_VIDEO, accurate)) {
134                                 /* The decoder has nothing more for us */
135                                 no_data = true;
136                                 break;
137                         }
138
139                         if (!_decoded.empty() && _decoded.front().frame.index() > frame) {
140                                 /* We're never going to get the frame we want.  Perhaps the caller is asking
141                                  * for a video frame before the content's video starts (if its audio
142                                  * begins before its video, for example).
143                                  */
144                                 break;
145                         }
146                 }
147
148                 dec = decoded (frame);
149
150                 if (no_data && dec.empty()) {
151                         _no_data_frame = frame;
152                 }
153
154         } else {
155                 /* Any frame(s) will do: use the first one(s) that comes out of pass() */
156                 while (_decoded.size() < frames_wanted && !_parent->pass (Decoder::PASS_REASON_VIDEO, accurate)) {}
157                 list<ContentVideo>::const_iterator i = _decoded.begin();
158                 unsigned int j = 0;
159                 while (i != _decoded.end() && j < frames_wanted) {
160                         dec.push_back (*i);
161                         ++i;
162                         ++j;
163                 }
164         }
165
166         /* Clean up _decoded; keep the frame we are returning, if any (which may have two images
167            for 3D), but nothing before that
168         */
169         while (!_decoded.empty() && !dec.empty() && _decoded.front().frame.index() < dec.front().frame.index()) {
170                 _decoded.pop_front ();
171         }
172
173         return dec;
174 }
175
176 /** Fill _decoded from `from' up to, but not including, `to' with
177  *  a frame for one particular Eyes value (which could be EYES_BOTH,
178  *  EYES_LEFT or EYES_RIGHT)
179  */
180 void
181 VideoDecoder::fill_one_eye (Frame from, Frame to, Eyes eye)
182 {
183         if (to == 0) {
184                 /* Already OK */
185                 return;
186         }
187
188         /* Fill with black... */
189         shared_ptr<const ImageProxy> filler_image (new RawImageProxy (_black_image));
190         Part filler_part = PART_WHOLE;
191
192         /* ...unless there's some video we can fill with */
193         if (!_decoded.empty ()) {
194                 filler_image = _decoded.back().image;
195                 filler_part = _decoded.back().part;
196         }
197
198         for (Frame i = from; i < to; ++i) {
199 #ifdef DCPOMATIC_DEBUG
200                 test_gaps++;
201 #endif
202                 _decoded.push_back (
203                         ContentVideo (filler_image, VideoFrame (i, eye), filler_part)
204                         );
205         }
206 }
207
208 /** Fill _decoded from `from' up to, but not including, `to'
209  *  adding both left and right eye frames.
210  */
211 void
212 VideoDecoder::fill_both_eyes (VideoFrame from, VideoFrame to)
213 {
214         /* Fill with black... */
215         shared_ptr<const ImageProxy> filler_left_image (new RawImageProxy (_black_image));
216         shared_ptr<const ImageProxy> filler_right_image (new RawImageProxy (_black_image));
217         Part filler_left_part = PART_WHOLE;
218         Part filler_right_part = PART_WHOLE;
219
220         /* ...unless there's some video we can fill with */
221         for (list<ContentVideo>::const_reverse_iterator i = _decoded.rbegin(); i != _decoded.rend(); ++i) {
222                 if (i->frame.eyes() == EYES_LEFT && !filler_left_image) {
223                         filler_left_image = i->image;
224                         filler_left_part = i->part;
225                 } else if (i->frame.eyes() == EYES_RIGHT && !filler_right_image) {
226                         filler_right_image = i->image;
227                         filler_right_part = i->part;
228                 }
229
230                 if (filler_left_image && filler_right_image) {
231                         break;
232                 }
233         }
234
235         while (from != to) {
236
237 #ifdef DCPOMATIC_DEBUG
238                 test_gaps++;
239 #endif
240
241                 _decoded.push_back (
242                         ContentVideo (
243                                 from.eyes() == EYES_LEFT ? filler_left_image : filler_right_image,
244                                 from,
245                                 from.eyes() == EYES_LEFT ? filler_left_part : filler_right_part
246                                 )
247                         );
248
249                 ++from;
250         }
251 }
252
253 /** Called by decoder classes when they have a video frame ready */
254 void
255 VideoDecoder::give (shared_ptr<const ImageProxy> image, Frame frame)
256 {
257         if (_ignore) {
258                 return;
259         }
260
261         _log->log (String::compose ("VD receives %1", frame), LogEntry::TYPE_DEBUG_DECODE);
262
263         /* Work out what we are going to push into _decoded next */
264         list<ContentVideo> to_push;
265         switch (_content->video->frame_type ()) {
266         case VIDEO_FRAME_TYPE_2D:
267                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_BOTH), PART_WHOLE));
268                 break;
269         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D:
270         {
271                 /* We receive the same frame index twice for 3D; hence we know which
272                    frame this one is.
273                 */
274                 bool const same = (!_decoded.empty() && frame == _decoded.back().frame.index());
275                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, same ? EYES_RIGHT : EYES_LEFT), PART_WHOLE));
276                 break;
277         }
278         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_ALTERNATE:
279                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame / 2, (frame % 2) ? EYES_RIGHT : EYES_LEFT), PART_WHOLE));
280                 break;
281         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT_RIGHT:
282                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_LEFT), PART_LEFT_HALF));
283                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_RIGHT), PART_RIGHT_HALF));
284                 break;
285         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_TOP_BOTTOM:
286                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_LEFT), PART_TOP_HALF));
287                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_RIGHT), PART_BOTTOM_HALF));
288                 break;
289         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT:
290                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_LEFT), PART_WHOLE));
291                 break;
292         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_RIGHT:
293                 to_push.push_back (ContentVideo (image, VideoFrame (frame, EYES_RIGHT), PART_WHOLE));
294                 break;
295         default:
296                 DCPOMATIC_ASSERT (false);
297         }
298
299         /* Now VideoDecoder is required never to have gaps in the frames that it presents
300            via get_video().  Hence we need to fill in any gap between the last thing in _decoded
301            and the things we are about to push.
302         */
303
304         optional<VideoFrame> from;
305
306         if (_decoded.empty() && _last_seek_time && _last_seek_accurate) {
307                 from = VideoFrame (
308                         _last_seek_time->frames_round (_content->active_video_frame_rate ()),
309                         _content->video->frame_type() == VIDEO_FRAME_TYPE_2D ? EYES_BOTH : EYES_LEFT
310                         );
311         } else if (!_decoded.empty ()) {
312                 /* Get the last frame we have */
313                 from = _decoded.back().frame;
314                 /* And move onto the first frame we need */
315                 ++(*from);
316                 if (_content->video->frame_type() == VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT || _content->video->frame_type() == VIDEO_FRAME_TYPE_3D_RIGHT) {
317                         /* The previous ++ will increment a 3D-left-eye to the same index right-eye.  If we are dealing with
318                            a single-eye source we need an extra ++ to move back to the same eye.
319                         */
320                         ++(*from);
321                 }
322         }
323
324         /* If we've pre-rolled on a seek we may now receive out-of-order frames
325            (frames before the last seek time) which we can just ignore.
326         */
327         if (from && (*from) > to_push.front().frame) {
328                 return;
329         }
330
331         int const max_decoded_size = 96;
332
333         /* If _decoded is already `full' there is no point in adding anything more to it,
334            as the new stuff will just be removed again.
335         */
336         if (_decoded.size() < max_decoded_size) {
337                 if (from) {
338                         switch (_content->video->frame_type ()) {
339                         case VIDEO_FRAME_TYPE_2D:
340                                 fill_one_eye (from->index(), to_push.front().frame.index(), EYES_BOTH);
341                                 break;
342                         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D:
343                         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT_RIGHT:
344                         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_TOP_BOTTOM:
345                         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_ALTERNATE:
346                                 fill_both_eyes (from.get(), to_push.front().frame);
347                                 break;
348                         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT:
349                                 fill_one_eye (from->index(), to_push.front().frame.index(), EYES_LEFT);
350                                 break;
351                         case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_RIGHT:
352                                 fill_one_eye (from->index(), to_push.front().frame.index(), EYES_RIGHT);
353                                 break;
354                         }
355                 }
356
357                 copy (to_push.begin(), to_push.end(), back_inserter (_decoded));
358         }
359
360         /* We can't let this build up too much or we will run out of memory.  There is a
361            `best' value for the allowed size of _decoded which balances memory use
362            with decoding efficiency (lack of seeks).  Throwing away video frames here
363            is not a problem for correctness, so do it.
364         */
365         while (_decoded.size() > max_decoded_size) {
366                 _decoded.pop_back ();
367         }
368 }
369
370 void
371 VideoDecoder::seek (ContentTime s, bool accurate)
372 {
373         _decoded.clear ();
374         _last_seek_time = s;
375         _last_seek_accurate = accurate;
376 }
377
378 /** Set this decoder never to produce any data */
379 void
380 VideoDecoder::set_ignore ()
381 {
382         _ignore = true;
383 }