Try another way on OS X.
[dcpomatic.git] / src / wx / gl_video_view.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2018-2019 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "gl_video_view.h"
22 #include "film_viewer.h"
23 #include "lib/image.h"
24 #include "lib/dcpomatic_assert.h"
25 #include "lib/exceptions.h"
26 #include <boost/bind.hpp>
27 #include <iostream>
28
29 #ifdef DCPOMATIC_OSX
30 #include <OpenGL/glu.h>
31 #include <OpenGL/glext.h>
32 #else
33 #include <GL/glu.h>
34 #include <GL/glext.h>
35 #include <GL/glxext.h>
36 #endif
37
38 using std::cout;
39 using boost::shared_ptr;
40 using boost::optional;
41
42 GLVideoView::GLVideoView (FilmViewer* viewer, wxWindow *parent)
43         : VideoView (viewer)
44 {
45         _canvas = new wxGLCanvas (parent, wxID_ANY, 0, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE);
46         _context = new wxGLContext (_canvas);
47         _canvas->Bind (wxEVT_PAINT, boost::bind(&GLVideoView::paint, this));
48         _canvas->Bind (wxEVT_SIZE, boost::bind(boost::ref(Sized)));
49
50 #if defined(DCPOMATIC_LINUX) && defined(DCPOMATIC_HAVE_GLX_SWAP_INTERVAL_EXT)
51         if (_canvas->IsExtensionSupported("GLX_EXT_swap_control")) {
52                 /* Enable vsync */
53                 Display* dpy = wxGetX11Display();
54                 glXSwapIntervalEXT (dpy, DefaultScreen(dpy), 1);
55         }
56 #endif
57
58 #ifdef DCPOMATIC_WINDOWS
59         if (_canvas->IsExtensionSupported("WGL_EXT_swap_control")) {
60                 /* Enable vsync */
61                 wglSwapIntervalEXT (1);
62         }
63
64 #endif
65
66 #ifdef DCPOMATIC_OSX
67         /* Enable vsync */
68         long swapInterval = 1;
69         CGLSetParameter (CGLGetCurrentContext(), kCGLCPSwapInterval, &swapInterval);
70 #endif
71
72         glGenTextures (1, &_id);
73         glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, _id);
74         glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
75 }
76
77 GLVideoView::~GLVideoView ()
78 {
79         glDeleteTextures (1, &_id);
80         delete _context;
81 }
82
83 static void
84        check_gl_error (char const * last)
85 {
86         GLenum const e = glGetError ();
87         if (e != GL_NO_ERROR) {
88                 throw GLError (last, e);
89         }
90 }
91
92 void
93 GLVideoView::paint ()
94 {
95         _viewer->state_timer().set("paint-panel");
96         _canvas->SetCurrent (*_context);
97         wxPaintDC dc (_canvas);
98         draw ();
99         _viewer->state_timer().unset();
100 }
101
102 void
103 GLVideoView::update ()
104 {
105         if (!_canvas->IsShownOnScreen()) {
106                 return;
107         }
108         wxClientDC dc (_canvas);
109         draw ();
110 }
111
112 void
113 GLVideoView::draw ()
114 {
115         glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
116         check_gl_error ("glClear");
117
118         glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
119         check_gl_error ("glClearColor");
120         glEnable (GL_TEXTURE_2D);
121         check_gl_error ("glEnable GL_TEXTURE_2D");
122         glEnable (GL_BLEND);
123         check_gl_error ("glEnable GL_BLEND");
124         glDisable (GL_DEPTH_TEST);
125         check_gl_error ("glDisable GL_DEPTH_TEST");
126         glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
127
128         if (_canvas->GetSize().x < 64 || _canvas->GetSize().y < 0) {
129                 return;
130         }
131
132         glViewport (0, 0, _canvas->GetSize().x, _canvas->GetSize().y);
133         check_gl_error ("glViewport");
134         glMatrixMode (GL_PROJECTION);
135         glLoadIdentity ();
136
137         gluOrtho2D (0, _canvas->GetSize().x, _canvas->GetSize().y, 0);
138         check_gl_error ("gluOrtho2d");
139         glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
140         glLoadIdentity ();
141
142         glTranslatef (0, 0, 0);
143
144         if (_size) {
145                 glBegin (GL_QUADS);
146
147                 glTexCoord2f (0, 1);
148                 glVertex2f (0, _size->height);
149                 glTexCoord2f (1, 1);
150                 glVertex2f (_size->width, _size->height);
151                 glTexCoord2f (1, 0);
152                 glVertex2f (_size->width, 0);
153                 glTexCoord2f (0, 0);
154                 glVertex2f (0, 0);
155
156                 glEnd ();
157         }
158
159         dcp::Size const out_size = _viewer->out_size ();
160         wxSize const canvas_size = _canvas->GetSize ();
161
162         if (!_viewer->pad_black() && out_size.width < canvas_size.GetWidth()) {
163                 glBegin (GL_QUADS);
164                 /* XXX: these colours are right for GNOME; may need adjusting for other OS */
165                 glColor3ub (240, 240, 240);
166                 glVertex2f (out_size.width, 0);
167                 glVertex2f (canvas_size.GetWidth(), 0);
168                 glVertex2f (canvas_size.GetWidth(), canvas_size.GetHeight());
169                 glVertex2f (out_size.width, canvas_size.GetHeight());
170                 glEnd ();
171                 glColor3ub (255, 255, 255);
172         }
173
174         if (!_viewer->pad_black() && out_size.height < canvas_size.GetHeight()) {
175                 glColor3ub (240, 240, 240);
176                 int const gap = (canvas_size.GetHeight() - out_size.height) / 2;
177                 glBegin (GL_QUADS);
178                 glVertex2f (0, 0);
179                 glVertex2f (canvas_size.GetWidth(), 0);
180                 glVertex2f (canvas_size.GetWidth(), gap);
181                 glVertex2f (0, gap);
182                 glEnd ();
183                 glBegin (GL_QUADS);
184                 glVertex2f (0, gap + out_size.height + 1);
185                 glVertex2f (canvas_size.GetWidth(), gap + out_size.height + 1);
186                 glVertex2f (canvas_size.GetWidth(), 2 * gap + out_size.height + 2);
187                 glVertex2f (0, 2 * gap + out_size.height + 2);
188                 glEnd ();
189                 glColor3ub (255, 255, 255);
190         }
191
192         if (_viewer->outline_content()) {
193                 glColor3ub (255, 0, 0);
194                 glBegin (GL_LINE_LOOP);
195                 Position<int> inter_position = _viewer->inter_position ();
196                 dcp::Size inter_size = _viewer->inter_size ();
197                 glVertex2f (inter_position.x, inter_position.y + (canvas_size.GetHeight() - out_size.height) / 2);
198                 glVertex2f (inter_position.x + inter_size.width, inter_position.y + (canvas_size.GetHeight() - out_size.height) / 2);
199                 glVertex2f (inter_position.x + inter_size.width, inter_position.y + (canvas_size.GetHeight() - out_size.height) / 2 + inter_size.height);
200                 glVertex2f (inter_position.x, inter_position.y + (canvas_size.GetHeight() - out_size.height) / 2 + inter_size.height);
201                 glEnd ();
202                 glColor3ub (255, 255, 255);
203         }
204
205         glFlush();
206         _canvas->SwapBuffers();
207 }
208
209 void
210 GLVideoView::set_image (shared_ptr<const Image> image)
211 {
212         if (!image) {
213                 _size = optional<dcp::Size>();
214                 return;
215         }
216
217         DCPOMATIC_ASSERT (image->pixel_format() == AV_PIX_FMT_RGB24);
218         DCPOMATIC_ASSERT (!image->aligned());
219
220         _size = image->size ();
221         glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
222         check_gl_error ("glPixelStorei");
223         glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB8, _size->width, _size->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, image->data()[0]);
224         check_gl_error ("glTexImage2D");
225
226         glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
227         glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
228         check_gl_error ("glTexParameteri");
229
230         glTexParameterf (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
231         glTexParameterf (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
232         check_gl_error ("glTexParameterf");
233 }