Don't overlap simultaneous video content in the timeline. Fix keep-aligned for separ...
[dcpomatic.git] / test / audio_analysis_test.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include <boost/test/unit_test.hpp>
21 #include "lib/audio_analysis.h"
22
23 static float
24 random_float ()
25 {
26         return (float (rand ()) / RAND_MAX) * 2 - 1;
27 }
28
29 /* Check serialisation of audio analyses */
30 BOOST_AUTO_TEST_CASE (audio_analysis_test)
31 {
32         int const channels = 3;
33         int const points = 4096;
34         
35         srand (1);
36         
37         AudioAnalysis a (3);
38         for (int i = 0; i < channels; ++i) {
39                 for (int j = 0; j < points; ++j) {
40                         AudioPoint p;
41                         p[AudioPoint::PEAK] = random_float ();
42                         p[AudioPoint::RMS] = random_float ();
43                         a.add_point (i, p);
44                 }
45         }
46
47         a.write ("build/test/audio_analysis_test");
48
49         srand (1);
50
51         AudioAnalysis b ("build/test/audio_analysis_test");
52         for (int i = 0; i < channels; ++i) {
53                 BOOST_CHECK (b.points(i) == points);
54                 for (int j = 0; j < points; ++j) {
55                         AudioPoint p = b.get_point (i, j);
56                         BOOST_CHECK_CLOSE (p[AudioPoint::PEAK], random_float (), 1);
57                         BOOST_CHECK_CLOSE (p[AudioPoint::RMS],  random_float (), 1);
58                 }
59         }
60 }