Add test for audio delay, and do it in the player rather than the decoder.
[dcpomatic.git] / test / audio_delay_test.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include <libdcp/sound_frame.h>
21 #include <libdcp/cpl.h>
22 #include <libdcp/reel.h>
23 #include <libdcp/sound_asset.h>
24 #include "sndfile_content.h"
25
26 using boost::lexical_cast;
27
28 static
29 void test_audio_delay (int delay_in_ms)
30 {
31         string const film_name = "audio_delay_test_" + lexical_cast<string> (delay_in_ms);
32         shared_ptr<Film> film = new_test_film (film_name);
33         film->set_dcp_content_type (DCPContentType::from_dci_name ("FTR"));
34         film->set_container (Ratio::from_id ("185"));
35         film->set_name (film_name);
36
37         shared_ptr<SndfileContent> content (new SndfileContent (film, "test/data/staircase.wav"));
38         content->set_audio_delay (delay_in_ms);
39         film->examine_and_add_content (content);
40         wait_for_jobs ();
41
42         film->make_dcp ();
43         wait_for_jobs ();
44
45         boost::filesystem::path path = "build/test";
46         path /= film_name;
47         path /= film->dcp_name ();
48         libdcp::DCP check (path.string ());
49         check.read ();
50
51         shared_ptr<const libdcp::SoundAsset> sound_asset = check.cpls().front()->reels().front()->main_sound ();
52         BOOST_CHECK (sound_asset);
53
54         /* Sample index in the DCP */
55         int n = 0;
56         /* DCP sound asset frame */
57         int frame = 0;
58         /* Delay in frames */
59         int const delay_in_frames = delay_in_ms * 48000 / 1000;
60         bool done = false;
61
62         while (n < sound_asset->intrinsic_duration()) {
63                 shared_ptr<const libdcp::SoundFrame> sound_frame = sound_asset->get_frame (frame++);
64                 uint8_t const * d = sound_frame->data ();
65                 
66                 for (int i = 0; i < sound_frame->size(); i += (3 * sound_asset->channels())) {
67
68                         /* Mono input so it will appear on centre */
69                         int const sample = d[i + 7] | (d[i + 8] << 8);
70
71                         int delayed = n - delay_in_frames;
72                         if (delayed < 0 || delayed >= 4800) {
73                                 delayed = 0;
74                         }
75
76                         BOOST_CHECK_EQUAL (sample, delayed);
77                         ++n;
78                 }
79         }
80 }
81
82
83 /* Test audio delay when specified in a piece of audio content */
84 BOOST_AUTO_TEST_CASE (audio_delay_test)
85 {
86         test_audio_delay (0);
87         test_audio_delay (42);
88         test_audio_delay (-66);
89 }