Fix alignment of labels on macOS (#2043).
[dcpomatic.git] / src / wx / simple_video_view.cc
index 117eee2181241768990be4adecb5c24ca5c03c49..0df4d6d22e6143257d198a6761715c087649881b 100644 (file)
 #include "lib/butler.h"
 #include <dcp/util.h>
 #include <wx/wx.h>
-#include <boost/bind.hpp>
+#include <boost/bind/bind.hpp>
 
 using std::max;
 using std::string;
 using boost::optional;
-using boost::shared_ptr;
+using std::shared_ptr;
 #if BOOST_VERSION >= 106100
 using namespace boost::placeholders;
 #endif
@@ -75,18 +75,26 @@ SimpleVideoView::paint ()
                dc.DrawBitmap (frame_bitmap, 0, max(0, (panel_size.GetHeight() - out_size.height) / 2));
        }
 
+#if defined(DCPOMATIC_OSX) && wxCHECK_VERSION(3, 1, 0)
+       auto appearance = wxSystemSettings::GetAppearance();
+       auto dark = appearance.IsDark();
+#else
+       auto dark = false;
+#endif
+
+       auto const pad_colour = (_viewer->pad_black() || dark) ? wxColour(0, 0, 0) : wxColour(240, 240, 240);
+
        if (out_size.width < panel_size.GetWidth()) {
-               /* XXX: these colours are right for GNOME; may need adjusting for other OS */
-               wxPen   p (_viewer->pad_black() ? wxColour(0, 0, 0) : wxColour(240, 240, 240));
-               wxBrush b (_viewer->pad_black() ? wxColour(0, 0, 0) : wxColour(240, 240, 240));
+               wxPen   p (pad_colour);
+               wxBrush b (pad_colour);
                dc.SetPen (p);
                dc.SetBrush (b);
                dc.DrawRectangle (out_size.width, 0, panel_size.GetWidth() - out_size.width, panel_size.GetHeight());
        }
 
        if (out_size.height < panel_size.GetHeight()) {
-               wxPen   p (_viewer->pad_black() ? wxColour(0, 0, 0) : wxColour(240, 240, 240));
-               wxBrush b (_viewer->pad_black() ? wxColour(0, 0, 0) : wxColour(240, 240, 240));
+               wxPen   p (pad_colour);
+               wxBrush b (pad_colour);
                dc.SetPen (p);
                dc.SetBrush (b);
                int const gap = (panel_size.GetHeight() - out_size.height) / 2;
@@ -156,19 +164,12 @@ SimpleVideoView::start ()
  *  false to ask the butler to block until it has video (unless it is suspended).
  *  @return true on success, false if we did nothing because it would have taken too long.
  */
-bool
+VideoView::NextFrameResult
 SimpleVideoView::display_next_frame (bool non_blocking)
 {
-       bool r = get_next_frame (non_blocking);
-       if (!r) {
-               if (non_blocking) {
-                       /* No video available; return saying we failed */
-                       return false;
-               } else {
-                       /* Player was suspended; come back later */
-                       signal_manager->when_idle (boost::bind(&SimpleVideoView::display_next_frame, this, false));
-                       return false;
-               }
+       NextFrameResult const r = get_next_frame (non_blocking);
+       if (r != SUCCESS) {
+               return r;
        }
 
        update ();
@@ -179,7 +180,7 @@ SimpleVideoView::display_next_frame (bool non_blocking)
                error_dialog (get(), e.what());
        }
 
-       return true;
+       return SUCCESS;
 }
 
 void
@@ -220,7 +221,7 @@ SimpleVideoView::update ()
        _state_timer.set ("get image");
 
        set_image (
-               player_video().first->image(bind(&PlayerVideo::force, _1, AV_PIX_FMT_RGB24), VIDEO_RANGE_FULL, false, true)
+               player_video().first->image(bind(&PlayerVideo::force, _1, AV_PIX_FMT_RGB24), VideoRange::FULL, false, true)
                );
 
        _state_timer.set ("ImageChanged");