Name playhead moves 'go to' rather than 'move to'
authorCarl Hetherington <cth@carlh.net>
Sun, 3 Jul 2016 19:42:46 +0000 (20:42 +0100)
committerCarl Hetherington <cth@carlh.net>
Sun, 3 Jul 2016 19:42:46 +0000 (20:42 +0100)
src/wx/playhead_to_frame_dialog.cc
src/wx/playhead_to_timecode_dialog.cc

index bb3c5b5fb022177cb28d240230349ac93ed50139..462e3d5e1164c579bd918497c693fb8e714ad9d4 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 #include "lib/raw_convert.h"
 
 PlayheadToFrameDialog::PlayheadToFrameDialog (wxWindow* parent, int fps)
-       : TableDialog (parent, _("Move to frame"), 2, 1, true)
+       : TableDialog (parent, _("Go to frame"), 2, 1, true)
        , _fps (fps)
 {
        add (_("Go to"), true);
index f436df96e7f4fc405490e64df0a7f2a144374f14..be4ac7dfccc524986f4dd2a5823606c802021305 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 #include "playhead_to_timecode_dialog.h"
 
 PlayheadToTimecodeDialog::PlayheadToTimecodeDialog (wxWindow* parent, int fps)
-       : TableDialog (parent, _("Move to timecode"), 2, 1, true)
+       : TableDialog (parent, _("Go to timecode"), 2, 1, true)
        , _fps (fps)
 {
        add (_("Go to"), true);